AbyssalEasley a écrit :
Et pour l'instant ça pète bien les burnes ^^ :
"-je fetche !
-ok tu prends 3.
-j'active thopter
-ok tu gagnes 1 et tu perds 2
En fait, ça ne cassera les burnes qu'à un mec qui n'a rien compris au jeu (ton adversaire donc) et qui pensera qu'être à 14 au lieu de 17 contre un deck qui n'a aucun moyen de mettre la pression change quoi que ce soit à la game. Si c'est juste l'aspect "psychologique" je doute que ça marche bien longtemps et contre des adversaires ayant plus de 2 neurones.
AbyssalEasley a écrit :
Et accessoirement ça fait un bestiau volant pour attaquer un peu, sinon c'est vraiment mou du cul et on s'emmerde ferme pendant les 3/4 d'heures qu'on met à tuer en première manche.
La solution:
Vendilion Clique. Même ratio, même capa d'évasion avec de la disrupt et jouable en flash: ce que tu veux dans un deck contrôle.
AbyssalEasley a écrit :
Ca fait un kill relativement bien combo avec Terminus, quant aux deux autres capas elles sont aussi utiles
Le raisonnement est ok mais ne s'appliquerait-il pas mieux à
Gideon, Ally of Zendikar plutôt qu'à celui ci? Si ton adversaire t'a mis à 0 pv, comment n'a-t-il pas géré le Gideon of the trials du coup, si celui ci attaque, il ne blank plus de créature adverse non? (qui de toute façon ne t'aurait pas descendu à 0). Tu sembles parler d'un cas un peu trop spécifique.
AbyssalEasley a écrit :
qu'est ce que counterblance-toupie apportait
-Une interaction bien plus forte que celles que j'ai mentionné, qui affectaient les builds même des autres packs.
-Ladite interaction qui répondait parfaitement à un format où les meilleurs drops à 1 du jeu sont présents.
-Une mise en place potentiellement très rapide.
-Une combo synergique pour un deck contrôle qui voulait déjà de
Sensei's Divining Top pour jouer ses wraths à
.
AbyssalEasley a écrit :
Sans compter qu'actuellement, suite au décès (prématurément) annoncé, personne s'attend à encore se prendre un Miracle.
L'élement de surprise c'est pas mal mais c'est souvent surévalué, si ta stratégie est vraiment en dessous de ce qui est proposé dans le format ou n'est qu'une sous version d'une stratégie déjà présente (c'est le défaut que je lui donne ici), ce n'est pas bon et ça ne suffira pas tout seul.
AbyssalEasley a écrit :
Ce qui permet de purs viols face à des decks qui se sont délestés des sides anti Miracle ou qui repointent leur nez alors qu'ils perdaient régulièrement face à Miracle.
Quels sont ces packs? Je n'en vois pas d'existants qui auraient une faiblesse face à
Scroll Rack /
Counterbalance et qui n'étaient plus joués à cause de Countertop. Mon avis est que cette combo est assez faible ce qui permet de jouer autours assez facilement sans modification de son pack. Je doute qu'il y ait besoin de
Krosan Grip et de réduire sa curve à 1 pour avoir plus de chances contre son pack (ce qui étaient quelques unes des conditions contre countertop).