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Omnath's wrath
modifié il y a 170 mois par
fedor
Maindeck : 60
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24
Terrains
6
Plaine
2
Montagne
10
Forêt
3
Forêt pluviale embrumée
3
Mesa aride
22
Créatures
4
Noble hiérarche
4
Cobra de lotus
4
Mystique forgepierre
4
Chevalière du Reliquaire
4
Omnath, Locus de mana
2
Iona, Bouclier d'Éméria
6
Artefacts
3
Collier de basilic
3
Cape de frémisoie
4
Enchantements
4
Cercle de l'oubli
4
Éphémères
2
Orage de comètes
2
Hersage
15
Cartes de la réserve
2
Boue acide
2
Elspeth, chevalière errante
3
Aiguille à sectionner
4
Chemin vers l'exil
4
Épuration céleste
MAIN DECK
24
Terrains
22
Créatures
6
Artefacts
4
Enchantements
4
Éphémères
24
Terrains
6
Plaine
2
Montagne
10
Forêt
3
Forêt pluviale embrumée
3
Mesa aride
22
Créatures
4
Noble hiérarche
4
Cobra de lotus
4
Mystique forgepierre
4
Chevalière du Reliquaire
4
Omnath, Locus de mana
2
Iona, Bouclier d'Éméria
6
Artefacts
3
Collier de basilic
3
Cape de frémisoie
4
Enchantements
4
Cercle de l'oubli
4
Éphémères
2
Orage de comètes
2
Hersage
SIDEBOARD
2
Boue acide
2
Elspeth, chevalière errante
3
Aiguille à sectionner
4
Chemin vers l'exil
4
Épuration céleste
Cartes par Type
6
22
4
4
0
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
6
14
2
18
Ter
Art
Mana Curve
0
7
10
17
0
0
0
2
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
fedor
MOON That's spells Tom Cullen, France
Commentaire sur le deck
le 27/02/2010 13:35
Une petite idée qi m'est venue hier, qu'en pensez vous?
haut de page
- Discussion : page
1
ulianov
le 27/02/2010 14:11
je comprend pas trop le principe du jeu a vrai dire...
3 capes de frémissoie c'est pas un peu trop ?
fedor
MOON That's spells Tom Cullen, France
le 27/02/2010 14:59
Le principe c est de poser la cape et Omnath au plus vite pour le rendre invulnérable et tuer avec un Omath ingérable ou avec un gros blast avec la réserve de mana qui gonfle grâce à Omnath.
haut de page
- Discussion : page
1