salut a tous alors pour ce deck
j ai voulu m appuyer sur une carte qui me plait particulierement et dont on ne parle pas forcement le doppleganger dimir
le but du deck et biensur a la fois de meuler l'adversaire mais aussi de le faire defausser pour avoir assez de creatures dans son cimetierre et les copier avec notre dopple
les cartes:
13 CREATURES (13Marseille)
-circu lobotomist dimir :en un seul exemplaire car il permet juste une fois le deck mis en place de meuler un peu l adversaire
-coupe bourse dimir :x4 si il passe il peut faire des degats et sert de moteur de pioche pour accelerer le deck
-spectre hypnotiseur :x4 eh oui je suis un nostalgique de cette ancienne unco reedité en rare bon y pas de messe noire pour le sortir tour 1 comme a l epoque mais une fois sorti il a une capacité d evasion le vol ,et permet de faire deffausser au hasard l adversaire donc de rajouter encore des cartes dans le cimetierre
-doppleganger dimir :x4 bon beh lui il permet de virer des cartes de la partie donc contre les deck reanimator et les deck du clan golgari avec le dragage ,permet de aussi d utiliser les meilleures creatures de l adversaire qui ont été meuler ou deffausser pour un coup modeste
27 SORTS
-cachet de cimir :x4 permet d accelerer un peut la base de mana car le deck aura besoin de mana assez vite.
-arracher la chair :x2 bon ca permet toujours de poutrer une creat un peu genante
-epluchage de realité :x3 histoire de pouvoir proteger un peu nos creatures en cas de colere de dieu ou de cartes dans ce style puis le cout n est pas tres elevée donc voila
-expiration :x4 tres sympa puisque -3/-3 pour deux mana ca fait mal
-drain psychique :x2 perso j aime bien puisqu elle permet de reprendre un second souffle tout en meulant l adversaire et toujours donner un plus grand choix pour le dopple
-conseil des soratami :x4 beh pour piocher un peu et accellerer tous ca
-consultation des necrosages :x4 comme pour le conseil met avec le double effet kiss cool puisqu on peut meuler l adversaire aussi
-apercu de l inimaginable :x4 pas besoin de faire un dessin -10 cartes pour l adversaire et plus de choix pour le dopple (permet a la fois d anti creatures , de contre sort) tres bonne carte a mon sens
la base de mana permet plusieur possibilité vu les rivieres souterraines ainsi que les bilands ravnica et les aqueduc dimir
le nombre de marais et plus important que les iles du fait qu on ait plus besoin de mana noir que de bleu
LA RESERVE (CHOIX DISCUTABLE)
- gargouille d annulpierre :orienter contre les decks controles a recopier avec le doppleganger une fois dans notre cimetierre
-chaudiere a peste :certe un peu dangereuse vu qu une fois le 3eme marquer poser l adversaire peut la detruire mais bon d un autre coter si elle passe un WW pourra aller se rabhiller et repartir a zero
-trahison de la nuit des ames :histoire de contre les WW decks
-rire atroce :bon vide table permet de gerer les petites creatures
-circonvolution : j hesite entre ca et perplexite qui a la transmutation mais le probleme de perplexité et que l adversaire va se deffauser deja avec de nombreuse creature donc il pourra "contrer" l effet de la perplexité
-pensée decouragée : permet de meuler de 4 carte pour deux seulement donc peut etre bien associer avec le glimpse
Voila pour ce qui est des explication si une personne peut tester mon deck vu que je n ai peux pas installer ni MWS ni Apprentice
moi je testerais a partir de samedi IRL avec des proxies