Citation :
Le plan bosquet ne permet de protéger que RIP donc il sert à rien.
bosquet ne cherche que rip, si c'est ce que tu veux dire. Après bosquet a son utilité dans une liste GW, perso je le joue encore quand je ne pack pas le bleu.
Citation :
Si on veut jouer RIP, c'est x3,x4 MD pour le poser le plus vite possible et forcer l'utilisation de contre
On en revient au manque de place.
Citation :
RIP est clairement supérieur à WoSaM dans le sens où RIP
- affecte tous le monde
- est jouable à n'importe quel moment car il exile tout à son arrivé. Ce que ne fait pas WoSaM qui laisse tout ce qui était déjà présent et donc laisse l'opportunité à l'adversaire de faire du snap pour son cimetière ou du surgical sur le notre.
exactement, c'est pour ça que wosam va dégager du side (peut être en garder un).
Citation :
Justement tu n'as pas forcément un field/mitard en jeu et encore moins stable. Avoir des mangouste 1/1 et des tarmo 0/1 qui vont te saucer en attendant d'arriver à poser un field n'est pas négligeable. Surtout si tu t'en mangé T2 une défausse field + surgical dessus. RIP t'offre une protection supplémentaire tout en affectant grandement l'adversaire.
oui et ? le meta n'est pas composé que de ça rassurez moi. Ok vous allez ruiner certains jeux adversaires, mais est ce que vous n'affaiblirez pas vos autres plans de jeu, et vos autres MU? Sans test c'est pas une inclusion automatique MD qu'il faut prônait. Et puis bon surgical c'est généralement post side, MD il faut être assez con et pas avoir de chance pour croire qu'on va y changer quelque chose. Post side rip sera là donc ce ne sera pas pareil, éventuellement.
Pour le moment vous vous focalisez trop sur RUG, blade.deck, dredge, un peu quand on monte un side de parano sur storm.
Citation :
Mourir fasse à dredge T1 ok si tu veux, en quoi avoir ou non RIP va y changer quelque chose ? Rien donc c'est pas vraiment un argument pour pas la jouer...
certains ont évoqué l'argument pour la jouer, et j'ai sortis l'argument contraire. Certes ce n'est pas un argument pour ne pas la jouer, c'est plus une remise en place de la réalité.
Citation :
Après la combo du heaume est intéressante et à tester. Le truc est que vu la portée de RIP, il sera la cible première de toute défausse/contre/destruction donc je ne sais pas si la combo sortira souvent.
cette combo a des avantages :
- elle est inconnue
- elle peut être joué dans un deck méconnu
Mais elle a quand même beaucoup de défauts, je vais pas en faire l'énumération vu que ça sert à rien. Le seul truc à signaler c'est que sans RIP le heaume ne sert à rien. Donc il faut bloquer rip et c'est finis. le nombre ne changera rien si tu prends ta surgical, tu vas te retrouver avec 3/7 en moins et une carte morte dans le paquet, tout en gênant pas le jeu adverse.