[T2] - Kavru au GG Persistant - GRW
modifié il y a 191 mois par
Maindeck : 61
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
2
23
3
2
9
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
2
14
2
11
23
Ter Art
Mana Curve
0
0
16
6
7
6
0
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 06/05/2008 7:29
Variante du deck Juniper Presist - WG
C'est plus fort quand j'ai vite 2 mana R

Up1: En side viré Safewright Quest, trop lent et pas de R, et 1 batteuse pour +2 Bouclier à mettre sur Ranger ou un gros Kavu
MD: ajout de 2 coeur MD à la place de 2 sorts à 4 en ccm pour voir si ça sort plus vite
Up2: Ajout de Guéricœur pour avoir une alternative au ranger pour virer les marqueurs -1/-1
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 04/05/2008 22:47
Je me demande si c'est pas bien de mettre des dalles de trokair car tu pourras les sacrifier pour le gargadon. Sinon je kiffe sévère tes jeu GG !!!
Dharneth
Nantes, Breizh

Légende
le 04/05/2008 23:37
dalles SAR. je pensais a coldsteel heart pour stabiliser la manabase, en 2 ou 3 slots ca parait pas trop mal, y'a pas mieu pour le moment, ou seek for to morrow avec des montagnes de bases mais ca m'enchante pas. coldsteel te protege aussi contre mana denial et magus fulminator/moon

vire Quête du protecturge pour un museleur en plus
zib
le 08/05/2008 15:43
moi j'ai integre 3 salve de base car j'avais du mal face aggro et autres weenies ainsi que 3 justice ardente dans la mesure ou kavru est present autant qu'il serve vraiment.
face a red deck win c'est super tendu .
je vais peut etre rentrer un commandement en plus.
le jeu est relativement stable et regulier malgre les apparences.
le risque que j'ai rencontre c'etait de piocher trop de land et accelerateurs de mana pendant plusieurs tours.
j'ai integre 2 coldsteel heart et c'est plutot pas mal.
je vais peut etre tester en integrant harmonisation et batteuse des nuages a la place de kavru et justice ardente.
je me dits que mon pire math up c'est quand meme faerie et qu'en rentrant batteuse en plus de salve et trombe de feu ainsi que museleur cela devrait etre plus jouable.
j'aimais bien le kavru car beaucoup de jeux ont tendance a gagner pleins de pts de vie et puis cela fait un kill supplementaire.
zib
le 09/05/2008 11:54
commandant des assiegeants meme si c'est une creature qui parait solide pas forcement obligatoire ici.
de plus j'attends toujours d'avoir au moins d'avoir 7 manas afin de le jouer histoire de faiire au moins 2 blessures a une creature ou joueur car ce cher commandant a tendance a creuver le tour ou je le mets en jeu.
si le but c'esr d'avoir 2 ranger en jeu et de faire grossir les tokens c'est hsardeux tout de meme.
c'est sur le fait d'avoir 4 creatures en une seule carte c'est sympa surtout face a aggro bien evidemment mais bon deja je me tater a le retirer de mon manaramp alors dans ce deck je sais pas.
zib
le 09/05/2008 11:56
je me tatais
haut de page - Discussion : page 1