filgaia a écrit :
Vous reviendrez parler d'optimisation quand vous aurez le palmarès de Dezani et qu'on arrête de vous voir parler de politique alors que vous n'avez même pas été délégué de classe.
:{
Ce qu'il faut pas lire franchement...
Comprendre ça aurait été encore mieux, je réexplique. Ceux qui expliquent que le seul moyen de gagner leurs tournois magasin c'est de choisir entre deux decks optimisent pour rien. Une large variété de packs peut gagner de la FNM au RPTQ en passant par les ligues mtgo. Oui t'as le droit de jouer les top decks évidemment, non t'as pas le droit de te plaindre que y'a que ça de jouable.
masticore a écrit :
seul le coptère méritait son ban... emrakul => mouais, pourquoi pas... et le mage bah ils auraient pu attendre qu'il soit vraiment joué :)
non, depuis que je joue standard c'est la premier ban en standard qui m'a laissé autant perplexe...
En fait mon avis c'est que ce n'est pas forcément une question de mériter ou pas le ban réellement (même si à un certain point, il faut utiliser de cet outil). Les gens (de boutique, pour généraliser dans cette catégorie) n'aiment pas voir leurs packs être bans, ils veulent pouvoir investir dans un pet deck et jouer avec aussi longtemps que possible avec. Le T2 est un juste milieu entre une rotation qui permet de ne pas avoir de vieilles cartes hors de prix et une rotation pas trop lente pour avoir un format intéressant. C'est sensé être le format principal de Magic et force est de constater que dernièrement, ce n'est clairement pas le plus populaire. A cette situation ils ont dans un premier temps tenté de le rendre plus intéressant c'est à dire des rotations plus rapides pour un format renouvelé plus souvent. Pas de bol, les gens veulent garder leurs cartes le plus longtemps possible, pas de soucis, ils reviennent là dessus. A partir de là, bannir des cartes va a l'encontre de cette volonté de rendre le format populaire (peu importe qu'il soit populaire pour de bonnes raisons c'est à dire un format intéressant et qui n'est pas figé trop longtemps), en permettant aux gens (qui achètent des boosters / font vivre leurs boutiques, au contraire des pros qui ne sont qu'une vitrine) de conserver leurs précieuses mythiques à 20 euros le plus longtemps possible. Des bans réguliers ne pourront aller qu'avec des cartes bien bien bien moins chères qu'actuellement, évidemment, ça fera moins de thunes pour la boite distributrice donc le modèle Hearthstone, en version physique au moins, c'est pas près d'arriver.