Filgaia
Commander 2017
le 18/04/2017 17:45
Salut,

Apparemment la prochaine cuvée de commander sera tribalesque !

Commander 2017 (Wizards)
Plus d'info ici !

Est-ce qu'on aura enfin le droit à Fblthp en boss ou en planeswalker ?
*smileyétoiledanslesyeux
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Rafikh

Légende
le 09/08/2017 17:26
L'enchant noir est sympa en 1v1, poser une 2/2 à chaque sauce qui pourra retriger l'enchat, c'est sympa.
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 09/08/2017 17:34
C'est un petit up de Malédiction des sépultures apparentes quoi (il arrivait engagé).
J'aime les carottes

le 09/08/2017 17:50
Marrant le cycle de "curse of the hipster".
falcry
Birmingham, United Kingdom
le 09/08/2017 18:41
Quelqu'un comprend pourquoi ils ont fait un wording aussi différent des anciennes curses?

Curse of Disturbance
Enchantment — Aura Curse
Enchant player
Whenever enchanted player is attacked, create a 2/2 black Zombie creature token. Each opponent attacking that player does the same.

Curse of Shallow Graves
Enchantment — Aura Curse
Enchant player
Whenever a player attacks enchanted player with one or more creatures, that attacking player may create a tapped 2/2 black Zombie creature token.
Pinkpooh
le 09/08/2017 18:44
Les deux cartes ne font pas la même chose. La première est mieux.
falcry
Birmingham, United Kingdom
le 09/08/2017 18:49
Nan, mais hormis le "may" et "tapped", c'est quoi la subtilité (si il y en a une) qui justifie un wording différent ?
Le fait que la seconde malédiction trigger plusieurs fois ?

Ah, j'ai peut être une grosse différence.
La première, si on joue en équipe (e.g., en troll à deux têtes), elle ne fait qu'un seul token, non ? Puisque le copain n'est pas un adversaire.
Pinkpooh
le 09/08/2017 18:53
Sur le premier tu vas créer le jeton que tu attaques ou non le joueur enchanté, pas sur le deuxième.
amha cela en fait une meilleur carte (pour du multi pas du duel hein)
falcry
Birmingham, United Kingdom
le 09/08/2017 18:56
Ahaaa, oui !

Je savais que j'avais raté une subtilité !
Merci :D
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 09/08/2017 19:14
La récompense bénéficiait jadis qu'à celui qui attaquait l'adversaire.
EN multi, ça permettait d'attirer l'attention sur une proie et donc ça pouvait détourner un adversaire de soi... En plus des bonus récoltés.

Les nouvelles malédictions assurent que si un adversaire est attiré ailleurs, vous avez du bonus en plus. EN fait, ça posera plus de dilemmes à tout le monde...
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 09/08/2017 19:26
Oui, pas sûr qu'en multi la carte soit une stricte amélioration. Genre si y avait marqué "quand un adversaire attaque le joueur enchanté, vous gagnez a partie" (un peu le point godwin des avantages possibles), vous pouvez être sûr que tous vos adversaires vont se liguer contre vous... pas si fort en multi !

Par contre je vois qu'on peut aussi s'enchanter soi-même. Même en duel. Je sais pas si ça peut valoir le coup dans certaines situations (on donne quand-même un jeton à l'adversaire), mais vu que le zombie arrive dégagé, ça fait un bloqueur de plus déjà.

D'ailleurs la même réflexion est applicable aux autres malédictions de ce cycle... dans certains decks, Curse of Bounty est presque plus efficace sur soi-même !
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 09/08/2017 19:47
Citation :
Sa capacité d'éminence est clairement moins balaise que celle des dragons et chats.


je suis absolument pas d'accord^^
Filgaia
le 09/08/2017 20:09
Pareil que le docteur. Je trouve même que c'est au dessus des deux autres.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 09/08/2017 20:21
celle du dragon sera inutile les 4-5 premier tours
celle du chat nécessite d'avoir du board presence et donne meme pas le piet donc c'est bof (on parle bien de la capa eminence)
celle d'edgar necessite seulement d'avoir des betes a cast (ce qui n'est pas compliqué dans un tribal), donne beaucoup de board presence, permet de se relever facilement d'une wrath etc etc. t1 tu fais 1 vampire, t2 tu peux en faire 2 et te retrouver donc a 6 vampires..

c'est tres fort.

la seule chose que je trouve déçevant dans la carte c'est init + haste.. init de base jsuis pas fan, c'est bien avec deathtouch mais avec haste.. bof bof
lifelink ou fly ça aurait été top
Filgaia
le 09/08/2017 20:37
Il y a de très bon dragons à 4 maintenant. Poser tour 2 ou tour 3 une monstruosité c'est quand même sexy.

Sinon haste c'est toujours fort. C'est bien mieux que le DT surtout dans un plan aggro où tout ton board est boosté quand le boss attaque.

Il serait bien plus moisi avec initiative et DT qu'avec initiative et célérité.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 09/08/2017 20:47
ouais mais je dis pas qu'il aurait du avoir DT, j'ai juste dis que init c'était bof sauf avec DT

j'ai dis aussi que j'aurais préféré haste avec fly ou lifelink^^
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 09/08/2017 20:49
Je pense qu'il parlait de mettre flying ou lifelink à la place de first strike, pas de haste.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 09/08/2017 20:49
Ah, ben.
Momoke
Reims
Sorcier
le 09/08/2017 20:51
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 09/08/2017 20:52
j'avoue Oo
Pinkpooh
le 09/08/2017 21:41
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