Depuis plusieurs mois j'étais en train d'écrire un article sur le sujet des fameuses "Cartes à Surveiller" du Modern. En fait je pense que c'est mieux de faire un Topic sur le forum et qu'on puisse tous discutailler.
Dans un premier temps j'ai formulé une typologie des cartes du format en fonction de leur puissance et leur importance dans le format.
J'ai donc rangé les cartes dans 7 catégories :
1.0 Les Spoilers-Premium Inter-Format
2.0 Format Stapples
3.0 Archetype Stapples
4.0 Regular Cards
5.0 Archetype Stapples
6.0 Big Spells
7.1 Sideboard Cards
7.2 Toolbox Cards
Là-dessus j'aurais bien aimé que vous en touchiez deux mots, ce sur quoi vous êtes d'accord / pas d'accord, les cartes qu'il faut ajouter, etc...
Lien vers l'article.
Ensuite, je vous poste ici la suite de l'article :
CARDS TO WATCH
Il y'a donc d'un côté toutes les cartes dont la jouabilité est confirmée, parce qu'elles ont été effectivement jouées dans des tiers decks et ont fait des perfs dans des tournois à enjeu. Cela ne garantit pas qu'elles le seront toujours, mais dans l'état actuel, ce sont des cartes jouables dans le format.
De l'autre côté, on retrouve toutes les cartes au profil intéressant qui ne sont pas joués à hauteur de leur potentiel pour plusieurs raisons :
1. Elles ont été joués mais sont tout simplement devenues moins jouable et pas assez efficace pour les exigences du format. C'est le cas de
Serra Avenger qui, il fut un temps, était redouté, surtout dans les decks Wheenies qui jouaient Aether Vial. Aujourd'hui la carte n'est clairement plus au niveau. On peut également citer
Hellspark Elemental qui avait été joué dans les premières heures de Red Deck Wins en Modern.
2. Elles ont été joués mais sont devenues obsolètes. Elles ont été remplacé par des cartes nettement plus forte pour un meme CCM, ou par des cartes qui font la même chose pour moins cher. C'est le cas de
Escorte intrépide qui a été détroné par
Selfless Spirit, ou encore
Slivoïde harmonique par
Reclamation Sage. Il y'a également des cas particulier de cartes qui étaient très forte mais qui ont perdu de leur interêt avec un changement de règle, comme la règle des légendes qui a fait disparaître
Phantasmal Image.
3. Elles souffrent de la concurrence avec d'autres cartes du même profil. C'est le cas de
Mitraine dans Affinity, ce qui est con parce que c'était la dernière carte avec marqué "Affinité" dessus qui était joué avec
Thoughtcast. Elles ne sont pas mauvaises pour autant, mais plus au niveau.
Flinthoof Boar est également une carte dans ce cas, elle avait été aperçu dans des decks Gruul Beatdown et a été écartée car d'autres cartes avaient un meilleur profil pour ce deck.
4. Elles n'ont pas un impact assez grand dans le jeu par rapport à leur coût converti de mana. C'est selon moi le problème de
Coursière de Kruphix qu'on a entraperçu mais qui ne s'est jamais réellement imposé. C'est une superbe créature mais malheureusement en Modern on en attend plus pour une créature qui coûte 3.
5. Elles sont fortes dans un archétype lui-même pas suffisamment performant. On peut citer l'exemple de
Seismic Assault avec Aggro Loam qui avait fait quelques apparitions il y a des années mais qui a disparu des radars.
Il peut arriver que la sortie d'une ou plusieurs nouvelles cartes puissent redonner vie à un archetype et puisse redonner toute puissance à ces cartes.
6. Elles nécessitent d'autres cartes complémentaires, voir trop de cartes complémentaires pour être jouables. Ces cartes complémentaires peuvent ne pas être assez nombreuses, ou pas assez jouables. Il suffit parfois que de nouvelles cartes arrivent pour changer la donne.
Geist of Saint Traft est un bon exemple, c'est une très bonne clock quand il n'y a pas de créature en face, sinon c'est très fragile. Il faut des cartes comme
Restoration Angel,
Elspeth, Knight-Errant ou encore
Eiganjo Castle pour lui faciliter le passage. Ce ne sont pas des cartes facile à intégrer dans un deck et rarement en trop grande quantité.
7. Elles sont trop contraignante à jouer, soit parce que leurs casting cost est trop coloré, ou que les couleurs ne correspondent pas aux decks dans lesquelles elles sont jouable, soit parce qu'elles nécessitent certaines conditions difficiles à obtenir, soit parce qu'elles provoquent trop de désavantages lorsqu'elles sont gérés.
On peut citer
Élémental nivmagus qui provoque un fort Card Disadvantage lorsqu'elle est gérée,
Infuser l'âme aux artefacts qui est très fragile ou encore
Vedalken Shackles qui demande des contraintes de Build assez difficiles.
Selon moi il existe une immense quantité de cartes jouable en modern qui rentrent dans ces critères.
