Landstill -powered- Ur Version
modifié il y a 238 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
6
4
25
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
6
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Ter Art
Mana Curve
1
9
15
0
5
6
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Azahir
Frappe, je te dirai quand arręter
Commentaire sur le deck
le 05/07/2004 14:46
I) Principe du jeu

Je placerais landstil dans la categorie controle/Aggro. Le principe est tres simple. Vous jouez au final tres peu de cartes differentes : Removal, contre, manaland, manland, draw...Et c'est tout! Le plan est donc simple. Vous contrez les menaces principales, vous nettoyez ce qui deborde, de maniere cible et de maniere generique, et vous laissez tranquillement vos man-lands faire le boulot.

II) Le build

Landstill est desormais un archetype connu. Tres peu de slot MD sont changeable selon le build. Celui-ci est donc a peu pres classique.

a) Le mana (12)

Cette categorie ne concerne que les cartes entierement dediees au mana. D'autres cartes dont le role principal n'est pas de donner du mana peuvent egalement le faire.

4 Ile volcanique
4 Flooded Strand
2 Brisants Shivans
1 Mox sapphire
1 Sol ring

On a 11 source de bleu et 10 de rouge. C'est un peu juste en rouge, mais par experience ca suffit. Le bleu par contre passe a 15 avec les manlands, ce qui est egalement suffisant.
Le sol ring est indiscutable car il permet d'accelerer pendant quelque tour puis de mourir au disk.
La mox est la seule justifiable : elle permet drain tour 1 et ca c gros. Meme si elle creve au disk 2 tours apres et ne rapportera au final que 3 manas, cette capacite de drainer tour1 est trop interessante.
Les brisans sont la pour apporter du rouge. Moins pain que la city, le deck etant bicolore, ils sont preferables. N'oublions pas qu'il n'y a que 6 sources permanentes de rouge, ce qui 95 fois sur 100 ne pose aucun probleme pourrait en faire plus s'il n'y en avait que 4.
Notons que le fetch utilisé est un flooded strand ce qui peut momentanement enduire votre adversaire d'erreurs sur la version de votre build.

Les oublis notables et volontaires :

Black lotus. Non Black lotus ne sert a rien dans landstill. Comme quoi BL n'est pas une auto-inclusion. La seule utilite serait de faire disque tour 1. Je vous l'accorde ca parait tres allechant. Direct on gere... ca semble parfait. Oui c sur ca vous donne une position confortable. Mais concretement, le seul matchup que je vois ou un disque tour 2 serait reellement utile est prison, deck legerement sur le declin en ce moment. Donc l'utilite d'un BL semble restreinte.

Les moxens.ils se jouent dans d'autres deck controle pourquoi pas ici? Controle est gourmand en mana theoriquement? 2 raisons : la premiere evidente, disk de nevyneral, la seconde est qu'au final landstill n'a pas besoin d'acceleration de mana. Il prefere une progression certes lente, mais sur. C pas pour rien qu'il s'appele LANDstill.

b) Les contres (13)

La c incontournable :

4 mana drain
4 FoW
3 Stifle
2 Misdi

les manas drain sont votre acceleration de mana pour poser les disques.
les Fow...ben FoW
les stifles vous permettent principalement de sauver vos lands precieux des mechantes wastelands, l'une des cartes les plus jouees du format. Accessoirement ca contre decret, tendril, la combo de dragon, et plein d'autre petit truc sympa. Enfin ca part bien a la misdi ou FoW
les misdi contrent les contres, bouffent tral, sont de bons slots a side.
Le dosage de stifle/misdi ideal me semble etre celui-la.

Les oublis notables et volontaires :

neant

c) Le removal (17)

4 foudre
4 Fire/ice
4 Disque
4 Wasteland
1 Strip mine

Pas de surprise non plus.
Les Fire/ice se trashent TRES bien a la FoW, et a la polyvalence qu'on lui connait.
On note la presence de 8 blasts qui permettent de se montrer etonament aggro pour un deck controle. Le tout fait un total de 20 points de degats, interessant a savoir.

