Citation :
- Dakmor Salvage
pour ma part, je ne la joue pas. Le côté "land tap" est un handicap que je cherche à tout prix à éviter dans ce jeu, et je trouve que ce terrain est overkill. (car il est principalement bon en fin de tour quand on a + de 7 cartes en main)
à côté de ça, le dredge 2 ne garantit pas de tomber forcément sur un land...
Enfin après, là je parle d'une version sans combo particulière avec la carte, excepté le général.
Citation :
- Yawgmoth's Will
ça exile... :p
en vrai, peut-être que c'est pas mal, mais on joue beaucoup sur la recursion dans le jeu, et donc ça peut être embêtant, sans compter que ça annule toute pioche de Gitrog pour le tour.
Citation :
- Wurmcoil Engine
Trop mou, tout simplement. Ne fait pas vraiment ce qu'on veut, n'est bonne que dans les matchups vraiment burn (zurgo/edgar) mais son ccm rend la carte compliquée à jouer, et il suffit que l'adversaire ait de quoi "blank" le lifelink (en sacrifiant sa bête bloquée par exemple) pour qu'elle deviennen très nulle.
Pour ma part je joue une version très combo, donc les places pour les nti-bêtes sont très chères. Là, il faut aussi voir que la carte est très lente, et dans 90% des cas tueras une créature. Et 3 mana pour ça, c'est trop. (c'est déjà la raison pour laquelle je joue pas downfall) Surtout dans un format avec zurgo/edgar, on a envie d'avoir des anti-bêtes à 1 ou 2 manas. Sans compter que les artos gênant, il n'y en a pas des masses...
Citation :
- Oracle of Mul Daya
trop trop mou! elle était dans mes premières versions de Gitrog, mais elle est partie car vraiment 4 mana pour ça, c'est beaucoup trop, surtout en 20PV. De plus, ses stats sont assez mauvaises et elle meurt sur à peu près tout (les même stats que zurgo, dans un environnement où tout le monde veut buter du zurgo, c'est pas une très bonne idée).
Citation :
- Thoughtseize -> pourquoi Inquisition of Kozilek lui est-elle préférée ?
Perso je joue thoughtseize au-dessus d'inquisition. Ici, je pense que c'est la peur des 20Pvs, qui a poussé certains joueurs à devenir extremement rigides avec leurs cartes à PVs, sans doute trop. Les vraies menaces contre Gitrog coûtent rarement 3 ou moins, donc vraiment j'aime pas inquisition dans le pack.
Pour moi: saisie > contrainte > inquisition.