Marseille, Grèce

Légende
Amonkhet
le 31/08/2016 23:32
Annonce officielle

Avril 2017

264 cartes
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Gromph
le 12/04/2017 23:48
Oui, cet édition n'a pas de mécanique (on va pas dire alleluia pour des split cards avec idée de flashback). Les dieux sont a chier... Rien de nouveau. Les cartes sont globalement toutes moyennement puissante (alors évidemment il y aura des spoils). L'ambiance qui aurait pu être sympa est complétement raté.

Et la vrai nouveauté qui sont les véhicules (alliage entre les équipements et la créature). Et tout simplement démoli en 2 cartes rouges sortis dans cette édition (pourquoi n'ont ils pas fait une sorte de Ancienne rancoeur ?

OUI c'est carton rouge et à jeter.

Mais non je ne suis pas T2 et j'ai quelques années de connaissance et sait que c'est Hasbro qui tire les ficelles ...

:)
Darkent

le 12/04/2017 23:53
%X%R By Force

Euh les mecs, on est d'accord qu'on parle d'une carte de side ?????


Citation :
j'ai pas compris pourquoi Izzet était glissé dans le tryptique du foirage "Orzhov, Dimir, Simic"...c'est pas non plus GB-chouchou mais ils ont une chiée de super cartes, des electrolyze, des prowess-style, des pingers (staticaster et gelectrode), du storm-friendly, toujours de bon charmes, ils ont eu Keranos...


En fait ouais izzet ça va, mais dans ces couleurs là y'a pas une grande diversité d'effet et d'interaction, izzet est resté keblo sur les "nombre d'instant ou de rituel au grave".


genre je veux dire, c'est pas compliqué parfois, une fois de temps en temps, tu crée un effet diférent, ne serait-ce que pour rendre les couleurs intéréssante en limité. Ca fait des années que WB c'est pourrave en limité...
Filgaia
le 13/04/2017 0:00
Citation :
Et je trouve ce clone super fort ! O_o L'avez-vous bien lu ? Son coût d'embaumement est le même, y a 2 fois la même carte en une o_o


J'ai niarfounet qui m'indique dans l'oreillette que "Non."
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 13/04/2017 0:03
Citation :
J'ai niarfounet qui m'indique dans l'oreillette que "Non."
"non."
Filgaia
le 13/04/2017 0:05
Sinon y'a un moyen simple pour garder la priorité histoire de contrer un rituel et exiler dans la foulée son aftermath (grâce à scarab feast par exemple), empêchant ainsi l'adversaire de lancer l'aftermath.

Et dans une moindre mesure gérer une bête pendant les main phase adverse et exiler la créa avant qu'il embaume ? (même si ça ne doit pas arriver souvent-souvent).

Les fetchs sont bien pratiques pour ça et c'est un "tricks" que j'affectionne tout particulièrement. Ça serait cool de le voir en T2.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:06
Citation :
Dr.Teckel


ça correspond pas a mon tempérament, t'aurais pu trouver une race plus cohérente, t'es mauvais :/

Citation :
Y a quelqu'un qui peut expliquer aux morpions qui collent mes posts que quand on dit "c'est un [bob, thalia, snap, etc...]", c'est un raccourci allégorique pour illustrer l'idée ?


et une bete qui donne un marqueur +1 +1 a une autre c'est un lord..

Citation :
Pour votre quart d'heure de râlage, j'ai pas compris pourquoi Izzet était glissé dans le tryptique du foirage "Orzhov, Dimir, Simic"...c'est pas non plus GB-chouchou mais ils ont une chiée de super cartes, des electrolyze, des prowess-style, des pingers (staticaster et gelectrode), du storm-friendly, toujours de bon charmes, ils ont eu Keranos...


ben c'est au dessus des 3 autres mais vu que ca contient du bleu ca reste boudé tres encadré, comme dhab
et gelectrode.. pitié..
bon allez c'est vrai cette fois il ont fait un effort avec ce drake bien cool

