Darkent

Cards to Watch
le 06/06/2017 17:20
Depuis plusieurs mois j'étais en train d'écrire un article sur le sujet des fameuses "Cartes à Surveiller" du Modern. En fait je pense que c'est mieux de faire un Topic sur le forum et qu'on puisse tous discutailler.

Dans un premier temps j'ai formulé une typologie des cartes du format en fonction de leur puissance et leur importance dans le format.
J'ai donc rangé les cartes dans 7 catégories :

1.0 Les Spoilers-Premium Inter-Format
2.0 Format Stapples
3.0 Archetype Stapples
4.0 Regular Cards
5.0 Archetype Stapples
6.0 Big Spells
7.1 Sideboard Cards
7.2 Toolbox Cards

Là-dessus j'aurais bien aimé que vous en touchiez deux mots, ce sur quoi vous êtes d'accord / pas d'accord, les cartes qu'il faut ajouter, etc...

Lien vers l'article.

Ensuite, je vous poste ici la suite de l'article :

CARDS TO WATCH

Il y'a donc d'un côté toutes les cartes dont la jouabilité est confirmée, parce qu'elles ont été effectivement jouées dans des tiers decks et ont fait des perfs dans des tournois à enjeu. Cela ne garantit pas qu'elles le seront toujours, mais dans l'état actuel, ce sont des cartes jouables dans le format.

De l'autre côté, on retrouve toutes les cartes au profil intéressant qui ne sont pas joués à hauteur de leur potentiel pour plusieurs raisons :

1. Elles ont été joués mais sont tout simplement devenues moins jouable et pas assez efficace pour les exigences du format. C'est le cas de %W%W Serra Avenger qui, il fut un temps, était redouté, surtout dans les decks Wheenies qui jouaient Aether Vial. Aujourd'hui la carte n'est clairement plus au niveau. On peut également citer %1%R Hellspark Elemental qui avait été joué dans les premières heures de Red Deck Wins en Modern.

2. Elles ont été joués mais sont devenues obsolètes. Elles ont été remplacé par des cartes nettement plus forte pour un meme CCM, ou par des cartes qui font la même chose pour moins cher. C'est le cas de %1%G%W Escorte intrépide qui a été détroné par %1%W Selfless Spirit, ou encore %1%G%W Slivoïde harmonique par %2%G Reclamation Sage. Il y'a également des cas particulier de cartes qui étaient très forte mais qui ont perdu de leur interêt avec un changement de règle, comme la règle des légendes qui a fait disparaître %1%U Phantasmal Image.

3. Elles souffrent de la concurrence avec d'autres cartes du même profil. C'est le cas de %4Mitraine dans Affinity, ce qui est con parce que c'était la dernière carte avec marqué "Affinité" dessus qui était joué avec %4%U Thoughtcast. Elles ne sont pas mauvaises pour autant, mais plus au niveau. %1%G Flinthoof Boar est également une carte dans ce cas, elle avait été aperçu dans des decks Gruul Beatdown et a été écartée car d'autres cartes avaient un meilleur profil pour ce deck.

4. Elles n'ont pas un impact assez grand dans le jeu par rapport à leur coût converti de mana. C'est selon moi le problème de %1%G%G Coursière de Kruphix qu'on a entraperçu mais qui ne s'est jamais réellement imposé. C'est une superbe créature mais malheureusement en Modern on en attend plus pour une créature qui coûte 3.

5. Elles sont fortes dans un archétype lui-même pas suffisamment performant. On peut citer l'exemple de %R%R%R Seismic Assault avec Aggro Loam qui avait fait quelques apparitions il y a des années mais qui a disparu des radars.
Il peut arriver que la sortie d'une ou plusieurs nouvelles cartes puissent redonner vie à un archetype et puisse redonner toute puissance à ces cartes.

6. Elles nécessitent d'autres cartes complémentaires, voir trop de cartes complémentaires pour être jouables. Ces cartes complémentaires peuvent ne pas être assez nombreuses, ou pas assez jouables. Il suffit parfois que de nouvelles cartes arrivent pour changer la donne.
%1%W%U Geist of Saint Traft est un bon exemple, c'est une très bonne clock quand il n'y a pas de créature en face, sinon c'est très fragile. Il faut des cartes comme %3%W Restoration Angel, %2%W%W Elspeth, Knight-Errant ou encore %T Eiganjo Castle pour lui faciliter le passage. Ce ne sont pas des cartes facile à intégrer dans un deck et rarement en trop grande quantité.

