[Peasant] Blightning
modifié il y a 175 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Mdragon
M_D

Légende
Commentaire sur le deck
le 05/10/2009 0:06
Voici donc une petite liste qui me simple bien sympathique, pas transcendante, mais sympathique.

Comme vous l'aurez remarqué, toutes les bestioles ont un ratio plus que convenables (seul le vampire de Guul Draz est une 1/1 pour 1, mais comme il passe assez vite en 3/2 intimidation, j'ai décidé de le mettre).

D'ailleurs, l'idée de base : avec les vampires sortis en zendikar qui ont des améliorations du moment que l'adversaire a 10 points de vie ou moins, et selon moi, pour atteindre le plus rapidement possible cette condition, burn est une excellente voie. Donc => rouge-noir

Mais voilà, les vampires demandant cette conditions ne sont que 3, et un est rare (y'a bien un enchantement comme ça, mais il est très moyen, et unco!)

Donc, on reste sur la base, en gardant les meilleurs blasts. Maintenant, on prend un peu de bons sorts de défausse (dont un synergique), et on garde l'idée de base : mettre des créas avec un bon ratio.

Voilà, je suis arrivé à cette liste pas trop dégueulasse : plus la partie dure, et mieux c'est! (et on fait la différence dès le début de partie). J'ai mis comme unco 4 évideur, car 4/4 pour 3 toujours castable, je trouvais ça pas trop mal, mais c'est pas fixé, si vous avez mieux, pas de problème!

J'ai pensé à volcanic fallout, qui ne tuerait pas beaucoup de mes créas, ça fait mal à faerie, elfe et slivo, mais voilà, ça coûte 2 rouges, et ça tue certaines de mes créas quand même...

Je cherche un remplaçant pour l'ogre baveur, qui est pas mal, mais le coup de perdre sa créa parce que l'adversaire a posé une vial/bonespliter, ça le fait moyen (j'ai bien 4 bornes frontières, mais en général, je les mets en début de partie), mais je n'aimerais pas mettre les rats choppegueules.

8 stabilisateurs car c'est le strict minimum! Si je ne mets rien tour 1, c'est pas grave!

Side fais à la va vite (comme d'hab)


j'accepte tout commentaire construit
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Thusane
le 05/10/2009 1:12
Un petit commentaire pas construit du tout, mais de bonne foi, tu prends?
Si oui, à mon avis l'ogre baveur est une ENORME bêtise avec affinity qui fait son retour en fanfare...
Le remplacer par un blast pour profiter au mieux des synergies avec les vampires de Zendikar me paraît une bonne idée... Ou par une créature qui fait baisser les points de vie de façon conséquente en continue, type tueur dauthi... Juste une idée en l'air.
Ludiquement,
Thusane
M_D

Légende
le 05/10/2009 1:19
Oui bon, je suis pas si restrictif au niveau des commentaires non plus ^^

Mais affinité revient vraiment à ce point?

Le tueur, j'y ai pensé, mais j'aimerai éviter le plus possible les sorts entièrement colorés (car bon, 8 fixeurs, c'est pas toujours suffisant). Mais je vais faire des tests (je garde hymn car bon, c'est hymn!)

Un grand merci pour le commentaire thusane! (ah, et que penses-tu du deck en fait?)
M_D

Légende
le 05/10/2009 2:24
En fait, je me rends compte que ce que je cherche vraiment, c'est une bête qui a un potentiel agressif conséquent et qui peut tenir la table dès son arrivée en jeu.

Pour ça, maraudeur kelde est bon! Il tient peu de temps, mais il aura mis ses 5 blessures! et ça dissuade d'attaquer. Anouride aussi fait du bon boulot (bon, quand y'en a 2 en jeu, ça devient tendu au niveau des PVs, et je ne veux pas que le deck devienne suicide, même s'il en a déjà une bonne tête). L'ogre, si l'autre ne joue pas d'artefacts, c'est tout bon!

Il faudrait que je me trouve un autre artefact jouable...

Je pense aussi à mettre le Scrige fuyard mais il ne tient pas trop la table à son arrivée... et puis, je crois que je n'en mettrais pas 4... peut-être en mettre 2 et mettre 2 autres chain lightning?

J'attends vos avis!
M_D

Légende
le 05/10/2009 2:53
Zyf
le 05/10/2009 9:12
je trouve tous tes tour 2 moyen .

pillards de l'erg c'est mieux deja. j'ai joué sur mws contre un pauper qui jouait plated geopede ( ZEN ) et avec immensité et les bornes ca combine pas trop mal mais c'est beaucoup moins risqué que l'anouride et l'ogre

Sinon , faut retirer l'ogre pour mettre plus de blasts
Slamn
Paris, France
le 05/10/2009 9:57
Idem, ton deck a du potentiel mais Anouride misérable et Ogre baveur sont de trop. Je vois comme cartes potentiellement intéressantes : terminaison, chain lightning, Scoriacée forgemana (si tu ajoutes des équipements), Mogg fanatique et Signature de sang.
anonyme
le 05/10/2009 20:25
Pourquoi pas les terrains artefacts ? pour l'ogre.
M_D

Légende
le 05/10/2009 23:50
Car les terrains-artefacts ne sont pas des sorts
anonyme
le 06/10/2009 16:33
Mal lu en effet, autant pour moi ^^
M_D

Légende
le 07/10/2009 13:39
"au temps pour moi" pour ce contexte

(faut toujours te reprendre :p)
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