Certaines cartes ont d'ailleurs fait des apparitions éphémères, parfois même dans des decks performants, mais le vent a tourné et elles ont disparues des radars.
Certaines font des apparitions timides, on sens qu'elles ont du potentiel mais les conditions pour les rendre jouables ne sont pas encore complètement réunis.
D'autres n'ont d'apparence pas un profil adapté au format mais finissent par y trouver leur place dans une stratégie.
Nahiri, the Harbinger est l'exemple parfait d'une carte-concept qui a reussi à perfer en modern. Elle ressemblait à une parfaite carte de T2 mais a tout de même reussi à trouver sa place dans des decks qui intègrent un Kill à l'Emrakul.
J'aimerais m’intéresser à toutes ces cartes.
Attention, ici je ne parle pas de cartes sympathiques qu'on peut rentrer en 1 ou 2 exemplaires dans un deck pour le renforcer. Je parle des cartes
fortes, avec un rôle central dans une stratégie et qu'on rentre en 4 exemplaires dans un deck. On parle donc d'
Archetype Stapples, de
Regular Cards, d'
Archetype Tools ou sinon de
Big Spells très intéressant.
Pour ce faire je vais effectuer une typologie de ces Cards to Watch en fonction de leur profil actuel !
8.1 Cartes Occasionnelles :
Ces cartes ont la particularité d’apparaître à la fois dans des decks Rogue, mais aussi, parfois, dans des archétypes plus puissant, dans certaines listes. On peut dire qu'on teste leur puissance dans le format mais qu'elles n'ont toujours pas pu prouver leur régularité.
Liste Visuelle
Éméria, la Ruine Céleste
Hauts de Ventabrupt
Jeune pyromancien
Sinistre écorcheur
Kiln Fiend
Smallpox
Faucon d'escadron
Passeur de la Mer creuse
Repli vers Casque de corail
Geist of Saint Traft
Frappeur loxodon
Spell Queller
8.2 Anciennes Cartes
Ces cartes ont déjà été joués, on déjà montré leur puissance et leur utilité, mais ont malheureusement disparus des radars.
Liste Visuelle
Gravecrawler
Skred
Steppe Lynx
Vexing Devil
Crabe d'hèdron
Isochron Scepter
Shamane de la faune
Ascension du pyromancien
Souhait scintillant
Jace, Vryn's Prodigy
Flammes tribales
Troll de Lotleth
Charme d'Izzet
Vedalken Shackles
Seismic Assault
Procession spectrale
Vengevine
Oblitérateur phyrexian
Goblin Dark-Dwellers
8.3 Cartes déjà aperçues :
Ces cartes ont déjà été joués mais n'ont pas pas encore fait leurs preuves.
Liste Visuelle
The Rack
Élémental nivmagus
Visions de l'au-delà
Champion of the Parish
Représentation de la destinée
Artiste de sang
Infuser l'âme aux artefacts
Rat de meute
Cobra de lotus
Spécimen pris dans la glace
Persécution zélée
Guidevoie satyre
Heartless Summoning
Geist étrangleracine
Infestation de zombies
Thopter Foundry
Sword of the Meek
Retour dans les rangs
Domri Rade
Écrabouilleur de campagne
Justice ardente
Detention Sphere
Monastery Mentor
Mantis Rider
Skwi, nabab gobelin
Évolution hermétique
Ascendance abzane
Esper Charm
Ferronnerie du clan Krark
Tezzeret, Agent of Bolas
Noble féale de Feuilleterne
Olivia Voldaren
Koth du marteau
Héroïne de Fortcoutel
Bring to Light
Ouvrez les chambres fortes !
Bedlam Reveler
8.4 Cartes à potentiel
Ces cartes n'ont pas encore été joué, ou très peu, mais ont du potentiel. Elles peuvent donner lieu à un archetype ou un plan de jeu, ou, sous certaines conditions, être un sort très puissant.
Liste Visuelle
Calice toujours ruisselant
Training Grounds
Evolutionary Leap
Abbé de la Forteresse de Keral
Zulaport Cutthroat
Meddling Mage
Ascension du luminarque
Commune with Lava
Ralliement des ancêtres
Anguished Unmaking
Grand Architecte
Polymorphisme
Necrotic Ooze
Enduring Renewal
Ninja of the Deep Hours
Dramatic Entrance
Souverains de l'Alara perdue
Destructive Force
Greater Gargadon
Progénitus
8.5 Big Spells à surveiller
Ils sont intéressant mais probablement trop cher pour ce qu'ils proposent.
Liste Visuelle
Ange d'éclair
Baneslayer Angel
Ajani, mentor de héros
Dragon au souffle de tempête
Verdurous Gearhulk
Thundermaw Hellkite
Dragonlord Ojutai
8.6 Cartes récentes
Elles donnent envie mais on ne sait pas encore comment les rendre jouables
Liste Visuelle
Boa sinueux
Mage réflecteur
Voilà voilà, Dites moi ce que vous en pensez !