En test pour fournir une vrai réserve.
Le jeu fonctionne autour de 2 carte, le sceptre isochronique qui permet d'avoir des jetons & des fogs récursif voir de la pioche, & muddle the mixture qui permet d'aller tuto 22 cartes MD, & 11 des cartes de la réserve.
Un tiers du deck correspond à ce qui permet d'avoir le sceptre, un tiers pour l'utiliser, tuer & le protéger, & pour finir 20 land dont 8 qui serviront également à notre protection ou à tuer.
Donc 2/6 pour la pioche & assimilée, 3/6 pour notre défense, celle du sceptre & notre kill, & enfin 1/6 du deck environ en mana pure.
tests faits à l'arrache:
2-0 contre MBH. Pris le contrôle de la partie grâce fog récursif malgrès des défausses tour 1 dans les 2 cas, première manche 3 carte deuxième manche duress.
2-0 contre MBC.
2-0 contre slivo à chaque fois le fog est arrivé suffisament tôt (première partie sortie molle de slivo deuxième partie avec nos 8 fogs on a largement pu s'en sortir).
2-1 contre zombies 3 bonnes sorties de notre côté, première partie on tarde à sortir notre fog -> -8pdv au tour 3 & du coup tué au pollueur.
1-2 contre affinity -> notre manche gagnée est du à une sortie avec un seul land détruit au disenchant.
2-1 contre life, si il sort le rebel tour 1, c'est dangereux pour nous.
0-2 contre réanim : sortie tour 1 dans la première manche avec écrabouilleur, sortie tour 2 avec duress qui nous enlève notre contre. Dépend grandement de la sortie de réanim plus que de la notre.
1-2 contre warren consultation, sortie tour 1 pour lui à la première, seconde partie je sors sceptre+dawn charm tour 1. Dernière partie, flaring pain & mana death de notre côté :/. Un MU environ équilibré avec peut être un avantage pour lui quand même.
A noter qu'on a pris les decks du gauntlet, donc Slivo par exemple n'avait pas du tout d'anti artos & le fog tour 2 lui a fait les fesses ^^
Etant donné qu'il n'y a presque pas de deck utilisant le cimetière là ou je joue, j'ai préféré passer de 4 tormod à 4 désert contre faeries. A tester néanmoins.
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