Avec la Gatewatch omnipressante et qu'on voit beaucoup trop, j'ai également l'impression que WotC n'explore plus beaucoup de nouveaux horizons avec les pw et ce que leurs capacités pourraient faire.
Et plus on aura de pw, moins ils auront ce feeling "unique".
Puissant certes, mais à part.
J'ai vu beaucoup de plaintes au sujet des personnages qui ne changent pas, mais avez-vous aussi cette impression qu'en terme de capacités ça stagne?
Petit exemple d'un pw qui explorerait du "design space inexploité":
Citation :
Tibalt, Frenzy Adolescent
Planeswalker - Tibalt (starting loyalty: 2)
0: Put a loyalty counter on Tibalt, Frenzy Adolescent for each damage dealt to an opponent this turn.
-2: Tibalt deals 4 damage to you. Until end of turn, if another source you control would deal damage to an opponent, it deals twice that much damage instead.
-7: Untap all creatures you control. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. You may activate one of Tibalt's loyalty abilities once this turn as though none of its loyalty abilities have been activated this turn.
Bon, il faut tuner les nombres, mais l'idée est radicalement nouvelle et je crois que à la fois ça ferait du bien au jeu, tout en étant faisable sous cette forme, sans déséquilibrer complètement le jeu.
(NB: le template des capacités est repris de cartes existantes).
En l'état, on a un pw aggro. Pas midrange, pas controle. Mais aggro, et ça, ça ferait du bien !
Avec la particularité qu'on peut faire son ulti + une autre capa (ou enchaîner les ulti) à condition d'avoir accumulé suffisamment de marqueurs loyauté.
What do you think?
Ps: avec la nouvelle Nissa
, ils innovent un peu.
Je les trouve frileux, mais ça va dans le bon sens.