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[2CB] Survivor #9 - AFR ALR
le 19/07/2017 17:47
Neuvième survivor 2CB ! Un survivor avec les deux règles : AFR & ALR

Voyons ce que ça donne...

Petits rappels parce que ça fait longtemps :

- Alternative land rule (ALR). Si un joueur devrait piocher une carte depuis une bibliothèque vide, ce joueur met à la place un terrain basique ou un terrain basique enneigé du sous-type de son choix dans sa main à la place. Le joueur commençant la partie ne saute pas l'étape de pioche de son premier tour.

- Alternate French rule (AFR). On ne peut forcer un adversaire à déplacer une carte de sa main vers une autre zone tant que chaque joueur n'a pas joué entièrement au moins deux tours. Ignorez la règle 2.3a.


* Les parties sont joués de manières théoriques.
* Les joueurs débutent la partie avec une bibliothèque vide et les cartes choisies dans la main. Un joueur qui ne peux piocher de carte ne perd pas la partie.
* Un coût ou un effet qui produit un effet aléatoire produit le résultat le moins bénéfique pour le joueur qui a payé le coût ou qui contrôle la source de l'effet. Le résultat de l'effet doit alors être connu des deux joueurs pour le reste de la partie même si cela n'est pas précisé.

* Chaque match est composé de deux parties.
* Chaque joueur doit commencer une partie.
* Les parties sont joués avec information complète; chaque joueur joue la partie en ayant connaissance des cartes de son adversaire, des zones où elles se trouvent ainsi que de toutes les décisions qui ont été prises par les autres joueurs.
* Les parties sont joués de manière optimale. Le meilleur résultat pour un joueur est de gagner la partie et le pire résultat est de perdre la partie. (Aucun arrangement entre joueur ne peut avoir lieu.)
* Si aucun joueur ne peut gagner alors la partie est déclarée nulle.


REGLES :

Un Survivor se déroule uniquement en ligne sur un sujet de forum.

1. Un joueur peut poster autant de decks 2CB (règles) qu'il le souhaite mais pas consécutivement. Un joueur ne peut poster qu'un seul deck par message.

2. Un deck doit battre les k decks précédents 6/0 ou 4/1 pour être valide où k désigne le numéro de la page sur laquelle se trouve le précédent deck valide.

3. En cas de Crosspost qui rendrait votre deck illégal ou de deck illégal en général, ne pas tenir compte du dit deck jusqu'à son phasage.

4. Vous gagnez ce tournoi si vous êtes le dernier joueur a avoir soumis un deck après k jours, où k désigne le numéro de la page sur laquelle se trouve le dernier deck.


BAN LIST :

* Black Lotus
* Channel
* Balancing Act
* Flash
* Vampire Hexmage
* Energy Field
* Meddling Mage
* Mana Vortex
* Laboratory Maniac
* Nezumi Shortfang
* Red Sun's Zenith
* The Rack
* Balancing Act
* Time Walk
* Keldon Arsonist
* Wand of the Elements
* Presence of Gond
* Earthcraft
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Let's go
le 19/07/2017 17:58
charlee
Je suis une moule

le 19/07/2017 19:53
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 19/07/2017 20:12
zombie33

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le 19/07/2017 20:57
charlee
Je suis une moule

le 19/07/2017 21:39
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 19/07/2017 22:22
charlee
Je suis une moule

le 19/07/2017 23:45
zombie33

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le 20/07/2017 14:47
charlee
Je suis une moule

le 20/07/2017 19:06
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le 20/07/2017 22:06
KaramGruul
le 21/07/2017 13:58
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DJINN
le 21/07/2017 15:21
KaramGruul
le 21/07/2017 16:38
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le 21/07/2017 17:48
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le 21/07/2017 18:58
charlee
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le 22/07/2017 7:23
KaramGruul
le 23/07/2017 11:34
charlee
Je suis une moule

le 23/07/2017 16:00
KaramGruul
le 24/07/2017 18:39
charlee
Je suis une moule

le 25/07/2017 18:46
Citation :
Dark Ritual + Maralen of the Mornsong
Karakas + Student of Warfare


Sheltered Valley + Chronomate

On valide un pacte de non agression du coup ?
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