Bien le bonjour à toi, arpenteur de Magic Ville !
Suite à la promesse faite sur un topic lié à un tournoi, j'ai rédigé la présentation suivante d'une liste que je travaille depuis quelques mois, avec comme général
Saffi Eriksdotter. Je lis déjà un trouble dans ton regard. Tu te demandes sans doute «
Pourquoi se casser le fondement à construire une liste à partir d'un général qui ne perfe pas ? Surtout que ce n'est même pas Partners». Question légitime, pertinent lecteur ! Après tout, d'autres joueurs plus talentueux que moi ont construit des listes très fortes avec des généraux et systèmes qui le sont tout autant : nous av(i)ons Vial-Kraum, Breya Couteau-Suisse, Geist, Zurgo et Baral-Poly entre autres qui trustent les Top8 depuis des semaines/mois. Mais, vois-tu, je n'ai jamais réellement été fan du netlisting. Je ne jette pas la pierre à celui qui l'emploie, il est libre de faire ce qui lui chante. Bien souvent d'ailleurs avoir accès à des listes permet de bénéficier des réflexions d'autres joueurs sur un thème commun. En revanche je préfère construire un deck car c'est un exercice stimulant intellectuellement ; et j'aime l'idée de me pointer à un tournoi avec un général sorti tout droit du bois, auquel personne ne s'attend. Quel plaisir en effet de voir un adversaire se saisir de ma pochette et de se demander «
Quelle est donc cette étrange créature ? Je ne la connaissais pas... ça fait quoi au fait ? »
Autre raison de ce choix singulier, je suis assez fan de la combinaison Selesnya. Mon premier deck EDH avait pour général
Rhys l'Affranchi il y a bien des années ; puis je suis passé progressivement à
Sigarda de la Milice des hérons,
Karametra, déesse des Moissons,
Capitaine Sissay,
Gaddock Teeg, pour aboutir sur Saffi (jouant avec d'autres généraux et couleurs au passage, selon les envies). Je trouve que nous disposons avec cette guilde d'excellentes cartes à jouer, et de systèmes très intéressants à exploiter. A mesure des évolutions du format, j'ai été contraint de réduire le CCM de mes généraux, afin de rester dans la course. Je jouais Gaddock quand le format est passé de 30 à 20 pv, une version assez agressive,
Born to fight. Après moultes parties et quelques tournois, le format étant devenu très rapide avec pas mal d'anti-bêtes, le Sangami était devenu beaucoup moins efficace qu'auparavant (sauf contre GAA IV, lequel a aussi déserté les tables, remplacé dans ces couleurs par Geist). J'ai donc fait le choix de jouer Saffi, laquelle me semblait plus intéressante et ne contraignait pas mon build avec les sorts non-créatures d'un CCM de 4 ou plus. Il existe déjà dans la base de Magic Ville une liste Saffi-Combo montée par
Drdri, mais elle a été buildée dans un contexte très différent du nôtre (2015 > 30pv + méta différent). Une refonte était nécessaire pour affronter ce qui se fait aujourd'hui, dans un cadre beaucoup plus rapide : avec 20pv, on ne peut attendre trop longtemps pour monter un plan combo, il faut être actif le plus tôt possible.
L'optique de la liste est la suivante : on conserve le plan
taper ! de Gaddock, cherchant à coller des baffes le plus tôt possible, avec de la Hate pour se protéger selon l'adversaire et la liste affrontée. Quand la partie traîne en longueur (ou main de départ en mode
Champagne les amis !) et que je dispose des outils nécessaires, alors je pars en plan Combo. Avant d'argumenter mes choix, je t'invite à consulter avec attention ce lien-ci :
la liste de la mort qui tue. Je précise aussi que la liste n'est pas fermée et est susceptible de maints ajustements. Je voulais avant de la partager en avoir une pratique afin de mieux disserter sur mes expérimentations.
Le plan de base : taper, c'est bon pour la santé !!!
