"explosif, c'est pour se tuer tout seul?"
>> a moins que tu soit complétement stupide, non.
C'est quand même pas difficile de bien caser son EE même si on joue des cartes CC 2 .
Testé sur plusieurs dizaines de matchs up récement, EE dans doran rock fait carrément la différence dans certaine partie.
Ca pète tout les tokens pour zéro (il arrive d'en avoir pleins les potes, je pense a procession, thopter deck qui risque d'etre joué par exemple).
Ca fait le ménage, le café et la vaiselle contre tout deck jouant massivement de la créa dangereuse pour 1 de CC (nacatl, gorille, lynx qui apparait maintenant en étendu, goblin guide, et j'en passe).
Avec un arrangement coloré tu a la pannel des 5 couleurs chromatique a ta porté de façon pas forcément stable je l'accorde.
Le tricolore du doran rock + mana du bird + éventuel mana rouge avec un sacred foundry fetchable.
Ca peut paraitre random mais aprés test il arrive de s'en servir de cette façon.
Puis même jouer son EE pour peter tout ce qui vaux deux, c'est pour le jouer intelligement selon les situations suivantes:
-quand tu n'a rien valant deux en jeu
-quand même le sacrifice d'un de tes tarmos par exemple est rentable en face d'une situation impliquant un avantage de l'adversaire avec des cartes a 2CC
-Si tu joue ta phase d'attaque intelligement de façon un peu sacrificielle avant de tout peter avec EE ca peut le faire.
Je trouve que EE dans rock c'est carrément l'alternative la plus intéréssante a action pernicieuse (on ne reviendra pas la dessus, action pernicieuse c'est mille fois mieux) qu'on nous propose aujourd'hui en étendu.
Crime/supplice est pas combo avec bob.
Jouer un kill de zone still damnation est encore plus risqué que de jouer un EE.
Action pernicieuse qui faisai de grosses merveilles quand c'etait ext nous faisait souvent nous auto détruire certains de nos permanents.
Pourtant quand on l'utilisait c'etait décisif.
EE fait un peu le même travail. Faut jouer suptilement c'est tout.
On va pas , par exemple craquer son EE avec 2 marqueurs pour peter l'unique tarmo de l'adversaire si on a en jeu du beau monde . Aprés tu peux dire que ca fait une carte morte dans la main.
Je répondrais que ca fini toujours par etre une carte utile au final. Sauf si la situation est deja trop a notre avantage.
J'ai deja craqué EE pour zéro dans le vent juste pour gonfler mon tarmo (quand EE ne servait strictement a rien) . Y'a différente façon de jouer les cartes qu'on a dans son deck.
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