[T2][B/R/U] Madness
modifié il y a 195 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

MoonDust
Lyon, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 06/01/2008 12:01
Have fun !
haut de page - Discussion : page 1

Sosuke
Boulogne sur mer

Zombie
le 10/11/2007 20:01
scion d'oona?
Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
le 11/11/2007 21:50
Je pense que Sosuke voulait dire Rôdeur d'Oona, car le Scion ne sert à rien ici !

Je virerais les 2 cartes U pour passer cela en RB plus stable!
Trespasser il-Vec peut assez facilement remplacer Loother et tu peux faire N défausses en lui donnant la disto!
Sinon in y a plein de cartes R ou B pour la pioche
Recover ressucite 1 mort + Pioche, pour 3 ça ne sembe pas mal
Shah of Naar Isle Thon piétos 6/6 pour un CC de 4 qui te fait piocher 3 cartes
Faut aussi tenir les 3 premier tours, contre WW et Elémental ça le fait pas trop, si tu veux pas user tes haches pour rien !
anonyme
le 15/11/2007 21:10
y manque cruellement de rodeur d'oona en effet, j'en ai un en test et si je devais ajouter une 3 eme couleurs je serais fou !! vu comment les sorts coutent souvent 2cc de meme couleur ( gorgone, jaya )

BR en effet est plus stable, de plus les biland pour ces 2 couleurs foisonnent ( source sulfureuse, cairn sculptée )

Jte conseil aussi de mettre des haches quand meme, ca fait vraiment le ménage et ca te permet de developper ton deck.

L'assassin de la belladone aussi je le trouve pas terrible dans ton deck, tu as tres peu de cartes noires...

pour le shah of naar isle que blinkeur te proposes je vois pas trop l'interet oO, il fait quand meme piocher 3 cartes à l'adversaire... Tour 3 ( si l'adversaire joue pas blast ) je me retrouve tres souvent avec un rodeur d'oona et une guivre.

Le seul soucis de ce deck c'est qu'il est quand meme assez lent, en fait c'est limite un deck controle de la table.
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 15/11/2007 21:14
Looter est vraiment irremplacable , ça donne un petit "moteur de pioche" (notez les guillemets avant de crier au scandal), ce qui est toujours appréciable vu le nombre de carte dont on se défausse... Et de même attention minutieuse est un élément clef du deck !

Et vu la façon dont j'ai fait la base de mana (en me servant des lands légendaires comme de la chair à défausse) le tricolore peut passer, allez on y croit >.< ! De plus la caverne aux gemmes peut servir de rattapper les WW sur la vitesse (certe, c'est pas optimal, mais c'est toujours mieux que rien..)

@Blinker: Je pense que tu as mal lu pour le Shah of Naar Isle, c'est les adversaires qui piochent ;)
Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
le 15/11/2007 23:22
Oups, j'ai effectivement dit une connerie, car mal lu le texte pour Shah of Naar Isle (chaque joueur au lieu de chaque adversaire), donc c'est assez nul !
anonyme
le 30/12/2007 21:08
La base de mana me semble quand même très instable.

Et je doute malgré tout de la pertinence des vrilles de corruption. Je crois réellement que tu devrais les remplacer par des hache d'éclairs.

A part ça, l'intérêt principal du deck madness en T2, c'est de pouvoir jouer des créatures à effets en défaussant pendant le tour de l'adversaire. Il faut donc absolument mettre le 4 rodeur, je crois, car c'est la seule source de défausse gratuite en éphémère.

Je doute par ailleurs vraiment du splash bleu, à part les looter (et encore, il faut qu'il passe). Attention minutieuse me semble très lourd, même si c'est en éphémère.

Sinon, la masticore est une belle bête, mais elle plombe pas mal ta mana curve déjà fort à droite pour un deck de 61 cartes et 20 terrains producteur de mana...

Voilà, bon courage... Le deck Madness R/G que je jouais à l'époque du bloc Odyssée était vraiment fun et agréable, mais fort instable. Je crois que ça doit être plus ou moins la même chose ici...
zib
le 15/01/2008 11:42
Shah of Naar Isle fait piocher 3 cartes a l'adversaire et non a son controleur blinkeur sinon la carte couterait 40 euros minimums et tous les decks la jouerait car ce serait peut etre ^lus fort qu'ancestral.
3 couleurs c'est trop.
Le bleu me semble plus interessant que le rouge pour la pioche et le rouge par rapport au noir n'apporte pas suffisament.Reckless Wurm d'accord est un petit thon pour 3 manas mais je ne l'aime pas plus que cela car elle n'a pas d'effet soit d'arrivee en jeu soit une capacite speciale.et puis en noir il y horreur cachee si on tient vraiment a avoir une 4/4 pour 3 qui va resister a terreur et hurlegueule.Apres est ce que c'est interessant de splasher rouge juste pour temperemment fougueux je ne suis pas sur.Tamis n'arrive qu'au tour 4 et en plus c'est un rituel donc bof.L'histoire nous a montre que jaya ballard etait certe une carte puissante mais plus dans les parties funs (dans ce cas elle n'est pas fun car trop degeneree)et qu'en tournoi meme de magasins elle n'etait pas tres utile.
looter il koor meme s'il est sympa je ne l'aime pas trop car tu es oblige d'attaquer avec pour pour pouvoir piocher du coup tu ne peut pas jouer les sorts pendant le tour de l'adversaire.Personnelement je prefere detrousseur ondin.
tu ne joues pas assez de cartes madness a mon avis.
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