La structuration est assez commune. Je joue 38 lands car ma courbe de mana est relativement basse pour la majorité des sorts joués. Il y a bien quelques thons, mais je ne galère pas trop à les poser. Nous trouvons l'ensemble des utilitaires et des
must have en Duel Commander : les Casse-Lands, les Fetchs,
Caverne des âmes et
Comté de Gavonie pour asseoir mon plan de jeu. Je joue aussi
Dalles de Trokair depuis le retour de
Balance, histoire de pouvoir gratter une plaine après le reset. Nous trouvons ensuite les
dork habituels pour bien se lancer dans la partie. Mention spéciale au
Cobra de lotus lequel couplé avec les fetchs fait très souvent de la magie. C'est d'ailleurs pour cette raison que c'est le seul dork avec un CCM de 2.
Pour coller des baffes, je m'appuie sur les quelques créatures avec un body acceptable, et/ou une capacité d'évasion. En Selesnya nous pouvons compter sur
Lion à crinière bouclée,
Chevalière du Reliquaire,
Escorte intrépide,
Croisé mirran,
Thalia, cathare hérétique,
Frappeur loxodon,
Ange de la restauration,
Gisela, la lame brisée et
Sigarda de la Milice des hérons. Plus tard viennent en soutien le
Noble féale de Feuilleterne, la
Carcasse mécanique de verdure selon si elle est incluse ou non, le
Titan solaire, et enfin
Elesh Norn, Grand Cénobite pour clore la game.
Afin de freiner les ardeurs de mon adversaire, sachant que ce sont principalement les premiers tours de la partie qui annoncent la couleur (
win or loose), je joue pas mal de créatures utilitaires. Pour ralentir les sorties,
Voix du renouveau,
Thalia, cathare hérétique,
Grand abolisseur,
Cérébrocenseur avemain et
Linvala, Gardienne du Silence sont de très bons outils. VS U.deck et Bouiboui.deck, ces cartes sont optimales. Pour me prémunir d'un reset massif (
Colère de Dieu,
Cataclysme), des tours supplémentaires adverses ou d'un Planeswalker,
Gaddock Teeg fait très bien son taf ; mais jouant moi-même quelques sorts non-créa décisifs avec un CCM de 4, je ne le sors que quand je n'ai pas le choix (VS Narset ou feu-Vial par exemple). Jouant des
dork et pas mal de sorts avec un CCM bas, je me suis permis d'intégrer
Orbe de l'hiver, laquelle s'est montrée efficace contre Titania dernièrement.
Bien entendu, vu le méta actuel, je joue les principaux moyens de gestion anti-créa à ma disposition. Nous retrouvons donc
Retour au pays,
Chemin vers l'exil,
Commandement de Dromoka,
Beast Within,
Déclaration dans la pierre et
Council's Judgment. J'avais aussi listé
Échardes d'aura contre Breya spécifiquement, laquelle se montrait efficace quand elle était sur le board (mais ça, c'était avant le ban de Breya). Je joue aussi
Isolation temporelle ou
Lignification ou encore
Mutation de sombracier pour emprisonner un gégé adverse sur table et interdire l'usage de ses capacités (Breya, Titania, Vial). Je ne joue pas en revanche
Chant des dryades car je ne veux pas donner un mana, même incolore, à l'adversaire. Je teste actuellement
Dîme de mana, pour son effet de surprise, laquelle peut être potentiellement remplacée par
Oust pour un CCM identique ou autre chose. J'ai listé enfin
Jamais Plus ! pour interdire l'accès à un général adverse principalement.
Dans les utilitaires hors-combo, il y a aussi
Mystique forgepierre afin d'accéder à
Pincecrâne,
Jambières d'éclair et
Jitte d'Umezawa. Je me suis longtemps interrogé sur la présence potentielle des
Épée d'Eau et de Feu et
Épée de Festin et de Famine mais aujourd'hui les parties vont trop vite, c'est une perte de temps que de vouloir les jouer la plupart du temps (avec 5 mana, on fait souvent autre chose). Je préfère me concentrer sur des équipements toujours utiles et dangereux qu'importe la situation. Enfin, dans les outils de gestion traditionnels, nous retrouvons
Sage du reboisement,
Bandemage qasali et
Limon nécrophage. Enfin, pour gagner des pv, je peux compter sur les
Fourbes de cuisine,
Limon nécrophage again,
Thragcorne,
Gisela, la lame brisée, et enfin
Jitte d'Umezawa. C'est très efficace pour se remettre à niveau dans la partie VS listes agressives, mais pas toujours suffisant (toutefois Vial est désormais banni en tant que Général). Je m'interroge actuellement sur l'ajout de
Machine guivrétreinte, laquelle est efficace pour coller des baignes + gain de PV + mort utile + synergie avec Saffi. A tester, mais à la place de quoi ?
