Un dual land qui fait regard ou destin me parait suffisamment puissant.
Je vois pas en quoi un dual land est une erreur de disign pour un jeu qui met à disposition des sorts multicolore. C'est les trilands qui devraient avoir les draw back des ravland et cie. Surtout quand on voit qu'un pentaland fait quasi le même boulot qu'un painland. (ok le
sans se piquer peut faire une grosse diff dans certaines listes).
Pour moi les trucs débile c'est les fetch, c'est ce qui rend les dual si indispensable. En plus de filtrer le deck, ce sont des stabilisateurs trop puissant. On s'en rend pas compte, mais si tu inverses les fetch avec les dual, je suis sur que la cote serait encore plus élevé pour les fetch.
Et si les fetch auraient été créé à l'époque des dual (sans que ces derniers existent), ils auraient pas mis le draw back du 1 pv. Alors ouais, à l'époque on aurait dit, bouerf, on peut chercher qu'un terrain de base, jusqu'au jour ou il sortent le premier dual land, et là on se serait dit, waaaw les fetch trop pouissant. Après ils auraient peut être sortie un demi ravland, genre perdre que 1 pv pour qu'il arrive dégagé.
Donc nous sommes dans un univers parallèle avec des fetch qui font pas perdre de pv, sur reserved list, et des biland qui font perdre 1 pv pour arriver dégagé, qui sont réédités de temps en temps, avec khan le dernier en date.
C'est quoi le pire pour le leg, notre univers ou le parallèle?