Le report d'une discution sur le forum magic en nord :
Maxime.L :
Boseiju c'est pas bien comme land.
La seule créa a jouer dans Zur est imo Clique, et encore, je lui avait préféré tous les sorts de discard a un mana, ne jouant alors aucune créature.
Ensuite concernant ta toolbox a enchantement, il faut avoir conscience quand tu joue Zur que tu ira TOUJOURS chercher les mêmes enchantements, ça ne sert donc pas a grand chose de jouer des trucs qui font que bouibouiter et que tu n'ira pour ainsi dire jamais tutoriser. Pareil pour les enchantements destinés a enchanter Zur, il faut en jouer le strict minimum, parce que tu ne peut pas perdre la partie si tu attaque ne serait ce qu'une fois avec Zur.
Immunité diplomatique est strictement inférieure a aura de pemmin dans le deck.
Bitter c'est naze dans ce pack.
Solitary Confinement, Daybreak Coronet, Vanishing, Sacred Ground, Compulsion sont vraiment gadget.
Tu ne joue pas assez de contres pour protéger Zur imo, ou est Daze par exemple ? Et j'aime beaucoup les geddon dans le deck, même si ça reste discutable.
Pour avoir pas mal testé le pack, il faut avoir conscience que toutes tes parties seront les mêmes, un Zur protégé le plus vite possible, un contre en backup j'attaque une fois et j'ai gagné. C'est tout. Donc la plupart du bouiboui est inutile dans le deck.
Moi :
Boseiju c'est pas bien pour faire passer tes contres vs bleu ?!
Quelle est ta toolbox et que vas tu chercher en premier ?
L'avantage de immunité c'est que l'enchantement aussi est protégé et que je n'ai pas besoin de payer de mana pour l'entretenir, n'est-ce pas important ?
Bitter est là uniquement parce que ça fait les fesses à clique, si ça arrête de dominer le format alors bitter partiras direct.
Si tu ne joues pas mitard avec quoi te protèges tu des attaques ?
Le daybreak est très utile quand on joue stase, actuellement je l'ai enlevé donc le diadème va partir aussi.
Sacred ground et compulsion en effet c'est un peu gadget je vais les virer.
Quels contres joues-tu ? Je joues tout de même miscalculation + negate + remand + cryptic command + muddle the mixture + dromar's charm + delay + hinder + counterspell + mana leak soit 10 contres, quels contres efficaces voudrais tu que je rajoute ? Je n'ai pas le budget pour FoW, misdirection et mana drain ce qui limite quelque peu mes possibilités =/
Même question pour les défausseurs, je joue thougtseize + duress + inquisition de kozilek + expiation, quels défausseurs manquent ?
Concernant les bêtes je n'en joue que 3 et elles me paraissent tout à fait dans l'optique : vendilion clique a le flash, fait défausser et me sers parfois de kill, c'est à mon sens une des meilleures bêtes de magic. La mère des runes protège Zur toute seule et les antibêtes qu'elle se prend n'iront pas sur Zur. L'infiltrateur fait arène phyrexiane et dans des match-ups contrôles ou Zur a du mal à passer ça n'a pas de prix.
Comment une seule attaque de Zur peut t'amener à la victoire ? Ça m'arrive de chopper Zur, d'attaquer pour lui poser une immunité et de me prendre une wrath, retour case départ...
Quelles auras pour Zur joues tu ? Vanishing me parait quand même très bien pour protéger Zur de wrath, all is dust, évacuation...
En tout cas merci pour tes commentaires !
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