WW/b
modifié il y a 239 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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4
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
Commentaire sur le deck
le 15/05/2004 19:47
TITRE : WhiteWeeny splash black.

AGGRO CONTROLE bourré de solutions... Sa base de mana forte, mais peu contraignante grace à la curve qui va avec; ses créatures vite posées agressives; ses cartes à double utilité (+ grande flexibilité) ; ses enchantements qui vous rendent invulnérable et ses nombreuses solutions font la force de ce deck.

Il est construit pour etre posé rapidement, tout en gérant grâce à la défausse ou à des solution. La plupart des decks s'essouflent, ou finissent par rendre l'ame, face aux coups adverses. Ce deck, contrairement aux autres, permet de résister aux coups de façon efficace, et PLUS ON AVANCE DANS LA PARTIE, PLUS ON A DE CHANCES DE GAGNER (enchantements, cartes de lock, adversaire sans main, cursed scroll,...)

Base de mana (17lands + 4moxes) :
- 6x pain
- 2x marais
- 1x Caveau des chuchotements (4 chances de le piocher car preceptrice eclairee)
- 8x plaine
- 4x mox
c'est à dire, 12 chances sur 60 d'avoir du mana noir, et 14 d'avoir du blanc. Sans compter les moxes.

LE COTE AGGRO :
- Ange exalté
- Masticore
- Negateur Phyrexian
- Mere des runes
- Lanceur de bolas (pq il bourrerait pas?)
- Fielleux Mesmerien (idem)
- Lynx spectral (bon contre Rock)

CE QUI GERE/CE QUI LOCKE :
- Parchemin Maudit (aggro)
- Masticore (aggro)
- Fielleux Mesmerien (controle, combo,...) peut etre utilisé comme bloqueur, d'où le fait qu'il a été préféré à Cabal therapy
- Enchevetrement de cables (combo, controle)
- Lanceur de bolas (thon)
- Theatre en cercle
- Vague de parallaxe
- Adoration
- Sceau de nettoiement
- Contrainte
- Justification (bon VS tout permanent gênant)

CE QUI GENERE du CARD ou du TEMPO ADVANTAGE :
- Ange exalté (tempo grace aux PVs et à son cout de mue avantageux)
- Parchemin maudit (tempo : à un moment de la partie, il fera choc à tous les tours)
- chrome mox (tempo)
- Duress (cardA)
- préceptrice (tempo mais perte en cardA -> grande flexibilité du deck)
Préceptrice éclairée, un fetchland? Et oui, grâce à cette carte vous pouvez aller chercher le mana noir qui risque de vous faire défaut (Caveau)

LES CARTES EN ELLES-MEME :
- Preceptrice = tutor (grande flexibilité du deck)
- Masticore = kill qui régénère (très important), tutorisable, surtout jouée pour sa capacité à faire le ménage des petites créatures.
- Ange = kill rapidement posé grace à son cout de mue, meme s'il n'est pas toujours conseillé de le jouer, comme contre Sligh, par exemple (excellent VS rock)
- Lynx spectral : carte assez agressive qui a le grand avantage de régénérer (bon bloqueur contre Sligh; les blasts ne lui font rien, résiste à une deed,etc...)
- Parchemin VS aggro principalement (utiliser contre les créatures ; excellent en mirror et VS tout deck rouge)
- Fielleux Mesmerien = carte jamais morte. C'est une 1/1 pour 2manas, ce qui n'est pas excessif, qui joue sur la discard. Il est tres souvent utile.
- Chrome mox = vitesse + renfort de la base de mana
- Duress = comme le fielleux, de la bonne défausse, capable parfois de foutre en l'air le moteur d'un jeu.
- Negateur = kill excellent VS Tog et decks jouant peu de cartes aggressives ou de blasts.
- Lanceur de bolas VS aggro + gros thon
- Mere des runes : peut protéger une bete de sorts ou de capacités. Elle peut aussi donner la protection au Negateur, par exemple, pour lui ouvrir le chemin.
- Sceau de nettoiement = solution tjs efficace
- Theatre en cercle (carte très flexible) VS aggro (Sligh, BS, Stompy, et plein d'autres monocolores, meme des bicolores)
- Adoration VS aggro en particulier (voir combo qui gererait pas)
- Vague de parallaxe VS aggro (surtout UG madness)
- Enchevetrement des cables VS combo, controle et/ou lock
- Justification : kaboom la carte qui gene (land, creature, enchantement, artefact,...!)
On remarque que toutes ces cartes s'avèrent utiles et forment un tout. Je veux dire par là que même si ce deck comporte des solutions un peu plic ploc contre tous les Archétypes, il y a quand meme une grande symbiose, et les cartes sont toujours utiles... De plus ce deck n'a pas vraiment de fragilité. Il n'y a jamais de cartes mortes et sa grande flexibilité le fait toujours tourner comme il faut. Enfin, les painlands et les moxes lui apportent une base de mana solide.

