Petit ménage Side:
Stony Silence : Finalement je pense qu'on peut l'enlever au profit de Pithing Needle. Car au final, Stony silence servirait contre quoi ?
- StoneForge : pas vraiment car inefficace pour Batterskull et totem maudit+pithing needle peuvent le stopper.
- MUD : Ce qui stop MUD c'est stopper metalworker et son copain, or Totem maudit le fait très bien et pithing needle peut aussi aider.
- Affinity : energy field le stop net sauf pour l'arpenteur auquel cas un pithing fait le café.
Avez-vous d'autres exemples ?
Justice karmique : Contre quoi est-il réellement efficace ?
- Pernicious : Pithing needle peut le gérer aussi
- E.E : pithing needle peut le gérer aussi
Après contre un vindicate ou pulse, l'adversaire va le sortir au moment où il a son armée prêt à nous fumer, et lui détruire une créature parmi 15 ne va pas changer la donne...
Il y a peut être mieux à jouer comme plan/stratégie/carte que justice karmique.
Problème défausse :
Le plan de jouer mass Replenish permettait justement de répondre efficacement aux contres/défausses en remontant tout d'un coup, rattrapant le retard perdu et même plus. Cependant, avec
Rest in Peace, ce plan de jeu n'est pu vraiment possible. Il faut trouver une solution.
Citation :
ouais pas sur, même avec 4 rip, tu n'est pas sur de les avoir en main de départ. la défausse refera toujours le cul d'enchanteresse, il faut s'y résigner comme pour storm, sauf faire le parano bien sur.
Pour rendre Enchantress Tier1, il faut qu'il fasse au moins du 50/50 face à tous jeux du méta dont combo/défausse, quitte à y construire 15 cartes de side autour.
Je n'abandonnerai pas !