Bonsoir !
Un premier conseil tout simple pour monter un jeu: définir clairement ce que tu veux qu'il fasse et multiplier les cartes allant dans ce sens.
En regardant ta liste, on voit de multiples axes de jeux: il y a de la gestion, de la meule, des dégâts directs, de grosses et de petites créatures.
Si tu préfères être l'agresseur, alors il faut jouer davantage de créatures à faible coût pour déborder l'adversaire, le tout soutenu par quelques éphémères et rituels pour tuer/neutraliser les créa trop grosses pour tes bestioles.(jeu aggro)
Si tu préfères jouer la défense, gérer les menaces qu'on te pose puis retourner la partie quand ton adversaire est essoufflé, il faudra jouer davantage de sorts pour gérer lesdites menaces et quelques créa pour "faire la différence" quand la partie aura assez durée pur contre attaquer.(jeu contrôle)
Avec ça tu as déjà une idée globale de ce qu'il est possible de faire (sachant que tu peux aussi t'orienter vers un aggro contrôle pour fixer les stratégies exposées si dessus). Là j'ai le sentiment que tu veux faire plein de trucs en même temps avec pas mal de sorts vraiment chers et beaucoup de cartes en un seul exemplaire, ce qui fait que ton jeu doit être plutôt lent et assez irrégulier (et la régularité, c'est ce qui te permet d'appliquer ton plan de jeu et de "gagner").
Voilà pour un premier avis \o/
|