Pour filtrer ma pioche, j'ai privilégié pour le moment
Sagacité de Mirri sur
Bibliothèque sylvestre. En effet, et quand bien même elle soit moins efficace que cette dernière, la Sagacité de Mirri reste plus rapide à poser, et ne cherche pas à me coller des pains. Il m'est aussi arrivé à de nombreuses reprises d'avoir la Bibliothèque en main mais devoir jouer autre chose de plus impactant. Le CCM de 1 de la Sagacité n'handicape pas une sortie rapide, alors qu'un CCM de 2 peut avoir cet effet. C'est un choix discutable, je le concède.
>>> Pour cette première partie du deck, rien de bien exceptionnel en somme. Nous retrouvons la structure habituelle d'une liste Selesnya, dont l'objectif principal est de coller des baffes + de la Hate.
Le plan secondaire : co-combo dans tes ba-balls
Bien souvent Saffi servira à protéger une créature impactante d'un anti-bête adverse. Toutefois elle est aussi et surtout un moteur à combo. Pour précision, je rapporte les éléments singuliers de règle concernant Saffi, issus du Gatherer :
- Si la créature ciblée est un token, ce dernier ne reviendra pas en jeu.
- La créature ciblée revient sur le champ de bataille sous votre contrôle si elle est mise dans votre cimetière. L'effet s'applique peu importe qui en était le propriétaire.
- Saffi
peut se cibler elle-même, mais elle ne reviendra pas sur le champ de bataille. Elle se retrouvera bien dans le cimetière, mais la capacité sera contrecarrée.
Aussi, grâce au complément d'information de Kirdie, je peux bien sacrifier Saffi pour utiliser sa capacité puis la mettre en Zone de Commandement. Je ne suis pas obligé de la mettre au cimetière, ce qui est un avantage non négligeable de l'avoir comme Général !
Je me suis décidé à la jouer en tant que général quand
Rallieur renégat a été édité. Une pièce à combo de plus avec un prix aussi accessible, c'était un appel que je ne pouvais ignorer.
Partant du principe que vous ne connaissez pas la combo, je m'en vais vous l'expliquer
ici.
Les moteurs à sacrifice joués dans cette version sont les suivants :
Autel de la démence pour la meule, et
Poste de déflagration pour coller des dégâts. La combo fonctionne principalement avec le
Rallieur renégat mais est aussi efficace avec
Titan solaire. Je m'interroge sur la pertinence d'avoir un troisième moteur pour être plus régulier.
Autel phyrexian serait un bon prétendant, régulièrement joué dans les plans combo. Toutefois je ne vois pas comment rentabiliser ni le sacrifice engendré ni le mana produit, sachant que les deux précédents moteurs tuent dans le tour. A tester cela dit.
J'avais listé une autre combo assez connue, jouant de l'interaction entre les
Fourbes de cuisine et
Melira, proscrite sylvoke, pour faire PV infinis. Toutefois celle-ci combote à partir de trois cartes incluses dans le deck (là ou Saffi est accessible aisément depuis la
Zone de Commandement), et donc est difficile à assembler. Je l'ai donc retiré, avec
Anafenza, esprit de l'arbre-parent. Dans une première mouture j'avais même listé d'autres combo potentielles, mais le format étant rapide, cela me semblait être une mauvaise idée sachant que je n'aurai jamais le temps de les poser, privilégiant de ce fait un plan principalement agro. Je me tâte pour intégrer
Archange de Thiune et
Spike Feeder, mais ce dernier tout seul ne sert à rien.
Pour assembler les différentes pièces, j'ai bien sûr quelques tuteurs. Afin d'accéder aux artefacts, j'ai
Préceptrice éclairée. Malheureusement, c'est le seul tuteur à artefact en blanc à ma connaissance. Pour tutoriser/choper les créatures, nos couleurs sont bien plus efficaces : nous disposons de
Survie du plus apte,
Évolution hermétique,
Renaissance Programmée,
Appel d'Eladämri,
Zénith de Vertsoleil,
Précepteur matérialiste ;
Recruiter of the Guard. J'ai exclu
Shamane de la faune car trop lente à activer, j'ai très rarement envie de la jouer. Après test, j'ai aussi retiré la Corde d'adjuration pour la remplacer par le précepteur vert. En effet je ne pose pas tant que ça de créatures, si bien que souvent elle me coûte trop cher. J'ai enfin testé
Compagnie rassemblée, mais l'effet est souvent quitte ou double, donc retour au classeur. Idem pour
Cosse de gestation, c'est bien mais ça boui-bouite trop, mes tests n'ont pas été concluants.
