[EDH] Zur
modifié il y a 162 mois par
Maindeck : 100
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MAIN DECK 41 Terrains 1 Créature 11 Artefacts 12 Enchantements 29 Éphémères 6 Rituels
41 Terrains
12 Enchantements
Cartes par Type
11
1
12
29
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
11
14
33
7
Ter Art
Mana Curve
3
9
25
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5
3
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

MoonDust
Lyon, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 11/10/2010 15:14
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 07/10/2010 17:29
bien ton deck mais peut etre te manque t il un peu de pioche
anonyme
le 10/10/2010 21:23
Brainstorm, legs de lat nam et see beyond pour piocher et virer les morceaux de la toolbox.
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 11/10/2010 14:56
Brainstorm, je suis d'accord, pour les deux autres moins, càd, si on peut jouer legsde lat nam/see beyond, c'est à dire qu'on peut jouer l'enchant qu'on a en main.
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 11/10/2010 15:15
Je retire ce que j'ai dit, legs de Lat-Nam est un éphémère, il va donc très bien ici ! Au passage, merci l'anonyme pour ce commentaire, je ne connaissais pas la carte ;)
anonyme
le 11/10/2010 17:17
Moi j'ai toukours pensé qu'il fallait jouer ascenssion du luminarqie ici,c'est over kill !!!
Sa fait un super kill alternatif et en + sa va se tuto sous zur ^^
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 11/10/2010 17:39
Mwé, en kill alternatif, j'ai préféré bitterblossom qui permet d'ignorer les maze of ith et consor...
anonyme
le 15/10/2010 19:12
Luminarch c'est souvent useless parce que l'autre aussi sauce, et si tu as mitard sur table c'est overkill.
Bitterblossom c'est bien uniquement si tu joues l'enchant pour 2B qui transforme tout les lands en swamp en sacrifiant une bête par upkeep ou si tu attends beaucoup de mono U.
C'est moche de jouer regard du squelette en sachant que tu mets pas masses cartes au cimetière et que vs aggro tu n'aimes pas faire joujou avec tes lifes. Stroke of genius ou Occasion inespérée si tu veux vraiment un gros piocheur en éphémère.
Interdit c'est un cancel pour lequel tu voudras payer le rappel une fois sur mille, le reste du temps c'est un mauvais contre.
Fracture de rêve, explosion de sort et condescendance sont mauvais dans le pack.
La défausse pour faire passer Zur c'est fort : inquisition de kozilek, thoughtseize, duress, castigate, et éventuellement détresse + hymn to tourach.
Ile sanctuaire + mitard ça fait doublon, préfère mitard qui est plus polyvalent, tu n'as pas des slots à jeter par les fenêtres.
Laboratoire ésotérique sans rien pour comboter c'est moche, ce seras pratiquement tout le temps une carte morte et JAMAIS tu auras envie de la teacher. Gérer le board ou tuer c'est toujours mieux.
Ou sont condemn et hallowed burial ?
Peine de prison > journey to nowhere parce que ça te permet de gérer des GG sans que le mec puisse le reposer, en particulier arcum daggson qui souris bêtement et remballe.
Copie d'enchantement seras pratiquement tout le temps useless ou overkill, surtout si tu ne joues pas l'enchant qui rend tes auras inciblables.
Pétale de lotus c'est du pur card disadvantage pour au final un effet qui n'est bon que dans les 3 premiers tours et encore...
Niveau bonnes bêtes il y a clique vendilion, infiltrateur ombremage, téfeiri, voyageur halé...
Dust bowl est un must have, il arrive qu'il donne des game tout seul.
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 18/10/2010 14:27
Bah si tu ne joues pas Bitterblossom, je me demande ce que tu as comme kill alternatif.

Contamination nous pénalise autant que l'adversaire, je ne vois pas l'utilité.

Skeletal, c'est pas pour les 2 PDV que ça va nous faire perdre que ça va renverser des games contres aggros. Stroke of Genius ou Occasion inespérée c'est des spells que tu casts quand la partie est déja finie.

Pour interdit je suis d'accord.

Dream Fracture est juste très bon ici. On s'en fiche que l'adversaire pioche vu qu'il a a faire à un mur de contre de toutes façons.

Explosion de sort je suis d'accord

Condescendance: le scry en EDH c'est fort et c'est encore meilleur dans Zur

Inquisition Ok, Saisie ok, Duress ok, Hymn to tourach ok

Island Sanctuary: je l'ai viré (faut que je mette la lite à jour)

Laboratoire: je l'ai viré

Condemn: pourquoi pas

Burial: j'aime pas du tout ici

Peine de prison: je suis d'accord

Copie d'enchant: jamais je la vire, double oblivion ring, double arène phyrexianne, etc... toujours utile.

Petal: je l'ai viré

Les autres bêtes: je vois pas l'utilité à part si c'est pour rendre les spots removals adverses utiles

Dust Bowl: overkill

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