Oh, j'avais pas vu les commentaires ^^ merci pour les suggestions et désolé pour le délai de réponse.
Je cherche encore la bonne voie. La synergie des 2 gégés est très séduisante, et Sidar a quand même ce truc qui donne envie de jouer certaines cartes qu'on met de côté d'habitude parce que l'hypothèse de toucher l'adversaire est trop délicate à remplir.
Je pense que la meilleure carte du deck est Jitte et que ça vaut le coup de maximiser les possibilités de la tuto. Je me demande si du coup faudrait pas ajouter un équipement de plus.
Doran, oui c'est in.
Les créatures discard/disrupt, ça semble le bon axe de construction. Souvent ce sont des cartes plus ou moins 2/2 et on ne peut pas facilement s'en servir en combat, ce que résout Sidar.
Le Paladin et croisé Mirran iraient bien effectivement, Anafenza aussi, mais faut que je surveille ma courbe à 3.
Bref j'étudie ça de près.
La mécanique ninjutsu pourrait être bien, effectivement, mais je trouve ça un peu cher à activer, en tout cas pour les cartes ninjutsu dans ces couleurs.
Hapatra n'a aucune raison d'être dans le pack, Putrid Leechc'est vraiment bien
Paladin et croise mirran c'est compliqué avec le double W, manquerait aussi Kitchen (synergique avec Anafenza et Pod)
Sinon j'aime pas: gueddon, hapatra, ophiomancienne, conquête des landes, amphibane, Sorin, capitaine, verger exotique, centre Aether, comte de gavonie.
:)
Hapatra et Amphybane c'est quand même bien marrant, même si je conçois que la mise en place soit un peu molle.
Verger exotique et Centre d'Aether : c'est un peu des cartes du pauvre pour lisser les couleurs sans perdre un tour pour cause de tapland. Elles n'ont pas vocation à rester là éternellement.
Le capitaine, oui, double blanc c'est pas top.
Armageddon je l'ai viré, mais je le remplacerais bien par une autre gestion de masse. Peut-être parallax wave.
La Sangsue, c'est assez logique, elle pourrait se faire une place.
j'hésite toujours à le mettre celui-là, bicoze n'ayant pas de biland je suis un peu en dessous niveau couleurs, du coup l'incolore m'emmerde un peu
je vais voir, c'est peut-être bien une bonne idée
green sun zenith c'est auto in qd mm oust c'est globalement moins bien que dismember car rituel
Dusk c'est pas assez bien ds le deck le god mode est pas assez decisif,collected compagny a pas l'air nul ds la liste
Je crois que je vais globalement suivre tes conseils
green sun zenith - oui c'est vrai, j'essaye de faire rentrer un peu plus de défausse au chausse pied, mais ça fait trop de casse
dismember - effectivement c'est mieux. Je l'avais sûrement omise par soucis d'économie de pv
Dusk - ça fait parti des slots discutables vu que dans les plus chers (et pas Gaddock/thalia proof) je me disais que limite Elspeth v1 serait pas mal à la place.
collected compagny - l'idée me séduit plus que les tuteurs traditionnels, mais je n'ai jamais croisé cette carte en DC, je me disais que la variance était peut-être trop grande ? en théorie 42 cibles ça le fait (mais dont 8 dorks)
collected compagny - l'idée me séduit plus que les tuteurs traditionnels, mais je n'ai jamais croisé cette carte en DC, je me disais que la variance était peut-être trop grande ? en théorie 42 cibles ça le fait (mais dont 8 dorks)
42-8 ca fait qd mm 34 hein sur 6 cartes c'est déja très élevé