c'est sur que pour faire monter les dps du moine, c'est un peu plus difficile qu'avec les autres classes (sorciere ou DH, ça monte vraiment vite, pour le barbare et le feticheur, je n'ai pas encore essayé). En fait, pour vraiment monter en DPS, il faut obligatoirement booster ses dégats de coup critique et , bien sur, ses chances de coup critique. Et pour ça, j'avoue avoir eu du bol de vendre un objet legendaire une belle fortune juste avant que les prix à l'HV ne descendent considérablement (et encore , j'aurais pu dépenser plus efficacement si j'avais su que le prix des gemmes allait autant chuter). Là, je suis à 94k DPS, mais en réalité je frappe bien plus que ça: entre courroux ardent, vent tournoyant et le mantra de condamnation (ascendant), je dépasse largement les 200.
J'ai longtemps eu cette impression sur le DH avantagé par rapport aux autres (la vitesse d'attaque divisée par 2 sur tous les objets...sauf les carquois, le "bug" de trainée de cendres, etc... ), mais bon, là où il gagne en DPS, il ne le gagne pas en protection.
Le moine fait a priori moins de dégats, mais se protège bien mieux (sérénité, éclair aveuglant, ça aide bien.)
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