Citation :
enfin le truc c'est que sur mtg france les gars qui poste savent de quoi ils parlent et sont des pro pour la plupart !
la plupart de ceux qui y postent NE SONT PAS pro.
un gars qui n est pas capable de comprendre après 3 semaines que le format est très aggro
et donc que
Adventuring Gear est une des meilleures communes de l édition
est tout sauf un pro ...
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revenons en au sujet,;
.pour le blanc pas grand chose à dire par rapport au reste
.pour le bleu, tu as les 3 volantes : 2/1 pour 2, l allié et la 2/2 landfall; qui font partie du top 5 avec le bounce kicker et le double bounce. Après, l ordre de pick de ces cartes dépend essentiellement de ce que tu as déjà.
.en noir ;
blood seeker est une carte tout à fait correcte dans un deck aggro; et médiocre dans les decks plus lent. Elle va souvent mettre 4-5 points avant de forcer l adversaire à la gérer
.rouge,
Géopède à plaques : c est pour moi, la meilleure créature rouge
Guérillero gobelin : c est plutot une créature que l on va jouer au tour 4-6 quand on a déjà une ou 2 bêtes en jeu. Nécessaire dans certaines archétypes
il manque 2 communes importantes rouges :
Spire Barrage : de passablement médiocre à ultime, selon la quantité de montagne que l on joue. En dessous de 8 montagnes, beaucoup de cartes rouges se prennent au dessus.
Bladetusk Boar : probablement la meilleure créature rouge après le géopède. Intimidate est une excellente forme d évasion.
.vert
la première carte qui me donne envie d aller en vert est hersage; quand je n ai pas encore d unco/rare verte.
Et dès que je sais que je vais jouer vert, j essaie au plus vite de prendre un maximum de survivalist. Ils sont assez monstrueux.
une carte que tu as oubliée, et qui est aussi importante est l araignée 1/3 capable de tuer une volante. Elle permet du tour 3 au tour 12 de donner le souffle nécessaire au vert pour éviter de mourir sur une volante.
.les arto et les terrains,
comme je l ai dit , l équipement landfall est vraiment très bien. Je n hésite pas à en prendre en 2-3è pick,.
parmi les terrains,
-celui que je préfère et de loin, est celui qui donne le vol. Je n hésite pas à le jouer même sans carte bleue. Surtout si je joue vert : ça permet de donner l évasion à un thon et ça peut faire gagner. C'est aussi combo avec l allié unco qui fait des dégats aux volantes.
-celui que j aime le moins est le noir; à moins d en avoir beaucoup.