7. Elles sont trop contraignante à jouer, soit parce que leurs casting cost est trop coloré, ou que les couleurs ne correspondent pas aux decks dans lesquelles elles sont jouable, soit parce qu'elles nécessitent certaines conditions difficiles à obtenir, soit parce qu'elles provoquent trop de désavantages lorsqu'elles sont gérés.

On peut citer %UR Élémental nivmagus qui provoque un fort Card Disadvantage lorsqu'elle est gérée, %1%U Infuser l'âme aux artefacts qui est très fragile ou encore %3 Vedalken Shackles qui demande des contraintes de Build assez difficiles.



Selon moi il existe une immense quantité de cartes jouable en modern qui rentrent dans ces critères.
Certaines cartes ont d'ailleurs fait des apparitions éphémères, parfois même dans des decks performants, mais le vent a tourné et elles ont disparues des radars.
Certaines font des apparitions timides, on sens qu'elles ont du potentiel mais les conditions pour les rendre jouables ne sont pas encore complètement réunis.

D'autres n'ont d'apparence pas un profil adapté au format mais finissent par y trouver leur place dans une stratégie. %2%R%W Nahiri, the Harbinger est l'exemple parfait d'une carte-concept qui a reussi à perfer en modern. Elle ressemblait à une parfaite carte de T2 mais a tout de même reussi à trouver sa place dans des decks qui intègrent un Kill à l'Emrakul.

J'aimerais m’intéresser à toutes ces cartes.
Attention, ici je ne parle pas de cartes sympathiques qu'on peut rentrer en 1 ou 2 exemplaires dans un deck pour le renforcer. Je parle des cartes fortes, avec un rôle central dans une stratégie et qu'on rentre en 4 exemplaires dans un deck. On parle donc d'Archetype Stapples, de Regular Cards, d'Archetype Tools ou sinon de Big Spells très intéressant.


Pour ce faire je vais effectuer une typologie de ces Cards to Watch en fonction de leur profil actuel !


8.1 Cartes Occasionnelles :
Ces cartes ont la particularité d’apparaître à la fois dans des decks Rogue, mais aussi, parfois, dans des archétypes plus puissant, dans certaines listes. On peut dire qu'on teste leur puissance dans le format mais qu'elles n'ont toujours pas pu prouver leur régularité.

Liste Visuelle

%T Éméria, la Ruine Céleste
%T Hauts de Ventabrupt
%1%R Jeune pyromancien
%B%G Sinistre écorcheur
%1%R Kiln Fiend
%B%B Smallpox
%1%W Faucon d'escadron
%W%B Passeur de la Mer creuse
%2%U Repli vers Casque de corail
%1%U%W Geist of Saint Traft
%1%G%W Frappeur loxodon
%1%W%U Spell Queller



8.2 Anciennes Cartes
Ces cartes ont déjà été joués, on déjà montré leur puissance et leur utilité, mais ont malheureusement disparus des radars.


Liste Visuelle

%B Gravecrawler
%R Skred
%W Steppe Lynx
%R Vexing Devil
%U Crabe d'hèdron
%2 Isochron Scepter
%1%G Shamane de la faune
%1%R Ascension du pyromancien
%G%W Souhait scintillant
%1%U Jace, Vryn's Prodigy
%1%R Flammes tribales
%B%G Troll de Lotleth
%R%U Charme d'Izzet
%3 Vedalken Shackles
%R%R%R Seismic Assault
%2W%2W%2W Procession spectrale
%2%G%G Vengevine
%B%B%B%B Oblitérateur phyrexian
%3%R%R Goblin Dark-Dwellers




