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Wow wow WOW ! Slow down !
Sérieusement c'est tout a fait intelligible, mais ça va bieeeen trop vite.
C'est mon débit habituel en fait, habituellement ça choque pas les gens, mais quand tu diminue la qualité sonore via le micro, le logiciel puis la compression Youtube j'étais choqué : c'est limite chaud à comprendre ! Pour les prochaines j'essayerais vraiment de faire un effort pour ralentir le débit. Pendant les premières prises j'essayais de faire gaffe, mais à cause de problèmes de logiciels on a du faire une bonne 50aine de prises et à la fin j'étais un peu soûlé j'avoue...
Et puis reprendre du Red Hot Chili Peppers en concert avec ton groupe qui accélère sur le débit de paroles déjà débile ça conditionne x)
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Par contre, j'pense que c'est essentiel lorsqu'on propose des moyens de gestion de parler de comment le général peut s'adapter à ça. Par exemple tu parles d'antibête peu cher ou de contre, mais le jeux vial ne va pas faire exactement la même sortie contre un contrôle contresort et contre un contrôle défausse/pète bête.
Packer des armes contre le général c'est bien, réfléchir à la manière dont les utiliser c'est cool aussi (surtout pour des noobs comme moi qui n'avons pas possibilité de tester pleins de fois, et la vidéo se destine plutôt à nous qu'aux mégajoueurs).
Genre est ce que si on est à 10pv, que vial n'est mort qu'une fois alors que le méchant a déjà ses 5mana, vaut mieux faire menace + pète bête au risque de se faire contrer le second ou bien assurer le pète bete (défausse + pète bête par exemple) sans relancer l'agression de notre coté avec le risque qu'il ressorte le tour suivant.
Hum, je vois ton propos, mais là ça dépend tellement d'un million de paramètres (partenaire de vial, ton jeu, le match-up, le stade de la game, ta main, ce que tu attends dans la main en face, les manas disponibles de chaque côté...) que je me vois mal faire un guide complet. A la limite c'est plutôt un match commenté comme le propose la TT qui permettrait de répondre en partie à ça : deck tech d'un jeu vial, deck tech d'un jeu remanié pour être meilleur que d'habitude face à vial puis un BO3 commenté avec en tête de bien détaillé comment est-ce qu'on prend en compte le général et plus généralement le match-up à chaque instant : mulligan, early, mid-game, late, réactions au général...
Si je me souviens bien, dans leur dernière vidéo c'est Boros Partner vs Vial Kraum. Ils ne mettent pas un accent particulier sur les adaptations au match-up, mais quand tu lis entre les lignes tu les vois justement essayer de mettre la pression avec des beaters pas cher tout en prenant en compte les deux généraux, et ils jouent bien ruine et orbe.
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Enfin je critique, mais en vrai c'est une super idée de vidéo, avec des petites idées intéressantes (je testais justement le harnais depuis quelques jours, mais j'pensais le sortir car manque de cible sur certains généraux dans un jeu où j'peux pas trop me permettre d'avoir des cartes mortes, j'avais breya en tête mais pas pensé du tout à vial).
Merci, et ne t'en fait pas, je prends toutes les critiques ! C'est comme ça qu'on avance ;)