Red / White / Green - Token Combo - (Suggestion bienvenue)
modifié il y a 96 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
24
2
11
8
3
6
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
24
2
9
12
15
Ter Art
Mana Curve
2
5
14
8
4
0
3
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 10/05/2016 2:50
Supplanteur eldrazi + Surveillant de progéniture + secousse sismique = Kill

C'est l'idée de base.

Autour de cette idée on trouve une dynamique de création de jetons en synergie avec les rituels de cryptolithe, ça apporte beaucoup de mana et fixe les problème de couleur, c'est donc censé aider à sortir la combo un peu gourmande plus rapidement et à coté de ça peut offrir des kill alternatifs à base de grosse conquêtes des landes / abbaye du val, ou directement avec une grosse combustion du dedans.
les planeswalkers sont tous des moteurs de jetons qui peuvent booster le board.

Ce qui me chagrine un peu c'est que le supplanteur est juste là pour la combo, il n'a pas d'autre synergies intéressantes, pire, sa capacité est même létale sur le marcheur porte hangar et sur tous les jetons que je vais faire pop... C'est pour ça que j'ai incorporé quelques visionnaires elfes qui, en plus d'être une bonne carte en elle même, permettra éventuellement de piocher une carte pour 3 mana... pas terrible. Si vous avez des suggestions de cartes pour rendre le tout encore plus "synèrgique" je suis preneur.

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Broose
le 10/05/2016 10:13
Interlude inquiétant
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