8.3 Cartes déjà aperçues :
Ces cartes ont déjà été joués mais n'ont pas pas encore fait leurs preuves.

Liste Visuelle

%1 The Rack
%UR Élémental nivmagus
%U Visions de l'au-delà
%W Champion of the Parish
%WR Représentation de la destinée
%1%B Artiste de sang
%1%U Infuser l'âme aux artefacts
%1%B Rat de meute
%1%G Cobra de lotus
%1%U Spécimen pris dans la glace
%W%B Persécution zélée
%1%G Guidevoie satyre
%1%B Heartless Summoning
%G%G Geist étrangleracine
%1%B Infestation de zombies
%WB%U Thopter Foundry
%2 Sword of the Meek
%X%W%W Retour dans les rangs
%1%R%G Domri Rade
%1%R%R Écrabouilleur de campagne
%R%G%W Justice ardente
%1%W%U Detention Sphere
%2%W Monastery Mentor
%U%W%R Mantis Rider
%2%R Skwi, nabab gobelin
%1%G%G Évolution hermétique
%W%B%G Ascendance abzane
%W%U%B Esper Charm
%4 Ferronnerie du clan Krark
%2%U%B Tezzeret, Agent of Bolas
%1%WG%WG%WG Noble féale de Feuilleterne
%2%B%R Olivia Voldaren
%2%R%R Koth du marteau
%2%W%W Héroïne de Fortcoutel
%3%U%G Bring to Light
%4%W%W Ouvrez les chambres fortes !
%6%R%R Bedlam Reveler



8.4 Cartes à potentiel
Ces cartes n'ont pas encore été joué, ou très peu, mais ont du potentiel. Elles peuvent donner lieu à un archetype ou un plan de jeu, ou, sous certaines conditions, être un sort très puissant.

Liste Visuelle

%0 Calice toujours ruisselant
%U Training Grounds
%1%G Evolutionary Leap
%1%R Abbé de la Forteresse de Keral
%1%B Zulaport Cutthroat
%W%U Meddling Mage
%1%W Ascension du luminarque
%X%R%R Commune with Lava
%X%W%W Ralliement des ancêtres
%1%W%B Anguished Unmaking
%1%U%U Grand Architecte
%3%U Polymorphisme
%2%B%B Necrotic Ooze
%2%W%W Enduring Renewal
%3%U Ninja of the Deep Hours
%3%G%G Dramatic Entrance
%4%W%U Souverains de l'Alara perdue
%5%R%R Destructive Force
%9%R Greater Gargadon
%W%W%U%U%B%B%R%R%G%G Progénitus




8.5 Big Spells à surveiller
Ils sont intéressant mais probablement trop cher pour ce qu'ils proposent.

Liste Visuelle

%1%U%R%W Ange d'éclair
%3%W%W Baneslayer Angel
%3%G%W Ajani, mentor de héros
%3%R%R Dragon au souffle de tempête
%3%G%G Verdurous Gearhulk
%3%R%R Thundermaw Hellkite
%3%W%U Dragonlord Ojutai



8.6 Cartes récentes
Elles donnent envie mais on ne sait pas encore comment les rendre jouables

Liste Visuelle


%B%G Boa sinueux
%1%W%U Mage réflecteur




Voilà voilà, Dites moi ce que vous en pensez !

haut de page - Les forums de MV >> Modern >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 10/06/2017 15:40
ah, si, il est en "sideboard" de ta catégorie tools.
(au passage: que signifie le fait d'être en SB?)
Darkent

le 10/06/2017 15:41
Citation :
(au passage: que signifie le fait d'être en SB?)


Ce sont les ajouts récents :) (en gros les éditions encore en T2)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 10/06/2017 15:46
autre remarque (ouais, je suis modo donc j'ai droit de triple-post! :{ ), ta catégorie archétype staples est intéressante, et je suppose que ça correspond aux cartes qui répondent non à "est-ce que le jeu existerait encore sans cette carte?".
Pour cela, je pense que eidolon rouge ne mérite pas sa place là, burn existe et existera toujours, et je pense que cette carte n'est pas "si importante que ça". En revanche, aucune carte n'exclurait burn d'être joué...

sinon, je trouve aussi que madcap experiment est plus une synergie dont les jeux déjà existant utilisent, qu'une vraie base d'archétype.
Les jeux bleu-rouge basés là-dessus était appellé blue moon avant, sinon la carte est un peu joué dans scapeshit/bring to light et parfois dans des RG ramp, mais en bref j'ai pas l'impression que ce soit réellement le plan A d'un deck en particulier.
Et vu que la carte s'est intégrée dans des jeux déjà existant, je pense que ces jeux continueraient d'exister si la carte était ban.
Darkent

SnapVigne44
le 11/06/2017 16:14
Hey SnapVigne44 ! Très bonne intervention !

SnapVigne44 a écrit :
ta catégorie archétype staples est intéressante, et je suppose que ça correspond aux cartes qui répondent non à "est-ce que le jeu existerait encore sans cette carte?".


C'est un peu ça. On va dire d'une manière plus générale que ce sont des cartes qui donnent naissance à des archetypes ou qui rendent des archetypes très puissant.

