Salut les gens,
j'ai eu lidée d'en faire une video, puis un article, puis en fait non, ça me gonfle d'ecrire :)
je vais simplement poster cette liste et faire 2, 3 commentaires (certains tirés de l'article que j'avais commencé à ecrire).
Voici le deck que j'ai créer après avoir fini la video sur Alesha. Meme si le deck est cool a jouer, j'etais un peu deçu du rendu, le meta etant beaucoup trop hostile aux deck aggro au vu des nombreux elfballs presents.
j'ai même décidé de droper cet archétype en attendant une meteo plus clémente (nerf des decks verts ou creation d'un general hyper fort aggro).
Me voila, déçu dans mon canap, avec mes classeurs noir/blanc/rouge etripés sur la table..
Puis une idée en tete, c'est un peu con d'en rester la.
peut etre que les fans de l'edh-show ont voté pour alesha pour ces couleurs, pensan que c'etait sans doute elle le general marduen le plus fort (car etant moins cher a cast).
Controle est une des seules alternative a elfball..hum..je vais leur monter un controle dans ces couleurs!
Cette fois ci je choisis le general, une petite recherche hop.
il y'a plusieurs creatures qui ont une bonne tete de general controle marduen, mais mon choix se porte sur zurgo brisecasque.
pourquoi zurgo brisecasque:
Parce qu'il n'est pas si cher a cast, qu'il va bien avec les wraths (bon sauf la meilleur toxic deluge mais c'est pas grave).
il offre un plan a lui tout seul (3 coup de GG well play), et qu'il colle au moins ses points avant de se faire mind control. zurgo tu es l'elu, the sunshine of my life..
je test 2, 3 idées parmis:
Un plan full basique
Avec land tax/ blood moon/ruination, mais pour fixer tout ça je suis obligé de jouer des carte middle du type sphere armillaire, donc je drop l'idée.
Un plan controle-rea (l'ange 30 pv, griselbrand, archange de la résolution, elesh, Magister of Worth, titan blanc, enterré vivant, Unburial Rites, faitless looting, daretti, reanimation etc..). le probleme c'est que c'est dur a regler, ça donne des mains dramatiques, et drake est beaucoup trop present/tutorisable pour que poser un thon suffise a faire gagner.
Du coup je drop cette idée.
Un plan controle-combo.
il existe plein de combo disponible dans ces couleurs mais je me rend vite compte que zurgo est un plan suffisant.
ça va vite 5 manas quand on joue des cailloux, il a la celerité, 3 coup c'est pas beaucoup et il met deja une bonne pression à lui tout seul. Bonus il se débarrasse pas trop mal des arpenteurs.
Je pars sur un build controle-classique:
Des cailloux, des wraths, des arpenteurs, des piocheurs..un beau deck d'enfant! classique, efficace et tres simple a jouer.
Avec mes cailloux je monte vite en mana en esquivant certain plan (blood moon/winter orb/contamination).
Avec ce mana je cast soit mon general en boucle, soit du lourd (piocheur/arpenteur/wildfire).
pour lutter face au draw go (les deck qui disent non), j'ai juste essayé, malgrés nos mauvaises cartes contre eux (cailloux/wrath), de rentrer un maximum de menaces pour que ça puisse se battre un minimum.
bilan
Pour moi c'est la maniere la plus forte de jouer ces couleurs actuellement, dommage que ça soit un build controle.
je pense qu'il y a moyen de l'ameliorer d'avantage, mais pour l'avoir testé plusieurs fois c'est plutot stable et parfois assez sale.
Désolé si je n'ai pas de video ou d'article sur ce deck, mais je ne suis pas doué en ecriture et c'est surtout le seul moyen efficace que j'ai trouvé pour vous fournir rapidement mes builds.
la bise a tous
DON
ps: je suis pas contre un petit like sur https://www.facebook.com/EdhShow/
ps 2: merci a mv pour l'amelioration de l'outil dedition des decks, c'est bien mieux!
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