Les oublis notables et volontaires :

neant

d) Draw (9)

4 Standstill
1 Ancestral Recall
1 Time walk
1 Fait ou fiction
2 Impulsion
1 Library of Alexandria

Standstill est un moteur de tempo plus que de pioche. Si votre adversaire sait jouer et s'il en a la possibilite (ce qui n'est pas le cas de deck comme TNT ou prison) il fera le craquer a la fin de votre tour quand vous avez 7 cartes en main, voir 8. Meme si vous pourrez peut-etre jouer une partie en instant, ne rever pas trop. Le CA sera souvent minime voire negatif. Par contre il immobilise votre adversaire pendant un moment et ca c son vrai but (d'ou le nom).
LoA, Tral et Walk sont indiscutables.
Les impulsions sont classiquement preferes a brainstorm car elle creuse plus loin et seulement 4 fetch de jouer.
La surprise est le fact or fiction. Moi je le trouve bon. Cher certes, mais il se peut jouer eot, ou apres un drain. Si vous n'y croyez pas ca fait parti des slots modifiables..

Les oublis notables et volontaires :

Teferi's Response. Trop situationnel puisque 9 fois sur 10 c'est pour contrer wasteland. Je lui prefere stifle plus polyvalent, malgre le CA de teferi's Response.
En gros, les slots "volants" sont les 2 impulses et le fact. Vous pouvez mettre des teferi's response ou des brainstorm (deconseille) a loisir dans ces 3 slots.

III) Le Side:

4 Chalice of the void
Malgre la presence de disque, intrinsequement c'est un hoser efficace contre un certain nombre de deck : aggro genre sligh, gob ou stompy (ouais super des match ups ou normalement ca va deja, mais bon avec chalice ca devient des byes toujours agreable pour une categorie de deck souvent "assez" represente), et surtout combo type storm (death long, TPS, omelette, SkullCobold...) En 4 exemplaires car c'est le seul, je trouve, qui se joue en 4 sinon rien, j'ai donc mordu ailleurs.

3 Tormod's crypt
Ben contre les decks a cimetierre genre Dragon, TNT. On notera que contre dragon on dispose deja de 3 stifle MD.

3 Reb
Ben si on joue rouge c aussi et un peu cause de cela...

3 Maze of Ith
Ben les fatties on n'aime pas trop chez landstill, donc juggy, tog, piledi ca doit etre gere.

2 Slice and dice
Tres bon outil de bord controle.


Les oublis notables et volontaires :

Rack and Ruin. J'ai prefere Maze, c un choix, mais integrer RnR est un choix au moins aussi judicieux (si ce n'est plus) au vu des masses artefacts de l'environnement.

kavru Languefeu. Se rencontre dans certain build, moi je ne comprends pas trop l'utilite. Pas synergique avec Disk et la strategie du deck (seuls permanents sont les lands et standstill). Embete bien aggro, notamment aggro fat, mais Maze est la. Donc ecarte.

Chain of vapor. Ca n'a rien a faire dans un controle classique. C plutot un outil de gestion de combo (notamment storm combo). Le removal ici est en nombre deja suffisant.

PS pour le valideur : Le landstill validé dans la base est la version Urw, nettement moins joue que cette version plus classique, dont aucun build n'est present dans les decks valides...

[NdMz : Le build est intéressant et le commentaire clair et explique clairement les raisons de tes choix]
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Rhapsody
Membre de la Green Team
Ondin
le 27/06/2004 6:19
et chain of vapor, tu en pense quoi?
Toad
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(

Légende
le 07/07/2004 0:33
Comment tu gères Null Rod et Damping Matrix sans Chain of Vapor alors? =)
Azahir
Frappe, je te dirai quand arrêter

DRAGON
le 08/07/2004 16:06
merci de passer toad. Ma version ne gere pas null rod, c donc un must counter (enfin pas necessairement car ne pas utiliser le disk n'entraine pas necessairement un game loss, selon le deck en face). De plus je me site :

Le side
[...]
Les oublis notables et volontaires :

Rack and Ruin. J'ai prefere Maze, c un choix, mais integrer RnR est un choix au moins aussi judicieux (si ce n'est plus) au vu des masses artefacts de l'environnement.


Jamais je jouerais chain of vapor dans landstill.
ophelliam
a 200 metre de chez toytoy, france
le 16/02/2006 21:15
mana drain c un contre de taré sa, tormods c monstrueu kontre reanimator la vache je savé mm pa ke de tel carte existai, sinon simple kestion tu as vraiment la librairz dalexandrie?
Sangami
le 18/11/2007 17:36
tu met pa de creuset ni de spetre iso ...?
dark55
I hate sheep

Spectre
le 29/08/2011 12:21
Citation :
mana drain c un contre de taré sa, tormods c monstrueu kontre reanimator la vache je savé mm pa ke de tel carte existai, sinon simple kestion tu as vraiment la librairz dalexandrie?


Et toi ..tu prends des cours de français ?
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