Pour taper, y a pas besoin d'expliquer.
Les sages servent à améliorer la sortie, les rusalkas à sacrifier nos volants morts, jeter un terrain et piocher une carte.
20 cartes à 1 mana
16 cartes à 2 manas
4 cartes à 3 manas
Side:
Crécerelles à sider au cas ou; au pire, ça vire une mutation instable génante :)
Tormod's crypt contre réanimator (et il va y en avoir...)
hum bof, chui pas convaincu des 4 ancestrall vision qui vont me prendre 4 slots dans ce jeu. Tour 4, si l'adversaire est encore à + de 10pv, c'est que je peux compter mes abattis :P
j'ai pensé à remplacer les 4 chasseciel par les bandes de nuages, principalement pr le mana, mais c'est vrai que ça tape aussi dans ce deck, je vais les remplacer. 4 Mana leak, à vrai dire je n'aurai besoin de contrer qu'une fois, 2 au pire, gare mutation et fortifier font bien le boulot.