Citation :
Et je trouve ce clone super fort ! O_o L'avez-vous bien lu ? Son coût d'embaumement est le même, y a 2 fois la même carte en une o_o


non c'est objectivement a chier, re a chier, a vomir eventuellement.. pourtant j'adore les shapeshifters. un clone a 4 c'est nul meme si il est plus ou moins recursif
phyrexian metamorph est pas joué alors qu'il est plus facilement tutorisable, coute 1 de moins et peut se remonter avec academy ruins
image phantasmatique est joué dans 1 deck et demi alors que c'est clairement le meilleur clone
enfin darkent et jackson ont bien résumé le statut meme des creatures clone dans les posts précédents
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 13/04/2017 0:11
Citation :
Oui, cet édition n'a pas de mécanique (on va pas dire alleluia pour des split cards avec idée de flashback). Les dieux sont a chier... Rien de nouveau. Les cartes sont globalement toutes moyennement puissante (alors évidemment il y aura des spoils). L'ambiance qui aurait pu être sympa est complétement raté.


Embaumement, ce n'est pas une mécanique ? Recyclage non plus ? Exert non plus ? Les marqueurs -1/-1, c'est du poil à gratter ?
Tu n'est pas le seul à ressentir le côté "niche" de ces mécaniques et à être dubitatif sur l'utilisation qu'on pourra faire des cartes. Je crois qu'il y a un gros consensus là-dessus. Mais à un moment donné, faut arrêter la mauvaise foi : ce n'est pas sur cette carte de side qui a finalement peu d'impact que l'extension "se condamne". Mais bon, don't feed the troll ...

Citation :
Ça fait vraiment rageux qui a investi dans des arto et qui est dégouté; Le standard c'est investir à court terme faut pas être surpris.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:11
Citation :
Oui, cet édition n'a pas de mécanique (on va pas dire alleluia pour des split cards avec idée de flashback). Les dieux sont a chier... Rien de nouveau. Les cartes sont globalement toutes moyennement puissante (alors évidemment il y aura des spoils). L'ambiance qui aurait pu être sympa est complétement raté.


si ya des mécaniques, non les dieux ne sont pas tous a chier, ya de bonnes cartes et certaines ont du potentiel pour d'autres formats que le t2
pour l'ambience raté je suis un peu mitigé aussi, j'attend le reste
t'es vraiment tres dur (ou aigri)^^
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:13
Citation :
arrêter la mauvaise foi


fait gaffe avec l'utilisation de cette notion, ça passe pas trop ici..
J'aime les carottes

le 13/04/2017 0:18
! define mauvaise foi.
Filgaia
le 13/04/2017 0:19
Citation :
fait gaffe avec l'utilisation de cette notion, ça passe pas trop ici..


Pas quand c'est utilisé à bon escient comme l'a fait Moro.

Quand il s'agit de le sortir parce qu'on est à court d'arguments, en effet ça passe plutôt mal.
J'aime les carottes

le 13/04/2017 0:20
Citation :
Sinon y'a un moyen simple pour garder la priorité histoire de contrer un rituel et exiler dans la foulée son aftermath (grâce à scarab feast par exemple), empêchant ainsi l'adversaire de lancer l'aftermath.

Et dans une moindre mesure gérer une bête pendant les main phase adverse et exiler la créa avant qu'il embaume ? (même si ça ne doit pas arriver souvent-souvent).

Les fetchs sont bien pratiques pour ça et c'est un "tricks" que j'affectionne tout particulièrement. Ça serait cool de le voir en T2.

J'ai pas compris.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:20
Tu parle d'expériences filgaia?
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 13/04/2017 0:31
Citation :
J'ai pas compris.
Il manque des mots mais je crois qu'il voulait dire que tu peux en réponse à un Dusk, craquer un fetch, contrer dusk, et exiler la carte avec Scarab Feast sans laisser la possibilité à l'adversaire de lancer Dawn.

Mais c'est confus, je suis pas sûr.
Darkent

le 13/04/2017 0:39
Citation :
Embaumement, ce n'est pas une mécanique ? Recyclage non plus ? Exert non plus ? Les marqueurs -1/-1, c'est du poil à gratter ?
Tu n'est pas le seul à ressentir le côté "niche" de ces mécaniques et à être dubitatif sur l'utilisation qu'on pourra faire des cartes. Je crois qu'il y a un gros consensus là-dessus. Mais à un moment donné, faut arrêter la mauvaise foi : ce n'est pas sur cette carte de side qui a finalement peu d'impact que l'extension "se condamne". Mais bon, don't feed the troll ...



