W Y P [U/G]
modifié il y a 231 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 18/02/2005 23:29
Voici un essai de deck block KAMI qui tourne autour des capacité déclenchées quant on joue un esprit ou arcane : Whenever You Play … (W Y P)

Le deck est basé sur l’interaction entre les esprits et les arcanes, mais très peut avec les imprégnations car d’une part il y a très peu de bonnes cartes à imprégnation et d’autre part elles ne sont pas vitales au deck.

Le deck se décompose en 2 parties :

Les créatures : indispensable si on a envie de gagner la partie …

Les rituels et éphémères : pour divertir l’adversaire avant et après les combats …

En fait ici, tous les sort interagissent entre eux : tous les éphémères et rituels sont arcanes, ceux qui à pour conséquence de donner un bonus quelconque à une créature (+1/+1, le vol …)
en plus de la capacité initiale du sort.

Détail des cartes :

Kami hana : créature pour 1, qui a une capacité intéressante, de pouvoir rejouer un arcane dans le cimetière, et en plus c’est un esprit.

Kodama du sud : moteur de kill, grâce à lui, les esprits vont vite grossir et piétiner.

Vigile : permet à nos créatures de passer au dessus des bloqueurs gratuitement quand on joue un arcane.

Kami de la chasse : bonne créature qui peut très vite grossir c’est le plus souvent le kill du jeu.

Baku : la nouveauté BOK, à la capacité très intéressante, il génère du mana de la couleur de notre choix des que l’on joue un esprit ou arcane, et comme on utilise son mana pour d’autre esprits ou arcane, il continu, l’astuce étant de toujours garder un mana dans la réserve pour utiliser ses compteurs.

Il est à noter que toutes ces créatures sont des esprits, donc dès que l’une d’entre elle arrive en jeu, une des capacités se déclenche.

Et enfin, Jushi novice : Le petit défaut est que ce n’est pas un esprit quand il arrive en jeu. Mais un 3/4 pour 3 ce n’est pas négligeable, surtout si il permet decontrer gratuitement, car le nombre de marqueur ki peut facilement devenir intéressant.
Le jushi est à la place du banc perturbateur, car cela fait une créature en plus pour le deck (même si ce n’est pas un esprit) et on n’a pas besoin de retirer une carte comme pour le banc.

Gohei oublie : réduire les coût d'arcane ou d'imprégnation est assez important, sans compter le boost de tous les esprit, c'est pourquoi 2 me semble une bonne moyenne.

Puissance du kodama : incontestable, énorme, et en plus il y a l’imprégnation, cela permet créer des esprits sur vitaminés pour attaquer.

Inquiétante procession : un tuteur pour arcane qui est un arcane, que demander de plus …

Sonder les brumes : piocher pour 1 en arcane, no comments ;)

Sonder les profondeurs : piocheur à rituel ou éphémères, j'ai réduit le nombre à 2 car c'est un tuteur qui ne permet pas d'avoir de créature ni de terrains, il vaut mieux jouer 4 brumes et 2 profondeurs.

Apres quelques tests, le jeu est un peut lent, mais une fois lancé il est « redoutable », mais bon, tout est relatif de ce qu’il y a en face ;)

Le side n’est pas encore définitif.

NdZeSword: Mouaih mouaih, déjà rien que le fait que la réserve soit mal faite m'incite à pas le valider, mais en plus effectivement le jeu est à mon avis trop lent et trop dépendant de jouer plein de sorts pour être vraiment efficace.
Ne jouer que des 'WYP' comme tu dis, ça fait que les créatures sont un peu moins puissantes qu'elles ne l'auraient été normalement, et tu passes à côté de super cartes du bloc.
haut de page - Discussion : page 1

Direkt
NoWhErE
le 28/01/2005 10:59
Ouais sympa ton deck. Après faut voir si c'est compétitif, le problème avec les WYP c'est qu'il faut avoir des créatures sur la table. Pas toujours facile suivant le jeu contre lequel tu joue.

Tout ca pour dire que ca manque peut-être de cartes qui peuvent gagné la partie à elle même (genre Meloku, Keiga).

Banc perturbateur, j'y crois pas trop en tant que contre gratuit. Ok ca permet de jouer un arcane pour 0, mais PAS quand tu veux ==> Genre tu va booster tes créatures MAIS après la phase d'attaque de ton adversaire.

