Citation :
le mec qui joue UW spirits en pack 2 + 2 en side, il avait rentré les 2 du side pour la game 2 et au moment ou le mec cast ad nauseam il avait un land detap donc son adversaire mana leak seulement -> 2 SSG, allez salut. un exemple parmis tant d'autres
ça m'aurait intéressé de voir comment le ad nauseam killait dans le tour avec 0 land détap et plus que 2 SSG en bibliothèque!^^
C'est un exemple parmis tant d'autres, ok. Après moi je peux aussi te sortir pleins d'exemples où une mana leak a ou aurait été meilleure que counterspell, car ne coutant qu'un coloré.
Je suis pas en train de dire que mana leak est mieux, non, du tout, mais juste que la différence de puissance entre les deux cartes est pas assez élevée pour apporter un réel plus à controle.
Citation :
et quant a la rapidité du format c'est pas une excuse c'est pas parce que le format est rapide que tout doit s'adapter a ca, c'est une conséquence avant d'etre une cause et la cause c'est (entre autres) la faiblesse de l'archétype control qui n'éxiste quasiment pas.
ça je suis pas d'accord.
Le principe de base à Magic, c'est que pour battre un autre deck, il faut soit être beaucoup plus rapide, soit un peu plus lent. tu auras beau mettre un jeu contrôle dans le format, à moins qu'il ait accès à une wrath à 3 sans défaut et à des piocheurs éphémères à 2 plus rapides que think twice, il se fera toujours dépasser. Soit en début de game, soit même en late si le jeu tarde à gagner.
Car c'est ça le problème actuel: controle est même plus si bon que ça en late game, dû au fait qu'il doit avoir de "petites réponses" dans les premiers tours, qui tapent dans les slots des gros spells lourds de end game.
Je ne joue pas assez controle dans ce format pour savoir ce qui lui manque vraiment, j'ai abandonné ce genre de pack depuis longtemps car justement c'est plus rentable (=plus efficace, plus performant) de jouer soit même le reste du méta.
Quant à mon "30 tours", c'était bien sur hyperbolique!^^
Tout ça pour dire que ce genre de jeu peut mettre une plombe à kill...
J'accepte bien sûr que certains aiment jouer ça, et contrôle lourd doit être le style de jeu que j'ai le plus joué jusqu'à présent, mais désormais avec la "réforme" de wizard, ce style de jeu n'est plus voulu et c'est donc très compliqué de jouer ça.
Et contrairement à combo, il est bien plus facile pour eux de.... "contrôler" (^^) les jeux contrôle... (il n'y a pas de spells de pioches "surprise" qui se révèlent hyper bon sans être voulu par wizard -- à l'exception de Dig through time, mais il y a eu ban)
J'ai abandonné controle pour dredge, car très clairement : dredge met une énorme pression dans les premiers tours, tout en faisant plus de CA que controle durant toute la partie... C'est pour ça que Dredge
explose controle: tu es meilleur que lui du début à la fin de la partie.
Et c'est malheureusement le cas de d'autres decks.
Pour maitriser le late game, il y a la version esper de wafo, qui joue un nombre assez incroyable de piocheurs, mais elle galère en début de game et il faut vraiment être Hall of Fame pour faire de très bons résultats avec...