Combo proposée le 12/09/2001, commentaire de
Tigris :
Le fait de se défausser de sa main grâce à la Calotte greffée permet de garder en jeu l'animal imaginaire. (Un 4/4 pour 2 manas, c'est pas mal...).
NdZeSword: Le problème c'est que ta 4/4 pour 2 remontera dans ta main jusqu'à ce que tu puisses enfin jouer la Skullcap, donc sert juste à bloquer... Autant mettre un mur. De plus, quand tu as 4 manas et que tu joues Skullcap, elle va te faire défausser ton Imaginary Pet. Il faut donc soit attendre d'avoir 6 manas (mais alors... ce n'est plus vraiment une 4/4 pour 2), soit avoir la chance de le piocher après.