Il est possible de jouer des cartes comme Orim's chant, Sergent ramosien (mais attention, il n'est pas très combo avec le parchemin maudit : payer 3 prend tout le mana souvent disponible; les deux marchent rarement ensemble, surtout s'il vous reste alors des cartes en main!) et foi renouvelée.

En général, SIDER comme ceci :
VS THE ROCK :
-1 Theatre en cercle
-1 scroll
-1 adoration
-1 sceau de nettoiement
-1 negateur
+3 faille planaire
+1 enchevetrement de cables
+1 ange exalté
VS UGMADNESS
-1 theatre en cercle
-1 adoration
-1 sceau de nettoiement
-1 parchemin maudit
-1 negateur phyrexian
+1 vague
+2 smother
+3 faille planaire
(+1 matrice?)
VS SLIGH/REDDECK/GOBS
-1 lanceur de bolas
-1 sceau de nettoiement
-1 vindicate
-3 Negateur phyrexian
+2 smother
+1 matrice (VS reddeck)
+2 masticore
(et peut etre rentrer Autorité de la loi VS foodchain)
Si gobs, faire en plus :
-2 lanceur de bolas
-1 préceptrice eclairée
+3 plague
VS PSYCHATOG
-1 sceau de nettoiement (sauf si il joue sceptre isochronique; en ajouter un!)
-1 vague de parallaxe
-2 lanceur de bolas
-1 lynx spectral
+1 ange exalté
+1 negateur phyrexian
+1 sceau de nettoiement (si il joue scepteur)
+2 smother
+1 matrice
VS BLACKSUICIDE :
-1 sceau de nettoiement
-1 ange
+2 smother
+1 vague de parallaxe
VS ALUREN :
-1 vague de parallaxe
-1 theatre en cercle
-1 adoration
-2 lynx spectral
+1 autorité de la loi
+1 sceau de nettoiement
+3 peste artificielle
VS WhiteWEENY (en tous genres)
-2 lanceur de bolas
+1 sceau de nettoiement
+1 adoration
+ masticore et smother?
VS STOMPY/ELVES :
idem sans les sceaux
VS COMBOS/GROS THONS (Reanimator avec Buried alvie, ProteusOaht, Pattern of husk) :
-1 Vague de parallaxe
+1 autorité de la loi
+1 adoration ou sceau de nettoiement
+ faille planaire?
VS COMBO DRACOEXPLOSION :
-1 vague de parallaxe
-3 lanceur de bolas
+1 adoration
+1 autorité de la loi
+1 ange
+1 negateur
VS ENCHANTERESSE/ETERNAL WIND :
-1 vague de parallaxe
-2 negateur
-1 parchemin
-3 lanceur de bolas
+1 autorité de la loi
+1 sceau de nettoement
+1 adoration
+3 peste artificielle
+1 ange exalté
VS MIND'S DESIRE et combos à mana infini, par exemple :
+1 autorité de la loi
-1 lanceur de bolas
VS OPPOSITION :
-1 ange
-1 theatre en cercle
(-1 adoration?)
+1 sceau de nettoiement
+1 vague de parallaxe
(+1 masticore?)
si écureuils : rentrer 3 plague

LES MATCHUPS sont souvent favorables. Cette version est assez classique et très flexible! Il ne faut pas hésiter à s'en servir de base pour créer un deck personnalisé et surprendre. Je vois bien des cartes comme Armageddon (qui a dit locker?), Orim's chant, le Sergent ramosien, qui ne figure pas ici mais qui pourrait, à la rigueur, y prendre place.

NdZeSword: Hey mais c'est un deck qui est tout à fait bon à rentrer dans la base ça :)
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J'essai de décrocher, mais c'est pas facil!

Spectre
le 16/05/2004 0:48
Felicitation.
Le deck me semble en fait bien construit apres l'avoir teste en proxis une foi valide.
Il est vrai qu'il manque de pioche un peu.
9/10 quan meme.
anonyme
le 16/05/2004 13:59
Et bien c'est pas mal du tout je dirais, je met 8/10 et je souligne aussi le fait que cela fait longtemps que quelqu'un poste enfin un sujet
anonyme
le 16/05/2004 14:01
et qu'il le valide surtout
anonyme
le 21/01/2007 18:48
Je tiens juste a preciser que les Masticore sont en type 1.5 et non 1.X :)
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 02/09/2008 17:02
...ton commentaire fut posté en 2007, mais le deck il y a 52 mois...
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