Citation :
J'ai du mal à comprendre la présence de Valakut et du Avaricious Dragon et Skullcamp aussi...
C'est quoi cette question ? Devoir justifier pincecrane dans un jeux sans croisade et jouant autant de créatures ...
Pareil pour le dragon qui est un paté qui refuel la main, quand tu vois que certaines lsites jouent lava hound sur le slot ...
Valakut est constestable par contre je suis assez d'accord.
Citation :
Ds les vrai formats, tu as justement un truc qui s'appelle le side pour te focaliser sur tes mauvais match up.
Ceci est faux. C'est répété très souvent mais ça sera toujours aussi faux.
Un Sideboard ça sert comme un deck à maximiser le nombre de points à la fin des rondes donc :
* Les mauvais matchup on sera probablement mené 1/0 ; il est très difficile en rentrant 7 cartes de s'assurer de gagner les 2 suivantes (sous réserve que la 3 sont finie).
* Les matchup équilibrés sont très rentables à cibler car en piochant peu de cartes de sideboard on peut faire basculer une partie (et donc potentiellement la manche qui est le vrai objectif).
* Les matchup populaires, bon, mauvais ou équilibrés sont très importants car le but c'est d'utiliser un nombre maximum de cartes de sideboard.
Un exemple ça vaut mieux que de la théorie
Désolé il est assez vieux mais il est assez significatif
http://www.mtgtop8.com/event?e=9665&d=255579&f=ST
Ce deck se fait écraser par UW contrôle qui est assez rare dans le format, Par UR Tron un peu plus fréquent, il a un MU équilibré contre Orzhov (deck le plus joué), médiocre contre UG combo et favorable contre Zoo/Gruul (très joué).
Il y'a au total 1 Hokori contre Contrôle UW, car je suis faible et que j'ai pas eu les couilles de partir sans side.
Contre Aggro et Orzhov j'ai 10 cartes qui peuvent rentrer.
Contre UG combo j'ai peu de cartes (Azorius Guildmage, Kami of Ancient Law et Hokori) par contre ce sont des cartes extrêmement fortes. Elles sont peu polyvalentes (le guildmage ne rentre contre rien d'autre, l'Hokori un peu contre controle et le Kami vs Orzhov mais en étant médiocre). Ce MU a aussi était amélioré en intégrant une couleur et des cartes dans le MD.
Donc au final j'ai quasiment pas de side contre les decks qui m'écrasent, beaucoup contre les decks beaucoup joué contre lesquels je peux faire du side croisé (même carte rentrant contre 2 decks) et beaucoup (si on compte le twist de MD) contre 1 deck très impactait par le sideboard (deck que je pensait croiser sur les tables du haut).
On est extrêmement loin de :
Citation :
Ds les vrai formats, tu as justement un truc qui s'appelle le side pour te focaliser sur tes mauvais match up.