Par exemple Affinity existerait sans Cranial Plating, mais serait nettement moins badass.
Infect existerait sans Glistener Elf mais bon, tu lui retire un tour 1 c'est déjà moins explosif comme deck.

Après il y'a en effet toutes les cartes qui définissent l'archetypes, surtout pour les decks combos.

SnapVigne44 a écrit :
Pour cela, je pense que eidolon rouge ne mérite pas sa place là, burn existe et existera toujours, et je pense que cette carte n'est pas "si importante que ça". En revanche, aucune carte n'exclurait burn d'être joué...


Argument recevable. Je pensais qu'il était important de citer au moins une carte de l'archetype qui permettait de le rendre si fort et j'ai cité la carte qui m'enerve le plus dans le deck.
Cependant tu as raison, Burn est un archetype inter-format, au même titre que Jund, MBC, Mono Green Aggro, UW Control, etc... à la différence des archetypes qui se definissent autour d'une carte (Living End, UrzaTron, Death's Shadow Aggro, etc....)

La carte de burn qui me semble la plus à même d'être cité c'est Guide Gobelin, mais je l'ai déjà inclu dans les format Stapple (la carte est jouable dans plusieurs deck).

Donc Ok pour l'eidolon je ferais la modif ;)


SnapVigne44 a écrit :

Sinon, je trouve aussi que madcap experiment est plus une synergie dont les jeux déjà existant utilisent, qu'une vraie base d'archétype.
Les jeux bleu-rouge basés là-dessus était appellé blue moon avant, sinon la carte est un peu joué dans scapeshit/bring to light et parfois dans des RG ramp, mais en bref j'ai pas l'impression que ce soit réellement le plan A d'un deck en particulier.
Et vu que la carte s'est intégrée dans des jeux déjà existant, je pense que ces jeux continueraient d'exister si la carte était ban.


Et bah tu as bien raison, je vais donc la mettre dans les Regular Cards.
Darkent

le 11/06/2017 16:16
Je viens de réaliser que je n'ai mentionné Delver nul part -_-
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 13/06/2017 16:24
Ni bone picker d'ailleurs^^ Je le teste en ce moment avec vexing devil et ça fait du bon café.

Par ailleurs je trouve pas non plus as foretold dans ta liste.
J'ai joué contre un %U%B control à base de %1%B%U ashiok %1%B%B liliveil %1%B%B lilinew %3%U%U tamiyo, qui packait 4 as foretold avec des visions et restore balance, et c'est officiellement fort ce truc... En plus plus tu tiendras plus ça sera imba, a partir de 3 marqueurs tu pose un autre as foretold gratos, puis tu pioches 3 gratos...

Le deck packait aussi des transmute tolaria west et Perplex pour tuto ses spoilers.

Bref bien sympa il faut continuer a creuser dans ce sens je pense
Darkent

warpad
le 15/06/2017 3:01
Je trouve du temps et je me repenche dessus, je vais rajouter tout ce que tu m'a indiqué.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 15/06/2017 21:32
Tiens une carte que je teste en ce moment dans mon build %B%R sur bone picker, c'est Toshiro Umezawa en x1, et c'est vraiment pas mal. Ça permet virtuellement de dédoubler tes foudres et fatal push, voir k-command si tes manafull. Une espèce de snap noir. Je passerai bien a 2 si les places étaient pas si cheres
Filgaia
le 15/06/2017 21:36
Un de mes boss en Tiny Leader <3

Ça semble trop fragile en modern mais bien vu l'idée !
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 27/06/2017 16:25
woulalala les mecs je vous prépare un Homebrew au petits oignons, qui pour l'instant casse des tiers, à base de

%3%B Bone Picker
%R Vexing Devil
%1%G Sakura-Tribe Elder
%1%B%B Liliana, Heretical Healer


Just sayin'

PS: finalement toshiro est parti, mais je le garde au fond de mon coeur.

Gromph
Quel travail !
le 31/07/2017 21:36
Excellent travail ! C'est génial ce que tu as fait Darkent...
En + c'est à jour !
Darkent

Gromph
le 02/08/2017 13:35
Merci ;)
Darkent

MAJ
le 05/02/2019 13:32
1. Les Format Stapples
2. Les Archetype Stapples
3. Les Regular Cards
4.1. Les Archetype Folks
4.2. Les Archétype Tools
5. Les Big Spells
6.1. Les Toolbox Cards
6.2. Les Sideboard Cards
7. Les Kills



MONTEE EN GAMME
%1 Aether Vial : 2.0 Archetype Stapple -> 1.0 Format Stapple. La carte est auto-include dans la plupart des decks tribaux et permet de faire des sorties dégénérées. La carte participe à la puissance et à la rapidité du format, c’est très clairement un Format Stapple.