This.
Cependant l'édition ne me fait pas rêver, et là je parle pas du power level des cartes, je parle du design de manière générale : j'accrcohe pas.

Maintenant faudra voir ce que tout ça donne en terme de gameplay.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:43
Niveau power level ça va je trouve mais niveau design je m'attendais a mieux aussi.. Mais comparé au design de kaladesh ça reste une réussite :)
Gromph
le 13/04/2017 0:45
Je ne suis pas d'accord par le côté side,
en me basant sur mtgtop8 et en regardant les decks:

Parmis aggro et dans les 3 premiers archétypes: 47% contiennent des artefacts.
Parmis control et dans les 3 premiers archétypes: 7% contiennent des artefacts.
Parmis combo et dans les 2 premiers archétypes: 0% contiennent des artefacts.

Ils savent donc très bien ce qu'ils ont fait...
Mais je vous remercie pour ma mauvaise fois.

Autre chose, hormis les dieux (et encore pas si nouveau).
Il n'y a aucune nouveauté dans cette édition...

Les jetons çà existaient...
Les -1 / -1 çà existaient, il y a même des cartes identiques qui étaient déjà sorti (dès fois avec une rareté moindre)...
Les quoi déjà ...

A oui, le exert, un bon mélange d'une capacité de terrain pourrave sorti au début de magic dans les 90 qui ne marchaient pas et effet d'une créature quand elle attaque...

Au FINAL, OUI rien de nouveau et ils ne sont pas foulé!
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 13/04/2017 0:53
Control en t2 ca existe?
Aggro a été nerf: Tant mieux c'était trop présent
Bilan positif
Marienmcb
le 13/04/2017 0:58
gromph il est payé par yu gi ho pour dévaluer l'édition, vous l'avez entendue ici en premier
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 13/04/2017 1:12
Citation :
Parmi aggro et dans les 3 premiers archétypes: 47% contiennent des artefacts.
Parmi control et dans les 3 premiers archétypes: 7% contiennent des artefacts.
Parmi combo et dans les 2 premiers archétypes: 0% contiennent des artefacts.

Ils savent donc très bien ce qu'ils ont fait...
Mais je vous remercie pour ma mauvaise fois.


Tu veux dire, damned, qu'ils ont mis une carte pour contrebalancer une mécanique ? Attends, tu vas bientôt me dire qu'ils conçoivent des éditions où il y a des cartes fortes, puis d'autres cartes qui permettent un rééquilibrage en contrestratégie, puis une troisième carte qui permettent de contrer la contrestratégie ... et que tout ça, ça fait un métagame ?
Les salauds! Ils savent bien ce qu'ils font!

Citation :
Les jetons çà existaient...
Les -1 / -1 çà existaient, il y a même des cartes identiques qui étaient déjà sorti (dès fois avec une rareté moindre)...
Les quoi déjà ...

A oui, le exert, un bon mélange d'une capacité de terrain pourrave sorti au début de magic dans les 90 qui ne marchaient pas et effet d'une créature quand elle attaque...


Attends, tu as pleuré sur Véhicule ? Mais c'est quoi véhicule, à part un truc qui existait déjà ? Un mélange des Béhémoths qui demandaient qu'on engage des créatures et des artefacts qui s'animent ?
Fabrication ? Déjà vu : Proscrit de la steppe de sable !
Les piles d'Aether ? Token Gold ...
Les marqueurs +1/+1 ? Ben déjà vu ...
Les artefacts ? On a déjà eu plusieurs blocs qui leur ont été consacrées !
Revolte ? Morbidité !
Improvisation ? Convocation !

...

Tu sais, à un certain degré de non-analyse, tout se ressemble.
Tu as oublié de signaler que Rhonas était Ferocious, que jouer avec 7 cartes en main, ils l'avaient fait dans Libérateurs de Kamigawa; que Désert c'est repomper sur Arabian Nights, qu'on a eu le retour de Hellbent en version améliorée, que le drakôn est une redite de la chimère à coeur de sorts, que le zombie chacal est une redite des milles et une cartes zombies récurrents à %B, qu'une carte dans le désert ressemble au Voyageur damné; il y a des cartes qui ressemblent à des Wraths, des cartes qui ressemblent à Erreur de calcul etc etc ...

Les cons, ils ont fait une édition de Magic.

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