[Peasant] Stargate
modifié il y a 65 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 19/10/2018 21:31
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Nawake
le 19/10/2018 22:29
Oh ! mon pack :3
Avec le périmètre et tout en plus... I love it !!

Pour l'avoir joué, j'aime beaucoup See gate oracle ^^ (à la place des gardiens bleus). Saruli est très fort ! Ca permet de bien compenser la lenteur du pack (tu gagne du PV en attendant de repartir tranquilou, en cas de creux ou burn.deck) Perso j'aimais bien 3 Saruli + 3 Ubul'sar, mais les deux doivent se défendre.

Je ne connaissais pas Sommet de le guilde. Ca a l'air assez terrible ^__^ ...
m3m3p4sm4l
nanterre
le 20/10/2018 14:23
c'est un peu lent, je pense qu'il faut accelerer un peu pour avoir une chance de pas mourrir sur n'importe quel aggro:

-2 Éclipse fantomale
+2 Gatecreeper Vine *4 me semble un peu obligé

je ferai aussi :
-4 Rajeunisseur elfe trop de trucs a 3 et c'est pas terrible comme carte
+4 Sakura-Tribe Elder
-4 Satyre voyageur
+4 Llanowar Elves

je verrai bien une petite Assault Formation qui serait vraiment pas mal dans ce deck des Dimir Infiltrator pour aller chercher mes uncos mais je divague !
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 22/10/2018 10:13
Rajeunisseur permet de récup une gate assez souvent et donc le défaut de la créa est compensé tandis que Sakura ne permet de tuto que des basic land donc moins dans le thème.

Llanowar Elf c'est pas mal mais au final vu qu'on joue bcp de gate si on essaye de faire t1 foret(déjà c'est pas si simple dans un quadricolor avec des gates) et ensuite, ça veut dire qu'on a probablement nos gates en main donc on perdra le tempo derrière.
et le satyre permet dans certaines situations de dégager une gate qui vient d'arriver pour avoir le mana correspondant.

Pour Gatecreeper vine : pk pas mais Eclipse dans ce deck c'est souvent une bonne source de CA et Vine avec ses 2 d'endu ne tankent quasiment rien non plus je trouve.

Honnètement je pense que le soucis du deck c'est + combo qu'aggro et un peu controle si il contre nos sorts clés plutôt qu'aggro.

Assault Formation c'est mignon mais bcp moins puissant que Perimeter dans ce deck et Guild Summit me semble être une énorme source de CA potentiel donc *4 presque obligatoire ou *3 si on joue effectivement Dimir Infiltrator mais c'est lent malheureusement.
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