Qui ne connait pas le principe de l'UG madness ? Toi qui lis ce commentaire ?
Alors voici voila quelques bases pour comprendre ce formidable deck de folie (attention jeu de mots foireux)
La base de mana :
11 Iles, 7 Forêt, 4 Côte de la yavimaya. On l'aura compris, le bleu prend plus de place que le vert (surtout avec Hébétude et Evitement) donc plus d'iles que de forets.
Pas de Cité d'airain, la perte de points de vie étant, dans de nombreux cas, fatale.
Comment jouer le deck ? Aggro ? Ou controle ?
Très bonne question. La réponse primaire sera : ça dépend :)
Eh oui, on ne va pas jouer le deck de la meme façon contre aggressif (exemple sligh) que contre controle (exemple psychatog).
Contre sligh, on fait T1 Etude attentive en défaussant des trucs sympa ou on mets Agame, ou on a une main qui part tour 2. Puis tour 2, on met Batard sauvage ou Videur des quais, et après on booste le Batard qui doit surtout rester sur table et seulement après avoir 1-2 betes en jeu on passe en mode controle, style, je contre ton gros gobelin là en jouant Evitement et en défaussant ma Guivre arrogante, chouette il me reste 2G :)
Le Videur des quais sert en dernier recours pour renvoyer un gros thon qui serait passé avec boost, mais la plupart du temps il ne reste pas bien longtemps sur table. A noter il faut toujours mettre le Videur AVANT le Détrousseur, car il va se prendre son blast et le Détrousseur pourra peut être survivre.
Ensuite on fait un peu beaucoup de CA en jouant ses piocheurs, et dès qu'on a le nombre de points requis on lance une attaque Emerveillée.
Contre Psychatog, on attend sagement les premiers tours (sauf si on peut faire tour 1 Etude attentive défausse Agame et Analyse / Rugissement / Emerveillement), on peut poser Batard (on doit ? :) ) ou Détrousseur tour 2 si on a commencé (au pire l'autre a une Chiquenaude de force, au mieux ça passe), surtout si on a une Hébétude ou un Evitement en main.
Puis une fois une bete à défausse en jeu (prévoir du contre pour qu'elle passe), on joue betement ses Logique et quelques contres sur les menaces (anti bete, psychatog) meme si la bataille de contres n'est pas gagnée d'avance.
Essayer de poser 2 menaces parait la meilleure solution, pas plus parce que les anti-betes massifs, c'est mauvais, pas moins sauf gros steak sinon l'autre aura le temps de trouver une solution le temps que vous l'attaquier à 3 pv par tour...
Quelque soit le matchup, Intuition sert à allez chercher les cartes à Flashback bien sur ainsi que l'Emerveillement.
Enfin la pioche, Analyse, Intuition, Etude attentive, toujours très bien combinée avec le reste du deck (flashback / folie)
Quant à la réserve :
VS Psychatog ou autres Counter-contres
Ca dépend des versions, rajouter des Naturalisation surement.
VS Aggro aggressif (Sligh, Black suicide, Weenie)
-1 Evitement
-2 Videur des quais
-3 ###depend
+1 Tonnelet de poudre
+2 Moment de paix
+3 Baloth vorace
VS A mon seul désir ou autres déluges
-2 Guivre arrogante
-1 Emerveillement
+3 Asphyxie
VS Piègepont
-1 Emerveillement
-1 Etude attentive
-1 Guivre arrogante
+3 Naturalisation
VS Contrée ensorcelée combo
-2 Rugissement de la guivre
-1 L'Emerveillement
+3 Naturalisation
VS Rocks
-2 Agame pèlerin
-1 Guivre arrogante
-1 Etude attentive
-1 Hébétude
-1 Videur des quais
+3 Asphyxie
+3 Submersion
VS Mirroir
-1 Agame pèlerin
-1 Rugissement de la guivre
-1 Videur des quais
+3 Submersion
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