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Pour avoir repris le deck récemment, je trouve cette affirmation très très fausse. Je trouve la carte meilleure que Giant Growth que lorsque le deck est en passe de gagner, au contraire d'Hunger of the Howlpack qui permet vraiment de créer de mauvaises surprises à l'adversaire. Du coup si on pouvait m'expliquer...?
d'expérience, hydra peut faire giant growth, mais c'est jamais mauvais. Des fois c'est overkill, mais putain j'ai quand même pas mal de souvenir ou je gagne pas sans !! notamment en combat d'aggro. et notamment sur
Vault Skirge ou
Skarrgan Pit-Skulk quand chacun a son armé et ne peux attaquer (je me suis souvent fait la remarque "ok cette partie je gagne pas sans hydra" ou "ok, la on joue au top deck, ya que hydra qui me sauve")
Hunger of the Howlpack c'est ce que je jouais au tout début, ça peut être cool mais c'est vraiment situationnel et parfois tout pourri. C'est pour ça que j'avais passé à x2. en gros ya pas mal de fois ou tu veux booster ta créa (pour pas qu'elle meurt ou pour tuer un truc en bloquant) et tu peux pas t'es obligé d'attendre, fin ça peut être vraiment très cool comme bien relou ...
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Autre point aussi, le deck n'est finalement pas plus aggro que les autres aggros du format,
la force du jeux, c'est d'arriver à être aussi aggro que les autres comme tu dit tout en étant le truc le plus résiliant et pénible qui soit. (rancor, bonesplitor, undying, evasion, vine, parfois elephant guide, gain life, ...). C'est ça qui le place au dessus du lot. d'ailleurs à cette vitesse, c'est le seul aggro valable (kiln fiend, infect sont plus rapide et cool aussi).
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j'aurais du coup tendance à faire un peu de place pour Porcelain Legionnaire qui permet d'améliorer le MU contre les autres aggros sans vraiment entacher les autres MUs.
Porcelain Legionnaire, je comprend pas trop l'intérêt. C'est d'ailleurs un peu à l'encontre du concept du jeux. C'est l'une des creas les plus sensible en peasant. Tu perds l'effet resiliant, tu prends les witch, les krark, trickery tu t'expose à tous les sides ... donc tu améliore un chouilla ton MU aggro (d'ailleurs, pk faire ?), par contre tu détèriore ton MU vs contrôle.
Garruck ne fait pas non plus des merveilles, mais il a l'avantage de booster hydra, et de pouvoir faire win avec trample plus gros boost.
Mais l'impression "MGA vas gagner s'il a le board, et donc hydra est overkill", c'est plus une fausse impression qu'autre chose, (un peu comme les gens qui disent que infect perd s'il ne gagne pas dans les 5 premiers tours). Le mieux reste d'emmagasiner des matchs contre un peu tous les types de deck pour avoir une idée des cartes qui seront toujours un minimum utile des cartes qui sont parfois un peu morte.