Bon, le constat que j'avais fait depuis longtemps, c'est que Magic cherchait à améliorer son "économie". Je veux dire que par là, Magic, en tant que survivant d'une vieille époque où le hasard et le retournement de situations kikoolol étaient plus admis dans les jeux, est un des rares JCC où l'on peut perdre même à un niveau à cause d'un manadeath ou d'un manafull, et où arriver à une certaine quantité de mana, on arrive à faire des choses grotesques... Et entre deux, il n'y a pas grand chose.
Bref, je ne ferai pas un historique complet de cela, d'une part parce que ça me prendrait trop de temps et que je projette de mettre cela sur papier pour un futur article MV (je vous spoile mes projets). Mais disons que le retour des fetchs en Tarkir, la disparition des dorks à 1, la concurrence autour de dork-like à 2 en dehors du vert ... Bref, il y a tout cela.
A côté de cela, on a des informations :
* sur une question sur les tokens "preuve", deuxième de la catégorie "token artefact non-créature", MarO (ou un autre) avait répondu qu'on devrait s'attendre à en revoir...
* A mon avis, se servir de ressource temporaire, à dépenser au bout moment, c'est l'idée qu'ils avaient déjà en tête quand ils avaient sorti les cartes à Gold :
Gild et
Macar, le roi au toucher d'or.
* Le problème des tokens Gold, c'est qu'ils sont très/trop "pratiques" : un mana de n'importe quelle couleur !!! Je crois qu'ils cherchent à spécialiser l'économie, donc à privilégier les trucs qui produisent du mana pour des usages spécifiques ... Bref, on reverra les tokens Gold un jour (c'est sûr), mais toujours en mécanique marginale.
Ensuite, vous avez un environnement qui s'y prête : qui croit que
Deuxième récolte ne sert qu'à multiplier les Eldrazis et les Preuves ? (quoique que
Affronter l'inconnu avec 20 preuves, ça fait son effet, parole ...)
Et pour finir, vous avez les éléments de Storyline. Pour rappel :
* Oui, l'Aether se stocke. Même que les parents de Chandrà étaient trafiquants d'Aether.
* même que si la magie est très rare sur Kaladesh, c'est sans doute parce qu'elle est entièrement récoltée pour produire l'Aether en question, qui est monopolisé par les Consuls.
* Que même que le thème de Aether Revolt, ce sera quand l'outil qui sert à le récolter sera péter et que tous les gens se retrouveront capables de faire de la magie. (à ce propos, Miracle ???)
Voilà mes pronostics sur la storyline.
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Bref, des tokens Aether : je parie dessus.
Que ces tokens servent à alimenter quelque chose : sans doute.
Mais est-ce que ce sera sous la forme "sacrifiez : produisez un type de mana qui ne pourra être utilisée que dans telle situation ..." ? Ou bien sous une autre forme ? Je rappelle que sur Kaladesh, on a le concept de "tap deux artefacts gratuitement => effet",
Gredine à voltigeurs et
Grille d'Æther de Ghirapur ...
Bref, un des scénarios possibles pour lesdits Aether, ce serait d'être des tokens "vide", mais pouvant être engagés ou être sacrifiés à d'éventuels trucs qui bouffent les artefacts.