Sinon il me semble que sakura est tellement énorme qu'il a sa place ds tout deck vert.
Horobi
Montculq, Death's wail
le 28/01/2005 11:04
Deux choses:
-Ton side sort du type bloc, c'est con, garde le deck en bloc, il passera pas T2. Pareill pour la cité d'airain, en bicolor le mana base est assez stable pour ne pas le jouer. Si tu veu continuer à jouer un terrain qui fait n'importe quelle couleur, y a la ceriseraie.
-Le shoal bleu est un peu faible malheuresement, car il faut avoir la bonne carte pile poil pour le jouer avec son cout alternatif. Alors moi je préfère Quash, mais là c'est très perso, ce n'est qu'un poinr de détail.

Sinon j'adore l'idée du deck, mais il se ferait trop facilement gérer en T2 pour moi.
Bon Courage!!!
louloune
oui, c'est moi
le 28/01/2005 12:00
Je suis d'accord pour banc mais c'est surtout un contre et le jeu n'a aucun controle sur l'adversaire donc un contre est indispensable en tant que tel. Et le X peut etre paye de 2 façon diferente, ce qui peut etre bien grace au baku.

Je suis d'accord pour sakura, mais je vois pas quoi sortir pour le moment.

Le probleme que je renconte à l'heure actuelle c'est que mes piocheurs me font avoir des sorts non créatures, donc je stagne un peut.

Je suis aussi ok pour le side, mais pour le moment je ne m'en préocupe pas, je suis sur la liste de base pour le moment

En tout cas vue toutes les parties faites hier soir, c'est clair que je me fait gérer :-(
Mais j'ai espoir, c'est bête mais il me fait penser à "folie".

Merci des encoragements, sa fait plaisir
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 28/01/2005 20:07
je suis d'accord avec Direkt : il manque une carte qui peut gagner toute seule, comme il l'a proposé, keiga peut etre pas mal du tout car c'est un esprit, donc il active et bénéficie de tous les bonus, peut etre à la place des vigiles ...
louloune
oui, c'est moi
le 31/01/2005 10:35
C'est vrai que keiga doit apporter une touche finale, j'en ai rentrer 2 à la place d'un sonder brume et un sonder profondeur.
Pour le moment je reste à 4 vigiles, car ils ont un rôle vraimment important.
Je teste ça et je vous tiens au courrant.
Direkt
NoWhErE
le 31/01/2005 11:58
Horobi: Pour remplacer la Cité, il ya mieux que Ceriseraie, il y a Pont de glace de Tendo, une carte BoK.

Louloune: J'ai également monter un ptit deck du même genre que le tiens. Sauf que moi j'ai tout basé sur Baku, et le fait qu'avec lui jouer un Arcane ou un Spirit a 1, c'est (presque) gratuit. Première partie ca a dégeulé, genre tour 4 avec 2 Baku, j'ai poser trois spirit, un Lifespinner avec les mana du Baku, j'ai donner la célérité au Lifespinner avec Vitesse anormale (deck GR), j'ai fais craquer Lifespinner, je suis aller cherche un gros thons, je l'ai mis en jeu. Et mon adversaire a fais un Rend Spirit sur mon thon :( Enfin tout ca pour dire que ce deck est fragile certe, mais il a un réel potentiel.
louloune
oui, c'est moi
le 01/02/2005 9:32
Direkt :
Je suis tout a fait d'accord sur le fait qu'il est encore tres fragile, c'est pourquoi je le teste avec du bleu, le banc perrturbateur me semble avoir quelque chose à faire dans ce deck.

Apres plusieurs essais, en type II il est clair que ce deck survie tant bien que mal sans reelement arriver à percer. En revanche, en block kami Il tourne plutôt bien pour le moment (apres tests contre WW samourail, Noir vert esprit, Rouge.)

Je n'avais pas pensé au pont de glace, mais sa peut etre interesant, je vais les rentrer pour tester.
Tout miser sur baku ce n'est pas trop risquer ? sur extraction par exenple ? Mais c'est sur qu'en rouge il doit bien aider ; )
Le Lifespinner est trop lourd je pense surtout que je viens de rentrer 2 keiga à la place de 2 piocheurs.
Peut tu me montrer la liste de ton deck, que je compare stp ?
louloune
oui, c'est moi
le 03/02/2005 11:21
Je viens de passer à 4 sonder les brumes et 2 sonder profondeur car en fait, profondeur est moins utile vu qu'il ne permet pas de recuperer une créature...
vegamimi
narbonne, FRANCE
Soldat
le 21/11/2005 19:33
pas de chance pour la validation
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