Le jeu consiste à piocher comme un taré et avoir le plus de land possible pour se faire, soit une armée de token avec "Hurlement de la meute nocturne", ou soit des dégats enoooooooorme avec les "Mâchoires de pierre" en rendant tout les land rouge gâce à la fiole^^
"Escorte intrépide" est là pour proteger mes loup en cas de pépin comme "Colère de dieu" ou "Retombées volcanique"
Je trouve sa trop tordant XD
PS: le mieux c'est que vous aurez vite une quinzaine de land en jeu ce qui va donner des cas genre:
-je pose un hurlement, je met 15 token 2/2
puis je sacrifie ma fiole et je rend tout mes land rouge
comme il me reste 8 land dégagé je te fait une machoire de pierre et je t'inflige 15 ou alors je pete toute tes créatures :D
- ou alors un double Hurlement et sa vous fait 30 token 2/2 :P
- ou bien une double machoire de pierre et c'est la fin pour l'adversaire XD
Je pense surtout que azusa est ton amie, et pourquoi pas le commandant mais c'est risqué sauf si tu as l'escorte. Infusion de solariane, ca te ferait tenir le debut de jeu...
Coup d'etat militaire et decret de justice. Menfin il y a tout plein de pistes, c'est plutot amusant.
anonyme
le 28/04/2009 16:26
2x Azusa
4x Exploration
4x ancêtre de la tribue
Pas de plaine mais 4x jardin du temple
Coup d'état militaire est effectivement une bonne idée!
...
Y a encore du boulot mais l'idée est sympas
Comme les cartes clés de ton deck repose sur le nombre de terrains d'un certain type, je pense qu'il est obligatoire d'ajouter des augure prismatique qui on le même effet que les fioles mais en permanence. Moins puissant mais aussi moins cher que la machoîre, il y a expectoration tellurique.
Sinon, je trouve que c'est sympa comme deck.
Bonne continuation