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je crois que Keeper pourrait avoir évolué différemment de ce pour quoi il était prévu à la base. Je veux remettre en cause ce sabotage depuis l'origine et le faire renaître dans les tournois, avec l'aide de champions comme vous, mais il faut croire un peux à tout ça aussi non ?
Je pense que tu es mal placé pour dire cela, l'évolution de keeper est le résultat des reflexions de plein de joueurs talentueux, des joueurs qui ont régulièrement jouer et gagner de multiples tournois T1...
Il va s'en dire que je ne fais bien sur pas parti de ce lot (vu que je jouais aca dans keeper comme un newb)
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Si la théorie ici fonctionne, les tests arriveront je crois naturellement. Je pourrais avoir quelques points pour m'acheter le droit d'un avatar :-) ? Hein :-) ?
Un peu de modestie ne te fera peut etre pas gagné de points MV, mais t'évitera de perdre le peu de credibilité qui te reste...
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Pourquoi colosse? Parceque time walk! On peux comprendre l'affinité de ces 2 cartes.
... que peut on répondre à cela ? il y a bien un fond de réalité, genre time walk c'est fort. mais colosse n'est pas joué en combo avec walk !!!! colosse c'est bien car c'est indestructible. (d'ailleur levy c'est mieux car inciblable)
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Entre autre, diamétralement opposé, tarmo, qui lui a besoin de prendre en compte le facteur cimetière, quand colosse ne veux pas en entendre parler :-) lol ça c'est un délire pour le copain nico :-) mais tellement vrai, les 2 kills sont complémentaires à tout point de vue. On peux imaginer un brainstorm remélangeant un colosse dans la pile pour mieux le poser avec bricolage et un démonic devenir tuteur stratégique de tarmo.
Tu cramerais un tuteur pour tarmo ? As tu déja joué ce deck ? Je veux bien que tu n'ais pas le temps de faire des tournois. Mais se lancer dans keeper sans y avoir jouer...
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Ça semble plus à la hauteur du métagame que 2 serra ou 2 morphelin ou 2 ange exaltee, non? J'ai tord?
morphelin>serra
ange exalté n'est utile que si tu joues plein de skeletal scrying
avec tarmo, tu vas devoir te battre pour le garder vivant le temps qu'il fasse son boulot... autant de ressources de perdues pour controler la partie...
en clair, oui, tu as tord.
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Dans tous les cas, emerald devrait avoir la sienne, si sol ring l'a; question de logique. L'inverse n'étant pas sûre :-) j'imagine qu'une seule île trop pour une seule carte verte, [bien meilleur que regrowth je suis d'accord avec toi sur ce point], avec 5 Fetch pour la chercher comme tu l'as conseillé et 2 creuset pour la "réanimer", c'est suffisant. En plus d'emerald, black, Pétale accessoirement pour vert et yawill pour la re-pêche :-) benj ma fois c'est une bonne idée.
sol ring>>emerald. ring est fort car il permet d'avoir 4 mana tour 2 (en plus des 2 bleus) donc oui c'est une carte qu'il faut jouer... la mana c'est bon a magic (pour ceux qui n'ont pas encore compris). mox emeral n'en donne qu'un et ne sert généralement à rien tour 1 à 3 (c'est donc clairement une carte morte)
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Fraggy oui on remonte loin dans le temps avec time twister et jarre, mais aligner des artefacts ou jouer des swords sans que l'autre ne fasse pareil à son tour, y a pas photo non?
rien compris.
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Hier time twister/réapparition, aujourd'hui, jarre/yawill non ? L'idée est quand même de préserver le thème du deck, privilégier le card advantage et survivre à l'Unpow déjà dans un premier temps, sinon il n'y a pas d'intérêt à tout ça.
y a que moi qui trouves tes raisonnements effrayant ?
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Patch 1.02 « black, Pétale, 5 Mox, sol ring, Trall, brainstorm, mystique, walk, merchand, vérité, démonic, 4 drain, tarmo, tinker, yawill, 2 creuset, 4 fow, Colosse, strip, 4 wast, 3 estuaire, 2 grève, aca, Trop. » il reste encore 6 île à déterminer, soit un total de 13 land bleu + 3 artefacts bleu, est-ce que les probas sont suffisantes en considérant notre gestion du cimetière, avec 16 au lieu de 17.14 ?
c'est marrant on t'explique depuis des années (littéralement) les innombrables pb de raisonnement que tu fais, au lieu de les prendre en compte sérieusement, tu ne fais que balancer des pavés d'inepties que certains joueurs pourraient prendre pour argent comptant...
->au grand dieu omnipotent de MV, vénéré JMB : serait il possible d'avoir des flags newbie/tournament player comme sur d'autres site ? de préférence un truc pas basé sur le nb de poste parce que bon...
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Ou faut il ne jouer que 3 drain par exemple + 2 négation pour alléger tout ça ? Humour encore une fois.
que tu joue 1 ou 4 drain, tu VEUX 2 iles tour deux, pour pouvoir contrer avec un vrai contre le plus vite possible. Donc ton raisonnement ne tiens pas (encore une fois)
Toutes les parties de keeper commence pareil, tu muligan jusqu'a avoir 2 terrain en main, un terrain + un brainstorm ou 1 force of will + une carte bleu. et tu pose tes land en ne jouant de sorts qu'a la fin du tour de ton adversaire.
Fraggy,
fatigué....