Tite mise à jour de la liste, avec l'arrivée de papa Bolas.
Certains trucs ont fait des brefs retours dans la liste avant de repartir pour délit de sale gueule. Force Spike c'est quand même vraiment pas bien sauf si on le pioche T1 ou si le mec en face n'arrive pas à connecter deux neurones, voire les deux en même temps. Dismember ça reste assez trop picotant par rapport à Mizzium Mortars, et quitte à choisir, autant limiter les trucs douloureux aux effets sur lesquels on n'a pas autant de redondance, genre les lands (aka la vie), les draw spells, Toxic Deluge et Thoughtseize.
Dans les trucs cools qui sont rentrés puis ressortis, Spellseeker est assez esthétique, et Nihil Spellbomb reste le genre de truc qui fait régulièrement la dif sur les games tendues contre Gitrog / mirror de contrôle. Mais comme je ne les ai pas assez piochées pour avoir un avis tranché, ils sont sortis pour permettre à des trucs sortis mais qui me manquaient trop de revenir (à savoir le 6e cantrip, et Tourach qui reste trop brutal et cohérent dans le plan "un bon méchant est un méchant hellbent).
Retour de TNN et Vendilion aussi, histoire de pouvoir conjuguer disrupt et pression, surtout avec daddy Bolas qui arrive pour compléter le tryptique des menaces "low cost". Chandra mérite aussi un test un peu plus poussé dans cette optique, puis il faut admettre qu'elle aide bien à recaster Kess ou caster Cruel / flipper daddy.
Dans les nouvelles arrivées convaincantes, on a Painful Truths et Tainted Pact. Alors soyons clairs, Tainted Pact c'est avant tout un mix entre Think Twice et Impulse, et non un tutor. En gros ça creuse un peu pour trouver ce qui te manque de redondant en early, avec en bonus un mode tutor du désespoir si vraiment tu as absolument besoin d'un truc précis sous peine de mort imminente, donc 0 remords à avoir quand on le joue juste pour trouver un peu plus vite un land ou un removal. Et Painful Truths ça reste Concentrate à 3 manas, donc à des années lumières devant tous les autres draws spells du même coût qui sont joués ou on été testés par les gens.
Sinon, j'attends toujours de piocher un peu plus Spellskite (aka Dispel qui bloque), Thing in the Ice (aka le truc qui fait peur à tout le monde parce qu'il tue quelqu'un une fois toutes les 6 pleines lunes, et encore ^^), et Pyroclasm (aka "on me joue parce que je coûte 2 manas et que je suis joli en fwal, mais je ne tue pas 50% des drops à 3 ou moins du format").
Et pour finir, le traditionnel tâtage en public sur le réel besoin ou non de jouer une Wasteland, ou une pseudo Wasteland, juste parce qu'une fois tous les 6 flips de glaçon elle gère un land vraiment vraiment relou (jamais une cavern des p**** hein, très souvent un Glacial Chasm qui empêche de kill, ou un manland).
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