%R Faithless Looting : 4.2 Archetype Tool -> 1.0 Format Stapple. La carte ouvre une possibilité infini de decks jouant avec le cimetière, grace à elle plusieurs decks sont jouables, il est clair que sans elle le métagame ne serait pas le même, donc ça ressemble très clairement à un Format Stapple.

%B%B Bloodghast : 4.2 Archetype Tool -> 2.0 Archetype Stapple. Ce n’est pas seulement une carte outil, elle rajoute un tempo advantage significatif aux decks qui abusent du cimetière, elle permet à ces decks d’avoir une consistance et d’être compétitif. Donc c’est un Archetype Stapple pour deck « cimetière ».

%1%U%B Prized Amalgam : 4.2 Archetype Tool -> 2.0 Archetype Stapple. En fait c’est la carte qui permet à dredge d’avoir une puissance offensive concrète et c’est très clairement cette carte qui a changé la donne pour Dredge en Modern.

%1%U Search for Azcanta : 4.2 Archetype Tool -> 3.0 Regular Card. En fait la carte n’est pas qu’un outil qui aide au développement du deck, c’est aussi un gameplan.

%1%U Phantasmal Image 4.1 Archetype Folks -> 3.0 Regular Card. En fait je vais revenir sur ma decision, je la remet Regular Card. La polyvalence de la carte fait qu’elle est jouable dans Tribal et potentiellement dans d’autres archétypes.

%1%U Thing in the Ice : Apparition occasionelle -> 3.0 Regular Card. Grosse montée en gamme pour cette bête tempo encore un peu timide qui avait fait une apparition remarquable

%G Hardened Scales Déjà vu une fois -> 2.0 Archetype Stapple. Je pense que le deck a fait ses preuves.

%2%G%G Vengevine Apparition fréquente -> 2.0 Archetype Stapple. Je pense qu’on peut dorénavant considérer le gameplan Vengevine comme viable pour le Modern.

%1%G%G Évolution hermétique Apparition fréquente -> 3.0 Regular Card.

%X%X Hangarback Walker Apparition occasionelle -> 3.0 Regular Card. Depuis un petit moment j’ai pu voir la carte apparaitre dans KCI (R.I.P), Eldrazi Tron, dans Bridgevine furtivement et maintenant dans Hardened Scale.deck, je pense qu’on a affaire à une carte dont la polyvalence est confirmée.

%9%G Greater Gargadon Cartes Anciennes -> 4.2 Archetype Tools. Des apparitions dans Bridgevine, le deck a fait quelques performances remarquables, je pense qu’on peut la mettre parmi les archetypes tools.

%1%U Jace, Vryn's Prodigy Apparition Occasionnelle -> 4.2 Archetype Tools.





RETROGRADAGE & DEPART
%U Spell Snare : 1.0 Format Stapple -> 4.2 Archetype Tool. La carte n’est très clairement plus omniprésente, elle rempli juste sa fonction d’outil.

%2%R%G Bloodbraid Elf : 1.0 Format Stapple -> 3.0 Regular Card. La carte n’a pas provoqué de raz-de-marée aggro, elle n’est pas ultra représenté, elle a juste permit de donner un coup de jeune à Jund. Unban safe de Wizard :)

%4 Krark-Clan Ironworks : 2.0 Archetye Stapple -> Goulag. Au revoir KCI :'(



ENTREE
Beaucoup de cartes de sides

%1 Amulet of Vigor : -> 2.0 Archetype Stapple. Oubli de ma part lolz.

%3%R Arclight Phoenix -> 2.0 Archétype Stapple. Ca je pense que ça ne se discute pas.

%1%U Supreme Phantom -> 2.0 Archetype Stapple. J’en avais parlé dans mon article, le résultat s’est vu immédiatement.

%G%G Elvish Clancaller -> 2.0 Archetype Stapple. J’en avais parlé dans mon article également.

%B%G Assassin's Trophy -> 3.0 Regular Cards.

