Les 8 inciblables se moquent de Maze et ça grossit trés vite.
Skarrgan Pit-Skulk et Wild Mongrel doivent être remplacés mais je ne trouve rien de satisfaisant pour le moment.
En gros :
-50% contre Burn
+50% contre aggro (dont Sliver)
The Deck DOIT contrer les inciblables
-20% contre MBC
Mais cela dépend énormément de la sortie :
T1 Accélérateur
T2 Silhana + Rancor
T3 Ancestral Mask, c'est une 7/5 inciblable inblocable qui attaque ... et là peu de decks résistent
C'est beaucoup moins ridicule que ca en a l'air, puisque ça pond des 3/3 (>Pyroclasme) dés le tour 2.
A la différence des 3/3 souvent joués, celles ci n'ont pas de défaut et cela s'est montré déterminant dans les parties que j'ai fait. J'ai énormément de mal à trouver des decks aggro qui battent The Deck et celui là s'en sort trés bien.
PS : les decks ont été testés, mais ils sont loin d'être optimisés
le side doit pouvoir aider non? nourish? golgari brownscale?
heuuu..., le nouveau land vert qui fait gagner 1 PV par tour si tu as 2 permanents verts! Non je deconne hein, après il faudrait rentrer 4 crop rotations ^^
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P
Légende
...
le 21/04/2008 10:45
Pour Patouche, Humble Budoka me parait un peu mieux que Pit-Skulk, encore que... Mossdog me parait un bon choix, au moins en side : soit l'adversaire utilise son maze et fait grossir, et à terme c'est forcément un mauvais choix, soit la bestiole passe... et c'est pas extra non plus.
Bien sûr, contre un deck qui joue du blast, c'est moins évident... À tester.
m3m3p4sm4l nl
mossdog
le 21/04/2008 11:01
je connaissais pas ça, sympa mais, bon il se fera bloquer par mishra ou prendra son pyroclasme ...
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Légende
...
le 21/04/2008 11:02
A ce compte-là, Pit-skulk aussi...
m3m3p4sm4l nl
c sur
le 21/04/2008 14:48
Citation :
A ce compte-là, Pit-skulk aussi...
bah Pit-skulk c'est nul aussi..
pourquoi pas elfe de llanowar? Bon je sais il ya deja plein de producteur de mana, mais bon ça permet de jouer plusieur trucs dans un tour en ne se faisant contrer qu'un seul plus vite.
Humble Budoka : est moins bien que Pit-Skulk car il ne peut porter les enchantements et ne devient pas imblocable
Mossdog : à terme, Maze l'aura rendu 40/40 mais il la neutralisera toujours
J'ai rajouté le blanc pour Armadillo Cloak. Le deck est plus lent, car j'ai du changer Wild Growth pour Fertile Ground et rentrer Terramorphic. J'ai aussi remplacé Batard par Blastoderm (je sais ce que je viens de dire sur Humble Budoka ...).
Pour faire plaisir à Trickster, vous pouvez mettre Coalition Honor Guard en 61è carte.
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Légende
...
le 21/04/2008 15:05
Ben l'est où l'aura pour 3 qui rend la créature indestructible ?
Quoi overkill ?
m3m3p4sm4l nl
Blastoderm
le 21/04/2008 16:54
ha la vache, c'est commune ça! J'étais persuadé que ct unco tellement c'est bill.
le splash blanc ça peut permettre de rentrer des enchant blanc sympatique, qui vont bien avec ancestrall mask aussi,
heuu bon a part cop rouge en side et éventuellement faith fetter et oblivion ring j'ai pas trop d'idées, mais ça peut être utile
m3m3p4sm4l nl
certes
le 21/04/2008 17:07
Citation :
Mossdog : à terme, Maze l'aura rendu 40/40 mais il la neutralisera toujours
ben une 40/40 pour 1 moi j'en jouerai 4, hein! même si elle se fait taper par maze osef, c'est un truc chiant de plus à gerer pour pas cher.
je dirais plutôt que l'adversaire ne la ciblera jamais avec, sauf pour faire foudre dessus en reponse au posage d'enchant, ou alors bloc avec mishra (dans ce cas peut être que giant growth , ha non on peut faire maze en réponse :/ ? ). ou alors prendre 1 degat par tour en attendant pyroclasme.
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Légende
...
le 21/04/2008 17:08
Citation :
a part cop rouge en side et éventuellement faith fetter et oblivion ring
En même temps, y a plus pourri comme side instinctif, hein ...
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(
Légende
Hm
le 21/04/2008 17:20
Citation :
ben une 40/40 pour 1 moi j'en jouerai 4, hein!
Et des 40/40 pour 1 qui peuvent pas infliger de blessures? C'est bien d'avoir une force énorme, mais si tu peux pas t'en servir, ca à l'air nul.
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Légende
...
le 21/04/2008 17:29
Vous me refaites le même sketch que la dernière fois.
Je dis juste que cette carte laisse un mauvais choix à l'adverse s'il n'a que Maze pour la gérer : soit se prendre des piquous, soit la faire grossir - au risque de ne plus pouvoir la gérer à un moment (je ne sais pas comment, mais bon, à vous de faire un autre deck autour)...