Citation :
Meme si Magus of the moon est moins présent, je mettrais 1 swamp de base. (la plupart des fish jouant denial pouvoir passer tes regard du squelette semble important)
Le noir est certe important, mais même sous blood moon je dois pouvoir faire un minimum de chose (si une ile a été fetchée)... A priori magus/blood moon ne se contre pas, même sans marais de base...
Contre fish il vaut mieux garder un terrain noir en main et fetcher des iles de base. ensuite scrying étant éphemere on pose le noir que lorsque c'est vraiment utile... Avec un peu de pratique keeper tourne tres bien sous blood moon.
Notez qu'il n'y a guere que fish/selki qui joue wasteland, le reste du temps le marais basic c'est juste pas top.
Citation :
Fact mais pas Gift ?
:p
pour moi fact > gift et scrying > fact (sauf si on en joue deja 2: y a pas une infinité de carte au cimetiere). sans compter que gift ne me sert qu'a chercher des mox ou des fetch la plupart du temps. J'ai jamais vraiment aimer tutoriser des tuteurs (en plus j'ai viré parchemin des marchands, que je trouve trop lent). En fait Gift c'est plus un tuteur qu'une carte qui fait du CA...
De plus j'ai déjà :
1 tral
2 scrying
1 fact
1 mind twist (je sais, ca fait pas de CA pour moi, mais c'est tout comme)
5 slot de CA c'est deja bien alors jouer un gift en plus, je sais pas...
Citation :
Je compte 10 artos, mais pas d'academy ?
a partir de 12 c'est jouable, avec explosif et crucible je dirais pas non. Mais on peut pas considérer helm et sphinge comme artos eligible a academy (trop cher a caster) et crucible est trop lent (même si c'est une bonne carte) et explosif serait mort si null rod touche la table... (null rod qui ne se contre JAMAIS, sauf si on a pas d'iles en jeux/main, et encore...)
je dirais malheusement qu'academy se sentirait trop souvent seule :p
Mais j'aime tellement la carte que je la jouerais pour le fun (attention, je la mettrais pas dans une liste "sérieuse")
Citation :
le 08/12/2009 7:00
Citation :
au fait, the abyss se prend qasali un peut trop souvent dans la gueulle
C'est le seul truc que j'ai lu de negatif sur abyss depuis le debut du post.
C'est de moi je crois, je persiste sur cela. mais bon ca se draine/force aussi, ca s'echoing truth...
D'un autre coté y a pas meilleur anti bete (au pire ca détruit un qasali :p) -> genre, the abyss > stp
BenJYaug a écrit :
Par contre, je pense qu'il faut jouer un peu plus de land (17 au moins, 18 ca parait nice), et beaucoup d'iles de base...
Il y a 27 sources de mana dans le deck, 14 iles, 8 artos et 5 strip like. (19 lands donc) :p
zmx@taf a écrit :
Bah 90% de tes arguments semble reposer sur fish. Et fish n'entre qu'en 3eme position sur sa liste
Je voudrais metagamer contre shop et dredge, mais me faire ouvrir en deux par fish et vault deck c'est pas non plus top... Je souhaite garder le rouge car top decker R&R contre shop c'est simplement game la plupart du temps :p
Quand je parlais de meta, Je voulais juste dire que je n'aimerais pas perdre automatiquement (en G1) contre : Dredge, Shop, Vault et Fish :)
Citation :
REB c'est une carte Morte contre dredge/welder.
Oui, mais c'est indispensable il me semble contre vault et fish deck...
Mais je conviens que c'est une carte de MD qu'on peut remplacer... (en fonction du meta)
BenJYaug a écrit :
Citation :
// Land 14 iles + 8 = 22
//strip like 5
1 Strip Mine
4 Wasteland
4 Mana Drain
Si en plus tu rajoutes un Swamp de base, je vois pas trop l'interet de jouer 4 Drain, clairement... Autant jouer Spel Pierce. 6 lansd qui font pas de U alors que tu joues 4 Drain, c'est trop.
Vaux mieux compter les iles (14+sapphire) pour valider drain. sans compter que si tu joue bcp de rituel (confidant, tarmo ...), tu peux attendre le tour 3 ou 4 pour aligner drain (tu peux alors jouer moins d'iles et éventuellement un marais).
zmx@taf a écrit :
en effet, Pyroclasm est clairement mauvais contre les nouvelles listes de dredge qui traine (et n'etait pas tres bon, car rituel contre les anciennes)
De plus, keeper n'aime pas trop les rituels (ca empeche de jouer drain correctement)... Mettre des cartes anti aggro en side de keeper c'est vraiment en desespoir de cause :) Il faudrait faire des tests pour voir si le MU contre fish est vraiment desepéré. (Pyroclasme contre les autres decks n'est pas une carte de side idéale :p)
En clair, si on se fait ouvrir en deux en G1 contre fish, il vaut mieux jouer balance MD et remettre 2 toundra (-1 Ile enneigée - 1 underground sea). Balance, voila une carte qui fait le café... En plus ca permet de mettre aura fracture en side...
Citation :
Donc on est d'accord ?
- Pas de Swamp MD (ni en side :p)
- Garde le R
Est-ce que Ingot peut se rentrer en side contre Icho ? Ca peut virer une needle sur Relic / Tormod, ca peut virer CotV, etc...
C'est une question sérieuse (sur MV... :s)
J'aime le
, car R&R pour moi c'est vraiment le top, Swamp ne rentre pas dans un deck avec 14/15 iles, 5 strip et 8 artos. (ou alors il faut couper une wasteland ???). -> Le bon nb de mana source c'est 27 normalement (sans les 4 brainstorm)
Quand a ingot, je préfèrerai mettre des ... R&R en slot anti artos en side :)
connard de compet' a écrit :
Cela dit tu es obligé de sider cop red contre burn par ce que couli sur les needles, mono red pioche beaucoup moins que toi donc tu as beaucoup plus de chance de piocher tes solutions que lui.
WK, cop red n'était pas un troll :p (si burn redevenait Tier 1)