1.déjà de sûr, les 2 vivid
2.les arto sont nuls, donc on zap
3.Wort est totalement infame; voyons voir si il y a moyen d'en abuser :p
4.j'abandonne assez vite le blanc et le bleu. Quasi aucune carte qui me donne envie de jouer ces couleurs à part quelques volantes.
5.pour l'instant, j'ai donc de sûr, les 2 vivid, wort, et 2 nameless inversion
6.la 3/3 qui fait défausser ainsi que les 3 2/3 deathtouch m'inspire bien. A coté de ça, on a 2 petits fillers noirs.
-> potentiellement 8 cartes noires donc. Mais il n'y a que des cartes à 4 de cc :/ a priori, c'est pas top.
7.en rouge, je prends :
lash out,
le hartbringer géant,
éventuellement le gob 2/1 clash,
tartfire,
tar pitcher ,
peut etre les blades si il reste un slot de libre
et le producteur de mana élémental,
--> 4 de sûr et 3 en filler.
8.vigor + 2 Briarhorn, ça va être dur de se passer du vert.
Hop ! le vert devient la couleur principale avec :
hartbringer elf
vigor
2 briarhorn
2 Leaf Gilder
Bog-Strider Ash
2 fertile ground
titan changelin
9. 10 bonnes cartes vertes donc.
et si besoin est pour compléter la courbe, même si au vue impressionnant de fertile grounds et de leaf gilder, les slots à 3 n'est pas fort utile.
Kithkin Mourncaller
10.je mélange le tout et je regarde si ça fait un deck.
16 créatures:
le gob 2/1 clash, (je suis toujours pas fan, mais au moins, c'est un gobelin)
Smokebraider : est énorme dans le deck; donne du mana pour 6 créatures et 3 sorts.
2 Leaf Gilder
Kithkin Mourncaller : ça manque de bête, donc faut bien jouer ce qu'il y a :/
hartbringer elf
Bog-Strider Ash
tar pitcher
2 briarhorn
wort
hartbringer géant
titan changelin
vigor
Æthersnipe : ben oui, je joue quadri pour ça.
Mournwhelk
7 sorts:
tartfire
2 fertile ground
lash out
2 nameless inversion
Blades of Velis Vel
11.le base de mana, je ferai ça plus tard. Mais vu le nombre hallucinnant de fixeur (6 : 2 fertile ground, 2 vivid, le hartbringer elf, smokebraider), ça ne devrait pas être trop dur à faire.
les forces du deck :
.wort + nameless inversion ou tartfire; 7 cartes potentielles à récupérer avec wort.
.2 hartbringer pour aller chercher nameless inversion, c'est vraiment le pied.
.smokebraider qui permet de jouer l'incarnation verte bien plus rapidement, ainsi que toutes les bêtes "evoke".
Wort et Vigor sont les principaux kill du deck.
la faiblesse du deck, car il y en a. Le manque totale de protection contre les volantes hormis les removals.
typiquement le genre de deck que j'aime bien, qui joue les meilleures cartes de chaque couleurs et qui possèdent non seulement plusieurs spoilers, mais aussi suffisamment d'anti-bêtes, dont certains sont tutorisables.
en bref, un deck stable (6 stabilisateurs) avec une belle courbe de mana, puissant (2 bombes) et avec mass intéractions efficaces.
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