On va faire ca bien^^
La carte
Stase fut sa première apparition remarqué dans
Keeper lors de la victoire de Zack Dolan au premier championnat du monde en 1994.
En 1996, Jeff Barnes créé ce que l'on peu considérer comme le premier jeu combo de MTG (un an avant
Bloom Drain, le premier jeu combo
joué en Pro Tour),
TurboStasis.
Le jeu était apparu comme une solution efficace aux deck
Necropuissance, surreprésenté à cette époque suite à la sortie de Ice Age. Reposant sur la
combo Stase +
Mine rugissante et la présence improbable de
Sceptre du despote pour clore le lock, un seul kill
Canne de Feldon, un tuteur efficace
Caveau de Lim-Dul et des contres peu chers, toutes les caractéristiques des jeux combo modernes étaient présents.
Depuis cette époque, le jeu a quasiment disparu du milieu compétitif et est devenu essentiellement un deck fun. La faute à la lenteur du kill qui rend les draw assez fréquent et à une faiblesse assez remarquable face à aggro.
Plus d'une décennie s'est écoulé depuis la version de Jeff Barnes et beaucoup de cartes ont été édité depuis. La question se pose donc,
peut on rendre ce jeu à nouveau compétitif ?
Voici une base de réflexion :
TurboStasis v.2009