Si je me fait crâmer les créatures trop tôt dans la partie, je peux compter sur
Témoin éternel,
Rallieur renégat,
Sirlidiane et
Guide karmique pour les ramener sur le board. Si bien que du point de vue des créatures, c'est assez stable. Ce qui me pose le plus de soucis c'est l'accès aux moteurs à sacrifice.
Et dans la réalité, ça donne quoi ?
J'ai fait maintes partie en mode
kitchen avec des potes, jouant cependant contre de vraies listes bien montées (Baral, Titania, et Breya principalement). Les seules occasions de sortir Saffi en tournoi furent à Libourne (pour plus de détails, lire ce
fabuleux report pour le tournoi en 20pv ; pour le seond tournoi le report sera dans les commentaires). Comme je le dis plus haut, j'utilise le plus souvent Saffi comme bouclier ou moteur de récursivité. Elle fonctionne très bien sans moteur de sac' avec
Rallieur renégat et
Titan solaire. Il m'arrive parfois de pouvoir l'enchanter tôt dans la partie avec
Renaissance Programmée pour la sacrifier sur random créature (ou elle-même, cf Gatherer) puis poser Elesh Norn ou Titan solaire sur le board.
Ce qui me fait le dersche, ce sont les cartes gérant le cimetière, avec en tête
Rest in Peace. Celle-ci en jeu, je ne peux que taper en attendant de pouvoir la gérer.
Linvala, Gardienne du Silence est aussi une plaie, interdisant une bonne partie de mes créatures d'être utiles. Il y aurait aussi
Gryff aux ailes apaisantes mais elle reste très peu jouée car son effet est symétrique.
Les pistes d'amélioration sont nombreuses. Je pense notamment à packer des moteur de sacrifice de type
enchantement, car ceux-ci sont plus aisément tutorisables dans mes couleurs (
Recteur de l'académie et
Précepteur idyllique principalement,
Bosquet solide aussi). Toutefois l'objectif n'est pas de se concentrer principalement sur les combos, mais de tenir le board et de taper. D'autre part, à l'inverse des artefacts joués aujourd'hui, les enchantements ne meulent pas ni ne collent des points de dégâts. Dans le méta actuel, en dehors de U.deck, le plan combo pur est difficile à atteindre. Autre tuteur à créature auquel je pense, c'est
Yisan, barde vagabond mais il me semble assez lent à mettre en place. A voir...
Je me dis aussi que lister
Coptère de contrebandier serait une bonne chose pour choper plus vite mes éléments à combo. Je louche aussi sur quelques bestioles de la nouvelle extension, à savoir
Vizir de la ménagerie principalement pour gagner en efficacité et
Serpopard rôdeur pour me protéger des contres adverses. Là encore, je suis en phase de test.
Il ne faut pas se mentir, contre les listes Tiers-1, c'est super tendu et souvent à notre désavantage sur le papier. En revanche on peut faire de belles parties bien disputées, ce qui fut le cas à plusieurs reprises. Maintenant que j'ai un peu plus de bouteille sur ce pack, je vous le soumets afin que nous puissions en discuter et l'améliorer.
Je remercie Yann Barsamian pour sa relecture de l'écrit ainsi que ses commentaires constructifs, ainsi que Kirdie pour son complément de règle et enfin Asimov pour avoir partagé son point de vue, lequel est le suivant :
J'ai plus de critique au niveau de la decklist, je crains que dans ce métagame ton deck soit un poil trop lent contre les autres decks combos (Yisan en tête). J'ai l'impression que ton choix se résume à soit jouer plus all in et d'assurer la course contre les autres combos du format, soit de passer sur Selvala WG elfball qui est compétitif dans les couleurs tout en étant stable et rapide.
Merci de m'avoir lu l'ami, et à tes commentaires !