guile faut pas exagérer, un 6/6 presque inblocable ou qui va faire du 2 voire 3 pour 1 j'apelle pas ca un mauvais pick. C'est pas non plus LE pick absolu, pas mal de cartes en viennent a bout en commune (strangulation, oblivion, neck snap, frondeuse...)
sniper est vachement fort, mais t'oriente merfolk dès le debut, et merfolk, si sur ta droite l'und 'eux ouvre un reejerey ou truc du genre, tu verra pas 1 merfolk du draft
donc guile pour ne pas prendre de risque, et sniper si tu veux tenter le tout pour le tout.
|