J'ai la grande impression que vous répondez comme s'il s'agissait de
Animate Dead (par ex.) alors qu'il s'agit de
Necromancy ? Du coup je vais répondre pour les deux
1) NECROMANCY
Tu sacrifies le Rector, l'exile por aller chercher Necromancy. Da capacité numéro 2 va en pile, donc tu cibles une créature d'un cimetière. Ensuite on peut répondre, si rien n'est fait, on résout, Necromancy devient une aura, on réanime la créature, on attache la Necro.
ANIMATE DEAD
Tu sacrifies le Rector, l'exile por aller chercher Animate Dead. Au moment où elle arrive, tu choisis une carte de créature d'un cimetière (ça ne cible pas). Puis sa capacité numéro 2 va en pile. Ensuite on peut répondre, si rien n'est fait, on résout, Animate Dead change les trucs légaux qu'elle peut enchanter, on réanime la créature, on crée une capacité déclenchée retardée.
2) Dans les deux cas, la capacité de réanimation est déclenchée, donc on peut y répondre.
3) Dans les deux cas, la capacité de réanimation est déclenchée, donc si on peut faire quelque chose entre le moment où tu révèles quel enchantement tu vas chercher et la réanimation de la créature. Dans les deux cas, tout le monde sait quelle créature va être réanimée (soit parce qu'elle a été ciblée par NECROMANCY, soit parce qu'elle a été choisie pour ANIMATE DEAD)
4)
Ground Seal t'empêche de cibler, donc pour NECROMANCY tu ne peux rien faire (la capacité déclenchée est retirée de la pile, tu as fais une attaque trempette), mais pour ANIMATE DEAD pas de souci, tu pourras réanimer.