Salut à tous,
En premier, merci à vous pour vos retours.
Ayant été quelque peu occupé ces derniers temps, je n'ai pas eu le temps de répondre aux retours reçus et de tester le deck en entête comme je l'aurai voulu.
Ayant de nouveau plus de temps libre, j'ai poussé les tests un peu plus avant.
Il en ressort, qu'il y a des cartes, comme calice du vide ou leyline W entres autres, qui clos la game de façon radicale et map, pour tron, qui nous mets dans l'espace.
Depuis, je suis passé à une version splash W, fortement inspirée du deck du gp de Vancouver.
De part les solutions qu'apporte le W, ces mêmes cartes de lock sont moins radicales et map peut-être gérer.
Voici le deck V.2
Les choix:
Fetchs, comme l'a souligné torkey, pour maximiser trigger revolt.
Margouillis pour pistage crime du corbeau.
Mutecaveau + Charme funéraire, modale selon la game, +2/-1 ou swampwalk si Urborg ou marais chez le méchant, pour kill tout comme Âmes persistantes.
Chevalet & co, le corps du deck.
Le pack défausse "classique".
Poussée fatale + Dislocation pour les bestios "early" et Piègepont, en side, pour retenir aggro le temps qu'il trouve une solution ou que Chevalet & co fassent le taf.
Toujours pour le side, Fragmentation + Désenchantement, sans commentaires.
Extraction VS combo, c'est du "pain béni"
Leyline B VS réa, mais jamais encore utilisé.
Mage fulminateur pour freiner les decks "lands". Pour l'avoir déjà affronté, tron n'aime pas vraiment.
Ombre de la mort, idem Mutecaveau. Cf Modale.
Voili, voilou. Je suis toujours à l'écoute.
Bon jeu:)