%1 Arcbound Worker -> 4.1 Archetype Folks.

%2 Metallic Mimic -> 4.1 Archetype Folks. Pour l‘instant on va rester discret avec cette carte dont j’avais parlé dans mon article mais comme elle a trouvé une petite place dans Hardened Scale, et uniquement que dans ce deck, on peut déjà dire qu’elle fait partie de l’environnement des decks robots qui mettent des marqueurs +1/+1.

%2%G Lead the Stampede -> 4.2 Archetype Tools. J’avais oublié la carte mais oui c’est très bon dans Elfball.

%1%U Spellstutter Sprite -> 4.2 Archetype Tools. La carte fait de plus en plus d’apparition, je pense qu’on peut la considérer comme un outil d’archétype.

%PR Gut Shot -> 4.2 Archetype Tools. La carte commence à être joué depuis que Phoenix est devenu un vrai deck en Modern.

%U%U%R%R Crackling Drake -> 5.0 Big Spells.





*****
Darkent

Ajout
le 05/02/2019 15:31
Potentiel nouvelles cartes parmi les Cards to Watch

%1%W Hero of Precinct One 2.0 Archetype Stapple
%2%U Sai, Master Thopterist 3.0 Regular Card
%2%G%U Prime Speaker Vannifar 2.0 Archetype Stapple
%X%R%R Électrodominance Archetype Stapple
%2%G%G Beast Whisperer 4.2 Archetype Folk
%B Bump in the Night 4.2 Archetype Tool
%2%R Skewer the Critics 4.2 Archetype Tool
%2%R Light Up the Stage 4.2 Archetype Tool
%1%UB / %2%U%B Discovery / Dispersal 4.2 Archetype Tool
%2 Sorcerous Spyglass 6.1 Toolbox Card
Darkent

le 30/07/2019 10:43
Grosse Mise à jour temps à venir <3

Après j'hésite à faire ça alors qu'un ban semble imminent, mais clairement y'a eu des cards to watch en plus ces derniers mois
Darkent

le 30/07/2019 11:37
ENTRÉE
Pour certaines cartes j'ai du retard en effet ça fait un bail que j'ai pas update

1.0 Format Stapple
%5%BG%BG Hogaak, Arisen Necropolis

2.0 Archetype Stapple
%4 Karn, the Great Creator
%2%U%U Urza, Lord High Artificer
%B Carrion Feeder


3.0 Regular Cards
%T Nurturing Peatland
%T Sunbaked Canyon
%T Waterlogged Grove
%T Silent Clearing
%T Fiery Islet
%1%W%W Ranger-Captain of Eos
%1%U%U Narset, Parter of Veils
%B Unearth
%1%R%R Seasoned Pyromancer
%1%W%U Teferi, Time Raveler
%R%G Wrenn and Six

4.2 Archetype Tools
%T Prismatic Vista
%T Blast Zone
%T Tranquil Thicket
%1%U%U Force of Negation
%R Lava Dart
%1%R Goblin Engineer
%X%R%R Finale of Promise
%5%R Magmatic Sinkhole
%W%U Dovin's Veto
%S Arcum's Astrolabe

5.0 Big Spells
%4 Mystic Forge
%2%R Aria of Flame

6.2 Sideboard Cards
%2%B Plague Engineer
%2%B Dead of Winter
%1%R Shenanigans
%G Veil of Summer
%1%G Collector Ouphe
%1%G Weather the Storm
%1%UR%UR Saheeli, Sublime Artificer

7.0 Kill
%6 Mycosynth Lattice


Pour les Cards to Watch et les upgrades je m'occupe de ça cette aprem



DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 30/07/2019 12:03
Je pense que tu peux mettre wrenn ans six, narset et karn dans les formats staple
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 30/07/2019 14:00
Narset peut être pas.

Karn oui, complètement d'accord, et Wren and six est en train de déboiter le format, donc d'accord également !
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 30/07/2019 15:01
Bah c'est en x3 dans tout les decks UW,en side de presque tout les decks UR phénix, ça a la gueule d'une carte ultra impactante quand même
Iscariote
le 30/07/2019 15:40
Narset c'est au moins archetype staple, j'ai pas vu ce qu'il y avait d'autre en 1.0 2.0 3.0 pour étayer mes propos, mais c'est très joué dans certains pack et interformat (vu dans Stoneblade MD et dans Miracle souvent en side, j'ai pas regardé en Vintage)
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