changements 18 mai 2019 : quelques ajustements suite aux remarques précédentes (merci =), suppression des créatures "aggro" faiblardes pour renforcer le plan combo
Pas de contre dans la liste, c'est peut être une erreur mais le plan de jeu ne s'y prête que peu. Les créatures "aggro" nécessitent une densité d'artefact suffisante ainsi que le plan drain de vie avec le commandant. Seul le plan combo justifierait la présence des contres mais casserait la synergie principale c'est pourquoi j'ai privilégié une forme de récursivité plutôt que les contres. J'ai en revanche viré la combo pili-pala trop difficile à assembler et necessitant trop de cartes moyennes pour tourner notamment hearstone qui ne sert quasiment à rien d'autre dans le pack tout en étant unco. J'ai quand même laisser les deal 1 damage parce que avec les contacts mortels c'est finalement assez efficace.
Bof, la statue ne me vent pas du rêve, c'est trop cher pour l'effet et ne contribue pas au plan de jeu, elle pourrie une main de départ et c'est un mauvais top deck, bref on peut trouver mieux sur un slot unco
Cette version est meilleure que la précédente, en revanche elle manque de second souffle. Je vais réfléchir à une liste qui fait plus de CA et peut-être plus orientée sur le plan combo, avec contres + draw